你们对王者荣耀有什么看法?

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达6647168d298
2019-06-26 · TA获得超过336个赞
知道小有建树答主
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在网络游戏业内,《王者荣耀》被称为现象级手游。这种“江湖地位”对游戏开发者而言,无疑是一种褒奖,但其“魅力”过大、不断释放负能量,也引起了社会的普遍忧虑。面对各方“声讨”,目前游戏运营方表面上痛下“狠手”,对玩家进行限制,这在某种程度上回应了社会关切,但能否拉回网瘾少年?从措施来看:12岁以下玩家每天限玩一小时,晚上9时以后禁止登录;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超时会被强制下线;家长可以通过绑定硬件设备实现一键禁玩……种种大招听起来很厉害,但正如网友所说,从年龄限制到实名登记都很容易被孩子“化解”,具体成效仍有待检验;更何况,当前网游、手游鱼龙混杂、多如牛毛,单靠一款游戏“发力”怎么够?
舞侠
2024-11-07 广告
《舞侠OL》全球首款音乐副本网游,既传承音舞游戏经典又实现全面超越。首推带有RPG属性的音乐副本玩法,华丽的明星BOSS阵容,舞蹈属性养成体系,开创了舞蹈技能玩法,使游戏更具有策略性和挑战性,而不再是单纯击打键盘。《舞侠online》游戏采... 点击进入详情页
本回答由舞侠提供
以心pcxmif89c22
2019-06-26 · TA获得超过378个赞
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关于王者荣耀这款游戏,相信很多朋友都玩过。有人上瘾了,昼夜玩;有人迷恋了,止不住充值;还有人呢,为了它不好好学习。我也喜欢玩这款游戏,早期我也很迷恋,为了它差点放弃了学业。上了大学以后,逐渐的摒弃了这种看法,从毫无节制的玩转变成了偶尔玩。在很多家长朋友的眼里,这就是一个精神鸦片,但是在我看来,他却可以增强团队协作能力,几个人共同的努力打赢一场比赛,岂不是心里美滋滋的。
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月色见人心682
2019-06-26 · TA获得超过387个赞
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采用历史人物的名字来创作游戏人物,借助人们对历史人物的深刻记,是人们对游戏角色记忆深刻。而且采用多种模式对战我们的兴趣不断提高,但由于由使用者年龄不限,再加上对一些历史人物的错错误解释,导致中小学生的一些历史认识的扭曲三国中周瑜和张飞的人物形象。但游戏并不是真实的,游戏中角色的背景来判定历史这是一种错误的思想,但小学生并没有这种认识,正是因为没有这种认识,盲目地将游戏中人物的设定当成历史真相造成知识上的错误。还有小孩子的认识有限,知识有限。无法同大人一样正确判断对否。但游戏的玩耍中人们也明白与他人合作的重要性,单个人是无法取得成功的。
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厍慧雅a9fb7
2019-06-26 · TA获得超过386个赞
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一些游戏装备需要购买的小学生对这些概念并没有清晰的认识,使用用父母的卡在大量购买装备,使得父母在不知情的情况下花去了大量的毛毛,而且小孩子的自控能力比较差,容易时小学生沉迷游戏精神萎靡影响学习。但对此游戏商家做了权限限制,在线长时间玩儿游戏需要身份证验证,从而限制了小学生的游戏时间以此来减少类似型的发生。
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消化htagtaf5
2019-06-26 · TA获得超过416个赞
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现在很多人都抵制王者荣耀,我觉得游戏本没有错,错的是玩游戏的方式和监管的人,作为家长不去深究自己对孩子看管不到位,反过来指责游戏,这是不对的,但是当然了,随着手机游戏兴起,游戏厂商也应该加大力度研究针对于未成年人游戏时长的监控。
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