DOTA中,那些后期英雄吸血法球一直优先出,难道雷神之锤,黯灭就排不上档次了?
大雷锤,黯灭对DPS的提升真心很强大,就因为吸血法球它们就靠边站了?近战DPS像PA那样的我一般能出祭品的用祭品代替支配远程后期主流也是出支配我喜爱的大雷锤就真的就这么淘...
大雷锤,黯灭对DPS的提升真心很强大,就因为吸血法球它们就靠边站了? 近战DPS像PA那样的我一般能出祭品的用祭品代替支配 远程后期主流也是出支配 我喜爱的大雷锤就真的就这么淘汰了?
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当然排得上,雷锤最适合的英雄主要是近战后期中的肉盾英雄。主要是小狗、龙骑、丁丁脸,同是近战后期的敌法、猴子就适合。原因很简单,是因为要是雷锤的效果最大化。雷锤主要有三个作用,1、攻速加成。2、雷盾,3、闪电链。
攻速加成,虽然对任何英雄都是一样的,但是对于本身敏捷成长就很高,攻速较快的英雄来说,效果一样,但用处不是十分明显,这一点可参考经济学上的边际效益递减规律。
雷盾,对于站桩输出的远程后期这一技能显然用处不大,只有冲脸型英雄最为合适,因此对于又是后期,又有冲脸能力的小狗、龙骑、脸哥来说,这个技能显然最合适。
闪电链,本身不是什么强力技能,这一点魔法伤害在后期对对方英雄来说也不算什么,因此,主要作用在于清兵,对于本身肉的可怕,又没有什么清兵技能、同时极度缺蓝的近战后期来说,雷锤无疑是最好选择。当然如果你脸够白,连砍10刀,刀刀触发,那这魔法伤害也确实不低。
需要说明的是,对于PA来说,前期合成一个小电锤足矣,大电锤可以等等,因为PA本身的力量成长不高,闪避技能也会阻碍雷盾的触发,有钱出大锤子,不如直接黑皇、板甲B进去拼人品了。相比起来,脸哥由于技能触发方式不同,再加上力量成长比PA高,出大雷锤的性价比更高。
正因为装备是否合适是看英雄和团队定位的,因此,并不是大雷锤没落了,而是现今的版本,近战后期出厂率不高导致的。如今强势的近战后期猴子、钢背又不需要这装备。但是先知由于出场率仍然较高,雷锤带线的先知还是很常见的。
攻速加成,虽然对任何英雄都是一样的,但是对于本身敏捷成长就很高,攻速较快的英雄来说,效果一样,但用处不是十分明显,这一点可参考经济学上的边际效益递减规律。
雷盾,对于站桩输出的远程后期这一技能显然用处不大,只有冲脸型英雄最为合适,因此对于又是后期,又有冲脸能力的小狗、龙骑、脸哥来说,这个技能显然最合适。
闪电链,本身不是什么强力技能,这一点魔法伤害在后期对对方英雄来说也不算什么,因此,主要作用在于清兵,对于本身肉的可怕,又没有什么清兵技能、同时极度缺蓝的近战后期来说,雷锤无疑是最好选择。当然如果你脸够白,连砍10刀,刀刀触发,那这魔法伤害也确实不低。
需要说明的是,对于PA来说,前期合成一个小电锤足矣,大电锤可以等等,因为PA本身的力量成长不高,闪避技能也会阻碍雷盾的触发,有钱出大锤子,不如直接黑皇、板甲B进去拼人品了。相比起来,脸哥由于技能触发方式不同,再加上力量成长比PA高,出大雷锤的性价比更高。
正因为装备是否合适是看英雄和团队定位的,因此,并不是大雷锤没落了,而是现今的版本,近战后期出厂率不高导致的。如今强势的近战后期猴子、钢背又不需要这装备。但是先知由于出场率仍然较高,雷锤带线的先知还是很常见的。
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因为war3机理的问题,吸血处于最高优先级(吸血触发的代码和其他法球有着本质区别,除了攻击力外还有回复效果)。这也是一个本质原因,吸血地位来的就是比其他几个高
当然就dps而言暗灭雷锤远胜支配的效果(攻击力和效果大家都看得到)。但一个正常拿来打大核的英雄,输出能力和技能划等号而并非需要攻击性更强的法球来突出dps能力(PA有B的高攻速和4倍暴击,打后期看的就是这2个技能来的,出不出暗灭无非是暴1000和800的差别,800也是死,1000也是死,暴得高结果你也被轮死了就没有意义;巨魔也是,出暗灭我4秒A死,出吸血我7秒A死。顶不起BKB死的是他自己)。
真正的大核有1-2个装备就很牛B,其他装备为的是输出环境和保命。给你6圣剑的攻击力只有800hp一样没用,活不了的dps只是个废人。而为了个法球效果+吸血就出了2个装备,算上TP的位置一个大核装备栏就少3个,与其如此还不如出个吸血攻击力是不高,但你活着在A就是厉害。一个被瞬间砸死的PA还不如一身肉装的PA
当然就dps而言暗灭雷锤远胜支配的效果(攻击力和效果大家都看得到)。但一个正常拿来打大核的英雄,输出能力和技能划等号而并非需要攻击性更强的法球来突出dps能力(PA有B的高攻速和4倍暴击,打后期看的就是这2个技能来的,出不出暗灭无非是暴1000和800的差别,800也是死,1000也是死,暴得高结果你也被轮死了就没有意义;巨魔也是,出暗灭我4秒A死,出吸血我7秒A死。顶不起BKB死的是他自己)。
真正的大核有1-2个装备就很牛B,其他装备为的是输出环境和保命。给你6圣剑的攻击力只有800hp一样没用,活不了的dps只是个废人。而为了个法球效果+吸血就出了2个装备,算上TP的位置一个大核装备栏就少3个,与其如此还不如出个吸血攻击力是不高,但你活着在A就是厉害。一个被瞬间砸死的PA还不如一身肉装的PA
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后期DPS一般身板都比较脆。你出暗灭了根本比不上你出个吸血法球。到后期。蝴蝶大炮输出装都有。不缺暗灭这一个。出支配1.你可以混野。可以拿野怪当一个眼。2.后期转撒旦。撒旦总知道吧?PA开撒旦一个暴击满血。就算不暴击。3刀也可以满血。大雷锤在CW和各种比赛中已经很少见了。哪怕是路人。如果顺的话也会加速手套直接转点金。不会去出大雷锤。除了对攻速有一定的提升。对自身DPS提升微乎其微。因为前期根本站不住。根本没太多机会给你出发雷锤的特效。大雷锤的主动就算套上又能有多少输出呢?
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80点攻速吧 仅次于疯脸 提升效果很明显 触发雷电更不用说 各种爽
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1.大雷锤不撑三围。我宁愿撑个战鼓大魔棒也想不到他。2.后期我第一个想到的是蝴蝶大炮龙心这些。同样不是大雷锤。骷髅王的话。我选择强袭。原因不多说了。我要的是生存。持续输出。而不是时有时无的。那一点魔法攻击。
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不是说的,如果打得顺的话就不要优先出吸血,因为吸血很容易出啊,一个支配才1850。后面需要吸血的时候刷几波兵就很容易了。有很多英雄输出高更重要,比如小黑不要先出支配,出个夜叉就很牛逼了。火枪也是。虽然支配可以吸血提高生存率,但是杀人才是硬道理。看情况出吧,打得吃力就出个支配呗。因为后期可以转撒旦。但是巨魔这英雄假腿之后就直接支配比较好。因为他有攻速,而且第一个技能有一定的概率晕人。很不错。另外,大雷锤这东西看英雄吧,有些英雄大雷锤不适合,给他们冰眼都好过大雷锤。
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不会,有些英雄自带吸血或比较肉的话出大雷锤很好,像小狗,炼金,骷髅王,而且大雷锤用来带线很好,还能克制像猴子 幽鬼这样的后期。你说的那些DPS出支配是因为它后期能转撒旦,还有个就是能支配野怪拉远古野。这样经济会很快,月骑就是个典型!
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