快手是谁发明的?让那么多人成明星

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果贺拨工0h4
2019-01-26
知道答主
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宿华(快手创始人兼CEO)

程一笑(快手创始人兼首席产品官)

就像马化腾在千禧年想要作价100万卖掉 QQ 一样,在陈一笑遇到宿华之前,快手的境遇恐怕不比任何一家待出售的创业公司强上多少。
但是它最终找到了 Technology/Culture Fit (技术与文化的平衡点),成就了百亿美金的生意。当然,也翻开了一个最真实的中国。没毛病。
互联网产品的成功分为两种:
第一种是结果式(明确问题)的明需求,这类产品的惯用路径是在 PC 端上挖需求迁移到移动端,或以规模效应为主的 O2O 共享经济,这类产品一般都不缺竞争对手,为解决同一个问题市场上的产品可以排出个123,当然彼此之间的差异也是乏善可陈;
另一种产品是过程式(趋势)的暗需求,这类产品必须做对每一件应该做对的事,他们很难找到真正意义上的竞争对手,就算是后起的跟风者,照搬产品也分不走多少市场。当市场反映过来的时候,它已经完成了”高筑墙,广积粮”的阶段,战略上可以无视所有对手。snapchat,今日头条 都属其中,还有快手。
这类产品,想抄都不知道从哪下手。

普通的社区和不普通的快手

工具转型社区到目前为止没有几个成功的案例,不管是大姨妈,墨迹天气还是美图秀秀,诸如此类产品,战略上的大社区版块最后都做的不痛不痒。我们来看个天气,经期,P个图,有啥共性呢,为啥要社交呢?

初次转型的快手不像你国产品经理想象的那么魔幻,瞬间就找到了城乡结合部和农村。如果是社区优化生产效率,发力工具还相对容易,从 GIF 制作工具转向短视频社区,难度可想而知。
快手也没有什么新奇的点,想不出什么好的共性那就找一个最基本的共性,荷尔蒙。
刷快手粉找我軰
2019-01-26
知道答主
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玩快手的不是成为明星,只能成为网红,明星和网红是不一样的哦
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130*****385
2019-01-26 · TA获得超过103个赞
知道答主
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上百度查
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