真三国无双中诸葛出什么装备

诸葛出什么装备... 诸葛出什么装备 展开
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匿名用户
2013-07-06
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, 司马——  牛的大,国家的大,司马的E,其实还有一个是一二级的冰玉的触发效果都是相互冲突的。而且在以上四种状态之一的时候会具有某些类似魔法免疫的效果(不知道怎么表达了 )如——被司马E后的人风杖吹不了。高手司马一般喜欢E地面,因为E地面可以用E的最边缘打到人,比E人距离远一点,但这也造成了E有时候的浪费。所以司马和国家,牛,带冰玉的日本什么的在一起的时候可以下意识的提醒自己,久而久之就变成条件反射。 养成良好的习惯就是高手。  2, 司马——  风杖同时吹两人砸星落。前提说明: 风杖吹人其他人都是在转到第三圈半最高点的时候砸星落,而关被风吹后的最大特点就是第8圈时候从空中到落地是瞬间的,也就是说省略了下落的时间,就是说你砸星落的时间必须提前。这个时间就是第三圈的刚开始人向上升的时候。(尚不会砸关D的中手可以多练练,要求不高,时间点就是人从第三圈到第三圈半时,人有一个从被吹起的初始高度再向上升的时候 就这个点砸关连大都放不出,找个熊吹起多观察就知道了,) 因此比如现在同时遇到了关和叙述需要你都吹起放大,那就肯定要先吹叙述再吹关,吹起的间隔抵消了关落地省略的时间,连吹的手速不是过快的话一般情况下都会成功砸到两个人。而你要先吹叙述的话,不用想了 除非关傻 要不你怎么也砸不到两个人,为了砸关叙述砸早了砸不到,为了砸叙述,关D了。。。。 还有此类的比如月英和猛获老婆在一起 也要先吹鸟人了(当然,月妞的B慢多了)。 总结: 就是后吹能逃跑的人。 道理简单 养成好习惯就是高手。  3, 司马——  小小救命意识:有时诸葛秒不了满血的你他想先G你再吹接大,你可以时刻提防着他一G你立刻就加血手速一定要快,然后被吹起 可是你血在空中加满了…… 有时完全可以救命或者骗了一个大。  4, 诸葛——  :在某些情况下比如被偷袭,司马在暗处E了你想吹起接大 冷静!随手一个血立刻加了上去由于被晕的过程中是吹不起的,而加血的效果是瞬间的,所以不论司马手多快 吹起的速度一定慢于你加血的速度,然后—— 你血在空中满了。逃生… 甚至有时候高手中法单挑发生的种种情况就有此类情况出现。总之 3,4可总结为养成良好的加血习惯。5, 司马——  司马多半血时加血向后走诱惑诸葛来G站稳了立刻放星落。。。 前辈们的经验 用了发现很有效 。  6, 司马——  晚上诸葛司马都卡兵,先卡两拨让诸葛造成思维惯性, 然后在某拨看准自家小兵的位置找准时间站在自家河岸直接一个大向对方坡上砸过去….  7, 司马——  很多时候诸葛会在司马向自己走过来的时候直接放大诸葛被E了可没想到X早出来了——直接全中。。 打司马个措手不及。情景:诸葛EF+AA=OVER 你猜他怕你 可人家可能就利用了你这心理 其实你也在秒杀阈值 你向前 人家也突然向前而不是向后躲你 同时E出了X了G了… over ~ 所以所谓兵不厌诈 不要直接去E他 但也也别总想在冰范围外游荡骗冰,现在的诸葛都精的像猴子。可以向诸葛走去 利用诸葛以为你要E他而直接放大打你个措手不及的心理 直接横移 躲了大 想杀他也有了不用向后走的距离的优势。自己还相对安全。也避免了有时候被骗E的情况(司马的E也能骗?? 呵呵)  8, 司马——  妙用小地图而判断敌人兵的位置(A):有时候司马要去上路偷袭而又怕被小兵看到人跑了,此时可以利用一下小地图。上路据点自己家第一个小兵从进据点口到最后一个小兵出据点口这段时间你会遇到敌方的兵,其他时候都是安全的。随便看一眼小地图,达到了MH同样的效果。(B),有时需要从下路敌方据点后面那里逃命又怕敌人小兵看到可以看自家粮藏那里,自家第一个小兵从行至第一个塔到最后一个小兵离开靠下的那个塔的时间段是危险的,其他都安全。(C)。某英雄血危,想从下路据点的上方进去杀之又怕遇到小兵。。(D)。想从下路据点门前的两堆树中间偷人或拦截或什么。。。 总结:常用的这几个位置咋听之下很麻烦,谁记的住呢?开个MH 简单的很….但是那样游戏就没了乐趣 不是吗。四种情况只需记住上路A情况:你进我也进,你出我也出,可简单记为四个字: 进 进 出 出。(你进能看见我的地方,我的兵进据点。你离开能看见我的地方,我的兵出据点)。下路也一样B情况就是四个字:进出粮藏。记住B情况的就不难记住CD 因为BCD是挨着的,多看几次,在地图上估计一下自己兵走多远,就能知道敌人兵在哪。只要你稍微留意几次,就会有意想不到的奇效。
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匿名用户
2013-07-06
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葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽然敏捷不低但基攻速很高 拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力。首先来说下初始装备,一般来说的话,有两种带法,最大的区别就是是否带蓝。当是在正式团战的话,按现在的真3水平来看,中法的技术差距并不明显,而且司马的EF对诸葛来说的压力是很大的,所以一般都是5红5树脂起手,不过要注意买的时候诸葛要动往水池那边移动一下,因为买5红的CD后你再去买5树脂的话会影响到你的压兵,在水池边上可以做到边买树脂和红,或者也可以叫队友帮你买1-2树脂。还有一种就是3红4蓝,常见于路人,这样的带法对于中水平的诸葛练习如何反压司马效果很好,毕竟3-4级的G的威力对于刷钱和压司马都是很不错的。中期的第一件装备首推孙子,有了孙子后可以对W国的速车有一定的延迟甚至是破车流的希望,没有孙子,一切无从谈起。当然如果你不想和你的队友一起的话,可以出飞鞋。飞丈对诸葛的效果并不好,其实只要在中期配上一个活丹就足够了。接下来是加点,很多新手一直抱怨诸葛在对司马的对杀中没有优势,其实这只是点加的错误而已,要知道4E4F+A一轮下来有550的伤害,同8级司马E+A一下诸葛,诸葛定吃红,不吃红就必定死在EF之下。当然说这话只是针对那些刚学诸葛的来说,神级的诸葛可以一笑而过(叶子,骡子,师傅。。。。。包括我可爱的老婆)+1121大1+++大222++++的加点方式是我个人比较喜欢的,而且也不怕司马,血多,第一次回家的时候带个力量就可以诱骗司马EA之后EF。。可以顶着EF,直接将司马EXG。。自己还能多100来点血。。当然1级E的范围确实很小,但,司马A刀起手启动为0。7秒,诸葛E启动为0。5秒,在司马A刀的同时你E下去就可以看到司马被扔到北极的那种无奈眼神了,当他再看到有3道美丽的极光飘过,那无奈就会转为恐惧。。怎么说呢,那会是一种(一眼万里)的感觉。。。在团站中诸葛要跟着张飞走,当遭遇后,速度开孙子,张飞冲上去一T,你要冰住被张飞T的人,然后马上X,并且保持往对方的方向跑去,因为有孙子,你的极光的范围会大大延长。其他的的配合的话,只要是战队就有自己的配合,也不需要我多说了。。。汗。。还有点我想大家都不大清楚,3级大招的时候,冰暴的伤害比光线要来的大。。可以活用哦。而且冰暴也不会被晕技打断。总的来说,一个好的诸葛,就是一个团队的灵魂。
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匿名用户
2013-07-06
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首先,买鞋。其次。买红。再买飞。。。
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