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英雄杀是一款非常火爆的游戏,对于很多玩家来说,能够成为一个主公无疑是让自己感觉非常兴奋的事情,但是作为主公也是有着自己的烦恼的,因为很多时候不能够很好地分辨出谁是忠臣谁是反贼内奸。不过我觉得对于这样的烦恼,也是比较好解决的,毕竟对于其他玩家的殷勤来说,也只有忠臣玩家才是真心的。
一般来说,从头到尾跟着主公下手的人,很有可能就是忠臣,而且对于忠臣玩家来说,很多时候都是会直接开始砍人。而对于一些比较会玩儿的内奸来说,能够在前期非常好的去把自己隐藏起来,很多的反贼,并不会在一开局的时候,就会直接对着主公动手,反而是在确定了忠臣之后,选择优先把忠臣干掉。
对于英雄杀这样的游戏来说,其实最大的乐趣就是在于猜测别人的身份。因为除了主公之外,所有人的身份都是会被隐藏起来的,但是对于一些玩儿了忠臣的玩家们来说,因为除了已经亮明身份的主公之外,就已经没有了自己的队友,所以完全可以直接去动手,但是因为这样的特点,也会让忠臣直接被反贼玩家们发现,遭到了别人的集火。
所以作为一个主公,很多时候最重要的并不是自己的实力有多强,而是在于可以测猜出别人的身份。所以很多玩儿的好的主公,基本上在一两个回合之后,就能够对于别人的身份有了猜测。
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1,五人场才算是正统的身份场。主忠和反贼二对二,内奸要小心平衡。这种关系里,一般是谁先动谁先死,只能靠选将和出牌留牌来分析身份。
2,八人场顶多叫4v4。主公加上忠臣内奸才跟反贼人数相同。多数八人场的反贼直接就明反,基本没有猜的必要。
2,八人场顶多叫4v4。主公加上忠臣内奸才跟反贼人数相同。多数八人场的反贼直接就明反,基本没有猜的必要。
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不用太区分忠臣和内奸。谁打你谁就是反贼把它们消灭了基本就赢了90%。最后平衡忠臣和内奸做到你满血满装备单挑残血没装备的内奸。
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内奸一开始是帮忠臣的,在死掉一个忠臣后开始跳反,不打主公那必定是忠臣。
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无事献殷勤,非奸即盗,如果来献殷勤的,大多都是反贼。
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