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我比较同意2楼潘达桑的说法。
我来给你做具体数据综合吧。
首先不论100MM还是122MM 他们的统一穿深为175MM。
伤害 前者250均伤,后者390均伤。
装填时间 前者8秒多 后者11秒多
精准 前者.42在100米距离上射击精度(米) 后者.46在100米距离上射击精度(米)
我先鄙视下一楼那个所谓进了8级场 打弱点炮炮穿的说法。
你认为你175MM面对虎王,200MM距离 指哪打哪么? 也许虎王对你来说正面防御太高了。 59怎么样,你能说你3炮打100M的59炮炮穿?再高的高手也不敢这么说。在给你放低标准, IS-3怎么样, 你能保证那句炮炮穿? 就不说-3的正面装甲, 那诡异的侧面装甲 就连10级车不敢说炮炮给-3伤害。不给你举高等级车例子。 你告诉我,你怎么打那200多正面装甲 只是6级的美系中坦小飞象。
不要把话说的太绝了。 100MM有100MM的优势,122MM有122M的特点。
更别说没有亲爹光环的C坦克。 连IS都不敢这么吹NB。
100MM的火炮主要的作用是弥补面对8级坦克以及更高等级坦克的火力输出问题。为什么要出100MM的火炮,就是看玩家的爱好,不是越后边的炮就越NB。 为什么只有175MM的穿深,为什么不设计跟 T29那样198穿深的炮。为什么不设计成虎士203穿深的炮。 完全是打法和风格问题。考虑装弹伤害 综合评定。而不是一味的高伤。还有最重要的运气问题。
一辆ISU 152与一辆费迪南面对面, 152输出均伤为750,费迪南为490. 152装弹速度要16秒左右,费迪南要11秒左右,152血量是1010,费迪南为1200. 谁敢说费迪南人品不能爆发,每发伤害不能高于510(我128炮最高打过606的伤害。) 如果这么算,152上好第二发炮弹还差4-5秒的情况下的情况下就被击毁。 如果152退到掩体后边不再出头,谁又能说费迪南就不会被别的车击毁。
再说有点现实的问题。 100MM口径的炮,250银币一发。 122MM口径的要1000银币一发。 100MM口径炮,盲打4发炮弹不心疼, 你122MM试试盲打4发试试,再跳蛋4发,能赶上你一次修车的费用了。
100MM适合突击用。快速的装弹弥补火力伤害上的不足。 122MM适合伸缩炮,用换血的形式来赢取优势。
玩家一般问这种问题是让你提供一些经验,而不是吹嘘你那种形式的打法。
还有你那所谓的顶牛,100MM打122MM一定就吃亏?1230的血量,按均伤来算 100MM 5X250=1250 1-5发之间射速需要32秒(从第一发打出去后计算4X8) 。 122MM 390X3=1170, 390X4=1560 弹发射速-1-4需要33秒,多出330的过量伤害(从打出第一发后算3X11)。 谁能保证每发都是高伤或者低伤。谁又能保证旁边没有别的坦克火力支援。 就算单论单挑,100MM比122MM 32秒对33秒 就决定谁死谁活。
我来给你做具体数据综合吧。
首先不论100MM还是122MM 他们的统一穿深为175MM。
伤害 前者250均伤,后者390均伤。
装填时间 前者8秒多 后者11秒多
精准 前者.42在100米距离上射击精度(米) 后者.46在100米距离上射击精度(米)
我先鄙视下一楼那个所谓进了8级场 打弱点炮炮穿的说法。
你认为你175MM面对虎王,200MM距离 指哪打哪么? 也许虎王对你来说正面防御太高了。 59怎么样,你能说你3炮打100M的59炮炮穿?再高的高手也不敢这么说。在给你放低标准, IS-3怎么样, 你能保证那句炮炮穿? 就不说-3的正面装甲, 那诡异的侧面装甲 就连10级车不敢说炮炮给-3伤害。不给你举高等级车例子。 你告诉我,你怎么打那200多正面装甲 只是6级的美系中坦小飞象。
不要把话说的太绝了。 100MM有100MM的优势,122MM有122M的特点。
更别说没有亲爹光环的C坦克。 连IS都不敢这么吹NB。
100MM的火炮主要的作用是弥补面对8级坦克以及更高等级坦克的火力输出问题。为什么要出100MM的火炮,就是看玩家的爱好,不是越后边的炮就越NB。 为什么只有175MM的穿深,为什么不设计跟 T29那样198穿深的炮。为什么不设计成虎士203穿深的炮。 完全是打法和风格问题。考虑装弹伤害 综合评定。而不是一味的高伤。还有最重要的运气问题。
一辆ISU 152与一辆费迪南面对面, 152输出均伤为750,费迪南为490. 152装弹速度要16秒左右,费迪南要11秒左右,152血量是1010,费迪南为1200. 谁敢说费迪南人品不能爆发,每发伤害不能高于510(我128炮最高打过606的伤害。) 如果这么算,152上好第二发炮弹还差4-5秒的情况下的情况下就被击毁。 如果152退到掩体后边不再出头,谁又能说费迪南就不会被别的车击毁。
再说有点现实的问题。 100MM口径的炮,250银币一发。 122MM口径的要1000银币一发。 100MM口径炮,盲打4发炮弹不心疼, 你122MM试试盲打4发试试,再跳蛋4发,能赶上你一次修车的费用了。
100MM适合突击用。快速的装弹弥补火力伤害上的不足。 122MM适合伸缩炮,用换血的形式来赢取优势。
玩家一般问这种问题是让你提供一些经验,而不是吹嘘你那种形式的打法。
还有你那所谓的顶牛,100MM打122MM一定就吃亏?1230的血量,按均伤来算 100MM 5X250=1250 1-5发之间射速需要32秒(从第一发打出去后计算4X8) 。 122MM 390X3=1170, 390X4=1560 弹发射速-1-4需要33秒,多出330的过量伤害(从打出第一发后算3X11)。 谁能保证每发都是高伤或者低伤。谁又能保证旁边没有别的坦克火力支援。 就算单论单挑,100MM比122MM 32秒对33秒 就决定谁死谁活。
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肯定是122,IS2不可能老是分在7级房里
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当然是122了 开始先用KV1S上的122炮 然后在换T25-D这个炮均伤390啊同级重坦里伤害最高了比虎王的顶级炮均伤320都高穿深175完全够用,进了8级房打弱点基本也是炮炮穿,要是8级以下的房间那真是打遍天下无敌手,并且可以为使用-3熟悉以下122炮。至于100MM的那个炮管打小车还行但是打7级及以上车就有压力了这个游戏输出才是王道,100伤害少并且顶牛也会吃亏,果断122吧
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到了7级重型必需要使用穿深最高炮,并使用AP弹才会有伤害,才能打穿敌人
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