TBC术士最好的FB输出天赋是什么

为什么我在FB中老是打不出伤害?最好的FB输出天赋应该是怎么加点的... 为什么我在FB中老是打不出伤害?
最好的FB输出天赋应该是怎么加点的
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鲨鱼星小游戏
高粉答主

2021-06-09 · 最爱分享有趣的游戏日常!
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TBC术士最好的FB输出天赋如下:

以下技能更加适合术士:

缝纫(裁缝)——为术士或其他玩家制作布甲。

钓鱼/烹饪/急救——治疗术士。

草药学和炼金术——制作很棒的药剂给术士使用。

附魔——给自己的装备附魔并出售附魔。

职业特征:术士

术士既有强大的伤害法术、又有减益法术,两者相得益彰,并与其他队伍成员的技能配合默契。术士有各种情况下的诅咒;实际上,术士可以很容易成为游戏中最好的减益魔法师。

术士的宠物,也可以帮助增加伤害并赋予术士额外的技能。术士还可以用诱惑和驱逐很好的控制人群,并以术士召唤的石头的形态提供有限的帮助。、

五百学长
高能答主

2021-07-11 · 最想被夸「你懂的真多」
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痛苦术士

带有TBC前夕补丁的2.4版天赋,随之而来的是许多新的好东西。而且,debuffs上限增加到40个。这种组合使我们最终可以在团本环境中使用更多的能力。现在,您可以将点多用作痛苦,也可以将强大的恶魔宠物用作恶魔学。

痛苦术士:随着燃烧的远征开始,debuff点从16增加到40。使痛苦可以带来更多的伤害。痛苦的好处是能够用点“预加载”他们的伤害。

丧失能力或移动时允许损失最少的DPS。 邪咒和暗影之拥是带来痛苦术士的另一个原因。这些增加了raid范围的DPS,也分别给坦克提供了更多的喘息空间以适应进攻。

痛苦术士倾向于放置在坦克组中,在那里他们还可以为坦克提供血之契印。痛苦在多个目标上有很多乐趣,您可以用点加载所有目标,并跟踪刷新的目标可能是一个有趣的挑战。根据战斗情况,您甚至可以用火焰投射火焰箭来提高个人DPS。

TBC术士:

TBC刚开的时候,blz大刀砍向战法牧,导致其他职业一起大翻身,那时候痛苦术士虽然操作繁琐,但是在klz初期有限的装备支持下绝对让人眼前一亮

全民英雄本的时候,术士凭一招鲁莽和疲劳诅咒的切换号称自己也是一个稳定的控制,更有放逐一个恐惧一个魅惑一个魔甲抗一个这样的论上一人四控的imba表现。

raid里面,我还清楚记得当时格鲁尔开荒我半身T4半身英雄本力压两个klz毕业的法师拿下dps第一奖金T5时代则是术士奠定团长心头肉地位的两个副本,别的不说,当时作为团里唯一的术士RL给了我小怪划水的特权。

而导致这发生的原因就是两个boss,盲眼和王子。如果说安其拉的魔皇术坦因为副本本身过高的难度并没有普及的话,T5本的这两个boss绝对是术士坦奠定自己江湖地位的一战了。

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匿名用户
2013-07-06
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现在SSFB的话都走痛苦路线./

痛苦44点

5/5 镇压
理由:镇压没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点镇压,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个镇压如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。

5/5 强化腐蚀术
理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS 不点吧。更何况是痛苦SS。。。

2/2 强化生命分流
理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。

2/2 灵魂虹吸
理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。

5/5 恶魔专注
理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么?

1/1 诅咒增效
理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点!

2/2 无情延伸
理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。

2/2 夜幕
理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关枪!

3/3 腐蚀增效
理由:谁告诉你SS的 DOT 没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282!

1/5 暗影之拥
理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。

1/1 生命虹吸
理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117.

1/1 疲劳诅咒
理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃淫荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋!

5/5 暗影掌握
理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由!

5/5 传染
理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊!

1/1 黑暗契约
理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。

2/2 强化恐惧嚎叫
理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了!

1/1 痛苦无常
理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。

恶魔学识 5点

5/5 恶魔之拥
理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定死,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不死传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个死人是没有任何作为的!

毁灭 11点

5/5 强化暗影箭
理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。
5/5 灾祸

理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。

1/1 暗影灼烧
理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD 的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中死去。
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匿名用户
2013-07-06
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胡扯 毁灭OT死你
fb 输出当然痛苦
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匿名用户
2013-07-06
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毁灭吧```
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