UI设计“菜鸟”究竟要如何入门? 5
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给小白同学一些学习建议,一般学习UI设计可以分为以下4个阶段。
第一阶段:素描手绘
也就是素描手绘这块,这个对于后期的UI设计有一个帮助。但并不是最重要的。
第二阶段:软件学习
现在的UI设计师一般要掌握以下几个软件,比如PS 、AI、 AE、 AXURE 等等。
第三阶段:理论学习
这个有内容就有点多了,因为是养成思维的必经之路。
比如配色、排版、字体设计三大构成,消费心理学、沟通学,以及思维导图、原型图,还有交互逻辑、规范、切图、了解程序、互联网思维、用户体验,还有一些网络营销都是需要学习的,因为这和产品商业价值有关。
第四阶段:临摹原创
前面的理论软件都会了,接下来就是临摹作品,及原创作品了。然后就是不断的做项目,参与互联网各种UI大赛及一些兼职网接单兼职,和去互联网公司做UI设计工作等。之后不断的逛一些比较不错的设计素材网站,长期坚持下去就能把自己的设计水平慢慢提升。
通过以上4个阶段学习下来,你会发现虽然基本的你都会了。如果是一点基础都么有,建议不要自学,自学特别辛苦;虽然网上有些教程,但是要学会,下来需要花费很大精力和时间,遇到不懂得问题,会没人帮你解决,建议还是报班在千锋系统学习下,虽然报班一般速度快点,消化慢点,但是只要自己有恒心,能坚持,相信也一定会学的很好。
第一阶段:素描手绘
也就是素描手绘这块,这个对于后期的UI设计有一个帮助。但并不是最重要的。
第二阶段:软件学习
现在的UI设计师一般要掌握以下几个软件,比如PS 、AI、 AE、 AXURE 等等。
第三阶段:理论学习
这个有内容就有点多了,因为是养成思维的必经之路。
比如配色、排版、字体设计三大构成,消费心理学、沟通学,以及思维导图、原型图,还有交互逻辑、规范、切图、了解程序、互联网思维、用户体验,还有一些网络营销都是需要学习的,因为这和产品商业价值有关。
第四阶段:临摹原创
前面的理论软件都会了,接下来就是临摹作品,及原创作品了。然后就是不断的做项目,参与互联网各种UI大赛及一些兼职网接单兼职,和去互联网公司做UI设计工作等。之后不断的逛一些比较不错的设计素材网站,长期坚持下去就能把自己的设计水平慢慢提升。
通过以上4个阶段学习下来,你会发现虽然基本的你都会了。如果是一点基础都么有,建议不要自学,自学特别辛苦;虽然网上有些教程,但是要学会,下来需要花费很大精力和时间,遇到不懂得问题,会没人帮你解决,建议还是报班在千锋系统学习下,虽然报班一般速度快点,消化慢点,但是只要自己有恒心,能坚持,相信也一定会学的很好。
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众所周知,游戏行业已成为热门专业,游戏美术设计师随之变得高薪热门起来。那么想成为游戏美术设计师要学哪些内容呢?优秀的游戏美术设计师需要具备怎样的能力呢?下面丝路的游戏老师为大家详细介绍下。
游戏美术设计包含内容较多,目前游戏美术设计师主要分为游戏原画、游戏UI、游戏角色、游戏场景、游戏特效、游戏动画等设计的工作。一部完整的游戏设计工作需要多个岗位设计师来配合完成。那么不同岗位的游戏美术设计师需要学哪些呢?
游戏美术设计课程内容:
游戏原画:手绘基础、原画艺术基础、角色设定、场景设定、插画艺术设计、卡牌设计。
游戏UI:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
游戏角色建模:人体结构基础、Q版角色制作、NPC制作、坐骑制作、怪物制作、手游角色制作、3转2角色制作、次时代角色制作。
游戏场景建模:CG艺术基础、游戏场景道具、Q版场景制作、写实场景制作、3转2场景制作、次时代场景制作。
游戏动画:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
游戏特效:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
游戏美术设计包含内容较多,目前游戏美术设计师主要分为游戏原画、游戏UI、游戏角色、游戏场景、游戏特效、游戏动画等设计的工作。一部完整的游戏设计工作需要多个岗位设计师来配合完成。那么不同岗位的游戏美术设计师需要学哪些呢?
游戏美术设计课程内容:
游戏原画:手绘基础、原画艺术基础、角色设定、场景设定、插画艺术设计、卡牌设计。
游戏UI:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
游戏角色建模:人体结构基础、Q版角色制作、NPC制作、坐骑制作、怪物制作、手游角色制作、3转2角色制作、次时代角色制作。
游戏场景建模:CG艺术基础、游戏场景道具、Q版场景制作、写实场景制作、3转2场景制作、次时代场景制作。
游戏动画:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
游戏特效:3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
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你是在上学还是已经工作了?不同阶段不同的方法
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