DOTA最新版本的装备有什么不一样的地方?详细点

貌似好多装备的合成方法都变了总结一下撒... 貌似好多装备的合成方法都变了总结一下 撒 展开
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匿名用户
2013-07-06
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物品篇----
增加基础道具灵魂权杖(+7点所有属性,可以虚无自己,即4秒内物免,CD 25秒)
增加基础道具平息之刃(增加对非英雄单位的伤害)
增加基础道具闪避护符(25%的闪避几率)
增加配方 悲剧者之盾 (增加6点敏捷,并获得伤害抵挡的被动技)
增加配方 击飞权杖 (由魔力法杖+短棍+合成书 10点智力,10点攻速,10点攻击力,获得击退的主动技能)
增加配方 大魔棒 (由小魔棒+3树枝合成,可以充能15次)
A杖更改配方
分身斧被重新制作 (由夜叉+极限球+500合成书组成,+26点敏捷,+10点智力,+10点力量,+10%移动速度,+15点攻击力,分身主动技)
散失之刃 能够被升级一次 升级后属性改变
漩涡 配方和属性调整
林肯:重写一下技能,使得其可以被林肯格挡:禁锢之击(风行),吸脑(痛苦之源),灵魂之矛(幻影长矛手),忠诚的考验(Chen),恶意,毒液之触(暗牧),暗言术,星体禁锢(黑鸟),撕裂伤口(N'aix),生命割裂(神灵),换位(VS),标记(船长),战争饥渴(斧王),发芽(先知),闪电球(蓝熊猫),lion和小强的穿刺,沙王的穿插,毁灭(潮汐大招),不稳定化合物(炼金),法力流失(光法),Sven的风暴之锤

强袭战甲 降低卷轴价格 2000-1500
强袭战甲 附加的光环现在能作用于建筑物了
刃甲 现在的反弹属于神圣伤害
血晶石 降低回复速度 由每点能量 2回复每秒减少到 1.5,并把200%回蓝减低到150%
晕锤 现在配方中用力量腰带替换力量手套 眩晕时间由1.1秒提升到1.4秒 总价格不变(就是 卷轴便宜了!)
圣剑 伤害由200提升到250
风杖 可以对自己释放
冰眼 卷轴由1250减少到750
真视宝石 价格750 减少到700
回复头巾价格 225-200
林肯法球 回程的时候被触发 将不会打断回城
罗萨之刃 显身一击附加125伤害
罗萨之刃 冷却时间由20减少到18秒
罗萨之刃 配方中大剑变成玄铁锤
魔棒 增加25秒内置cd
幻影斧 现在可以被拆分
幻影斧 增加冷却时间 40到50秒
疯狂面具 卷轴1050钱降低掉1000
玄铁锤 降低价格1610-1600
金箍棒 现在增加了被动技能 “精确打击(无视闪避)”可以被打开和关闭
相位鞋 改变持续/冷却时间 5/10->6/12秒
相位鞋 消弱了加成护甲 7-5
流浪魔法师斗篷 价格降低 650->400
辉耀 取消了8%闪避 提高了攻击力 由 35点 范围550aoe 提升到 40点 650aoe
刷新球 魔法恢复速度由150%加强到200%
回复戒指 减低价格375->350 gold
双刀 合成不再需要卷轴
撒旦 修改了不洁之力 现在激活的时候增加150%的吸血 持续3.5秒
蝴蝶 现在合成卷轴由闪避护符代替
先锋盾 增加抵挡伤害几率 65%-70%
先锋盾 增加生命恢复速度 5-6
匿名用户
2013-07-06
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http://fight.pcgames.com.cn/warcraft/msdtxz/3cmap/0906/1484827.html 我就不复制那么多,这里面有人物改动介绍和装备改动介绍哦!
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