梦幻西游盘丝怎么加点?

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创作者KrtRiF5qs4
2020-03-17 · TA获得超过3万个赞
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2体2敏1耐比较平庸的加法
或者2体1敏2耐
魔我觉得没什么好加的
浪费点
没蓝没血PS都是可以吸的
所以蓝不推荐加
我也是玩PS的
不过追求的是速封为主敏加的多些
刷任务加体很实用
魔族血成长高
级别低的话加稍微多点体不容易死
敏的话不PK就没有太多用处
刷任务加1点或者不加都是可以的
耐成长低
加了不会有太大变化
不过比起不加耐改加体之类的
被打时候还是很明显的
当然
以上只是个人感觉
不对的请指教
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创作者k5VDGEvtJF
2020-04-21 · TA获得超过2.9万个赞
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我也是个梦幻爱好者,玩PS已经有3年了,总结一些加点的技巧1.血PS,魔族最大的特点就是血多(废话)魔少(更加废话)所以选血PS呢,PK是不易被DT一下弄挂,但遇到STL那就不好说了,155J的SPL可以物理攻击8下那样生存的几率很少所以建议血PS加3血2耐或4血1耐2.魔PS这个不建议(加魔的PS是垃圾)3.力PS(本人连得就是力PS)连力PS的,技能满.修满,强身满.武器JP,腰带JP,所有的装备都有+10血的两个字形容--变态,何尝这样说呢?因为89J的力PS具有以上的特点,伤害1400+,命中2000+(因为PS技能中有个+命中)防御589+.躲避347+.速度275+.灵力549+,连DT.STL都自叹不如,但有一个缺点,速度比别人慢,没上场就挂啦,所以建议4力1敏.想出名的话5力(力PS在BB全死了的时候比别的PS特别的是自身就有厉害的力量——暴力)-
-4.耐PS.咋说哩,耐PS就是三个字(老不死)在技能满.修满,强身满的时候,DT和STL的攻击就像瘙痒,但遇到MW
LG那就是死路一条所以建议3耐2血或3耐1血1敏或4耐1血或3耐2敏5.敏PS,PS是封系的,最有利的是速度,但只要技能JP,比别人先抢一步,比如和DT
PK第一步就把他F了看他还敢嚣张,但要是封不到...就是死路一条.所以建议5敏.4敏1血.3敏2血.3敏1血1力(力可以增加灵力——灵力可以降低法术伤害)
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桑莎莎妫修
2020-04-15 · TA获得超过3万个赞
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盘丝洞——封系门派
一个只有魔族的女性MM才可以加入的门派。有吸魔和吸血的法术,也有双封的技能,不但可以封对手的法术和物理,还可以不让对手吃药,还不受暗器影响,还能解除天宫类
的封印效果。门派技能——盘丝舞,能临时在武器上附加防御值,下线后消失。是一个比较强的门派。尤其是不受暗器影响,是少数对女儿的威胁较大的门派。
魔族的MM门派,加血是必定的。由于敏不可能有女儿的高,再者敏也是双刃剑,虽然是封系满派所以没必要走高敏路线。而且盘丝的MM作为魔族,防御的成长虽然低,但自身门派的防御加成技能多,对比之下反而是没有伤害加成技能,所以也不推荐加攻。
加力伤害是高,但防御方面就有所不足,这样确实可以加快战斗结束,无论对别人还对自己都是一样。走血防耐耗路线是目前梦幻的主流,而盘丝又能吸血吸蓝。
因此,盘丝的建议加点——2血2防1敏,血防耐耗兼顾封印。兄弟,给几分吧!
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