梦幻西游全魔化生69满修输出伤害怎么样?有没有人这么玩过?

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爱我淘气8
高粉答主

2018-03-31 · 醉心答题,欢迎关注
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官方给出的输出伤害系数和LG一样,也就是说你和LG在修炼和灵力相同的情况下的伤害输出和LG一样,然后就是门派技能的差别,HS只能群秒,没单法,和别的HS在修炼一样的情况下+一样多的血,只不过防御,血的这些属性不同而已。

梦幻西游全魔化生攻略

1、技能。

越高越好,有条件请点满。容易被忽略的点:诵经符石,打在武器上,基本不太会与其他组合冲突。

2、修炼。

请毫不吝啬的点满吧,修炼可以说是性价比最高的提升途径了。

3、符石组合。

福泽天下,双4孔,必备的。容易被忽略的点:隔山打牛符石。有不少魔化生认为自己有叽叽歪歪符石就够了,有条件请把其他的装备打上隔山打牛符石,相信我,输出会提高一个档次的。

4、属性。

1套全魔,1套体耐,这是一个合格的魔化生的基本素养。容易被忽略的点:潜力果。175级,可以吃200个潜力果,200点属性有多大的提高,想想都可怕。请吃满。

5、坐骑。

非常非常多的人都会忽视的地方,坐骑对属性的影响非常大,图中魔化生的满级全魔坐骑,乘骑状态可以多出70多魔力属性。容易被忽略的点:坐骑成长。积少成多,效果明显,越高越好,有条件请吃满。

6、装备以及宝石。

把装备放在这里说,不是说装备不重要,而是太基础了。首先项链,当然灵力越高越好。其次是其他装备的属性,加魔力属性的是首选。然后是宝石,能打舍利的不仅是项链,请准备1件打舍利子的衣服,提高输出。容易被忽略的点:武器和头盔,不要忘了打太阳石,至于为什么,请看下精灵的回答,同理,伤害临时符也可以提升输出。

7、奇经八脉。

魔化生没有不点的,这里单独说一下,怕有的人会忘记。

8、法宝。

可以影响叽叽歪歪法伤输出的法宝一共有3个,它们分别是:流影云迪、宿幕星河、附灵玉。容易被忽略的点:宿幕星河不会直接提升法伤数值,但是会提高法爆几率,入圣后可以多携带1个4级法宝,有条件的都修满吧。

9、灵饰。

只有耳饰与戒指可以附加法伤、法爆,有条件的多打星辉石。

10、临时符与变身卡。

如果上面几点都准备的差不多,基本上输出就快达到极值了,剩下的就是临时符与变身卡。临时符推荐伤害、魔力、神木林、法伤,这4张符是必备的。地府的耐力符,也可以在帽子上打一打,属性提升效果比较小。变身卡活动就变高魔心,平时日常变蝴蝶或者不变都行。

11、神器。

最新资料片中的神器,这个法伤的提升效应该是会比较明显的,因为新资料片放出的时间不长,还没有玩转,怕误导各位,就不做过多分享,只提一下。希望有了解的同学可以留言回复。

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官方给出的输出伤害系数和LG一样,也就是说你和LG在修炼和灵力相同的情况下的伤害输出和LG一样,然后就是门派技能的差别,HS只能群秒,没单法,和别的HS在修炼一样的情况下+一样多的血,只不过防御,血的这些属性不同而已。

梦幻西游全魔化生攻略

1、技能。

越高越好,有条件请点满。容易被忽略的点:诵经符石,打在武器上,基本不太会与其他组合冲突。

2、修炼。

请毫不吝啬的点满吧,修炼可以说是性价比最高的提升途径了。

3、符石组合。

福泽天下,双4孔,必备的。容易被忽略的点:隔山打牛符石。有不少魔化生认为自己有叽叽歪歪符石就够了,有条件请把其他的装备打上隔山打牛符石,相信我,输出会提高一个档次的。

4、属性。

1套全魔,1套体耐,这是一个合格的魔化生的基本素养。容易被忽略的点:潜力果。175级,可以吃200个潜力果,200点属性有多大的提高,想想都可怕。请吃满。

5、坐骑。

非常非常多的人都会忽视的地方,坐骑对属性的影响非常大,图中魔化生的满级全魔坐骑,乘骑状态可以多出70多魔力属性。容易被忽略的点:坐骑成长。积少成多,效果明显,越高越好,有条件请吃满。

6、装备以及宝石。

把装备放在这里说,不是说装备不重要,而是太基础了。首先项链,当然灵力越高越好。其次是其他装备的属性,加魔力属性的是首选。然后是宝石,能打舍利的不仅是项链,请准备1件打舍利子的衣服,提高输出。容易被忽略的点:武器和头盔,不要忘了打太阳石,至于为什么,请看下精灵的回答,同理,伤害临时符也可以提升输出。

7、奇经八脉。

魔化生没有不点的,这里单独说一下,怕有的人会忘记。

8、法宝。

可以影响叽叽歪歪法伤输出的法宝一共有3个,它们分别是:流影云迪、宿幕星河、附灵玉。容易被忽略的点:宿幕星河不会直接提升法伤数值,但是会提高法爆几率,入圣后可以多携带1个4级法宝,有条件的都修满吧。

9、灵饰。

只有耳饰与戒指可以附加法伤、法爆,有条件的多打星辉石。

10、临时符与变身卡。

如果上面几点都准备的差不多,基本上输出就快达到极值了,剩下的就是临时符与变身卡。临时符推荐伤害、魔力、神木林、法伤,这4张符是必备的。地府的耐力符,也可以在帽子上打一打,属性提升效果比较小。变身卡活动就变高魔心,平时日常变蝴蝶或者不变都行。

11、神器。

最新资料片中的神器,这个法伤的提升效应该是会比较明显的,因为新资料片放出的时间不长,还没有玩转,怕误导各位,就不做过多分享,只提一下。希望有了解的同学可以留言回复。

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薄暮的云
2013-12-25
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如果修和装备上去了,也不垃圾,无F,我69级720的灵,近3000血(强身强壮满),4000左右的魔(冥想满),带定心套,两件唧唧歪歪的符石套。如果打上F再变个大魔心卡,任务很爽的,缺点就是防低,我变蝴蝶后无F才400多防,不过修满了3000血还是没危险的,普通活动很爽。有唧唧歪歪的符石套,和龙宫秒的是一样的,有时候还会多,缺点是没单秒技能,我秒十五门,秒4,1100到1200的伤害还是有的。
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匿名用户
2013-07-06
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我见过玩魔HS的,湖北2区黄鹤楼的,官方给出的输出伤害系数和LG一样,也就是说你和LG在修炼和灵力相同的情况下的伤害输出和LG一样,然后就是门派技能的差别,HS只能群秒,没单法,和别的HS在修炼一样的情况下+一样多的血,只不过防御,血的这些属性不同而已。。。
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小拇指网络
2018-09-21 · 小拇指网络提供全网营销方案。
小拇指网络
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梦幻在设计种族时就已区分出种族之间的差距,以人族为标准,魔族在消减别的天赋增加气血,仙族在消减别的天赋增加抗性。69的化生与69的LG什么相同的情况下,69的LG输出大于化生。我175化生2000灵比我LG 1600的灵秒出来数据还要少。
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