魔兽世界武器战士输出宏

就是致死打击两次压制然后猛击的宏新手不会弄最好巨人打击也加上... 就是致死打击 两次压制 然后猛击的宏新手不会弄最好巨人打击也加上 展开
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聊电子的小璇
高能答主

2021-10-10 · 用力答题,不用力生活
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如下:

#showtooltip,嗜血。

/startattack。

/castsequencereset=0,0,0,怒击。

/castsequencereset=0,0,狂风打击。

/cast嗜血。

/castsequencereset=5,巨人打击,风暴之锤。

介绍

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

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高能答主

2021-10-07 · 致力于为客户提供个性化、富有内涵且符合需求的优质名字。
取名魔术师
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/script C=CastSpellByName;if(IsUsableAction(79)==1) then C("压制");elseif (UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end

/施放 致死打击(等级 4)

/施放 旋风斩

/script if(UnitMana("Player")>49) then C("英勇打击");end

狂暴战士攻击宏(狂暴姿态和战斗姿态都用的)


故事背景(黑石之祸)

经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。

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九十三个萨满
2013-07-05 · TA获得超过1317个赞
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#showtooltip 致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,0,压制
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,猛击,0,0
/cast !战斗怒吼
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()

当前版本 武器战输出手法 我个人选择的 致死 压制 压制 巨人 猛击 这样循环 所以给你一个我经常用的一个输出宏 希望对LZ有所帮助
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施昆皓2s
2013-07-05
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怎么说呢 其实新手的话 手法很重要的 一开始就用宏对个人没什么提高的 打团本时候你可以问问大家 或者问问dps靠前的 基本没什么人用宏的吧 没事练练木桩什么的 靠自己手法打出来高质量的dps 可是一件很自豪的事情~ 为了乐趣 还是建议少用宏
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Danpheng
2013-07-05
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建议战士不要用宏打,真心浪费这游戏了
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