魔兽世界 部落猎人 牛头猎人 兽人猎人 血精灵猎人 巨魔猎人 的天赋特点都是什么?
7个回答
展开全部
巨魔猎人
最好了
种族特长
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
兽人猎人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
血精灵猎人
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
牛头猎人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
最好了
种族特长
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
兽人猎人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
血精灵猎人
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
牛头猎人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
展开全部
首选牛头猎人
牛头猎人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟(对于距离产生美的LR来说,逃生很有用)
耐久 - 被动
提高最大生命值5% ,宝宝也有加成的哦,PVP很有用,70级多500血,很可观.
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励,LR有采集优势,再加上这个,练起来轻松愉快
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性,10点少了点,不提了.
巨魔
种族特长
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟(不过要受到血量影响,血在30%下才有25%效果,血多了会递减效果)
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。(PVE有用,PVP很废柴,我们的战斗时间很少.)
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。 (升级优势,基本上LR升级主要是打野兽)
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的精准等级5。 (没有用,最废柴)
弓专精 - 被动
提高弓的精准等级5(多爆击,减少抵抗,很厉害)
兽人猎人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 PVP和PVE都很有用的天赋,14攻强就多一伤害,282就是20点,而且2分钟就好.
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 ,PVP王者天赋!!!!!!!!
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5% ,宝宝比别人的厉害,哈哈
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的精准等级5。 (LR一般用长柄武器,因为敏捷高,LR伤害全依赖敏捷,这个天赋无视)
血精灵猎人
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。(10点没意义)
奥术洪流 - 主动
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 (PVP的技能,但是很少能用到)
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。 (无视)
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 (占用技能CD,没什么意思)
牛头猎人
种族特长
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟(对于距离产生美的LR来说,逃生很有用)
耐久 - 被动
提高最大生命值5% ,宝宝也有加成的哦,PVP很有用,70级多500血,很可观.
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励,LR有采集优势,再加上这个,练起来轻松愉快
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性,10点少了点,不提了.
巨魔
种族特长
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟(不过要受到血量影响,血在30%下才有25%效果,血多了会递减效果)
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。(PVE有用,PVP很废柴,我们的战斗时间很少.)
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。 (升级优势,基本上LR升级主要是打野兽)
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的精准等级5。 (没有用,最废柴)
弓专精 - 被动
提高弓的精准等级5(多爆击,减少抵抗,很厉害)
兽人猎人
种族特长
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。 PVP和PVE都很有用的天赋,14攻强就多一伤害,282就是20点,而且2分钟就好.
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 ,PVP王者天赋!!!!!!!!
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5% ,宝宝比别人的厉害,哈哈
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的精准等级5。 (LR一般用长柄武器,因为敏捷高,LR伤害全依赖敏捷,这个天赋无视)
血精灵猎人
种族特长
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。(10点没意义)
奥术洪流 - 主动
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间 (PVP的技能,但是很少能用到)
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。 (无视)
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间 (占用技能CD,没什么意思)
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
牛头人
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
兽人
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
巨魔
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗性
兽人
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高斧和双手斧的爆击几率1%。
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
巨魔
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励。
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害。
投掷武器专精 - 被动
提高投掷武器的爆击几率1%。
弓专精 - 被动
提高弓的爆击几率1%。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
兽人的四个天赋都比较好:增加宠物攻击,增加斧专精,狂暴和抗晕
牛头的话多个战争践踏控制技能,一个加5%血的被动技能
巨魔的话加弓专精很不错
血精灵的话多个吸蓝和沉默技能
所以一般兽王猎人多兽人;生存猎选牛头;射击猎选巨魔
血精灵就....很好看,抽蓝和沉默用的好也是不错的
牛头的话多个战争践踏控制技能,一个加5%血的被动技能
巨魔的话加弓专精很不错
血精灵的话多个吸蓝和沉默技能
所以一般兽王猎人多兽人;生存猎选牛头;射击猎选巨魔
血精灵就....很好看,抽蓝和沉默用的好也是不错的
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
额?
这个那么简单啊。。
牛头有战争践踏,最多半径内5个目标晕2秒,有采药多15点练金不错,有%5血上限
兽人有血腥狂暴,加AP100多的,有抗晕
巨魔有狂暴加最多30%的攻击速度,有弓和投掷精通
血精灵只有区域禁魔2秒~其他的天赋都不适合猎人
其实猎人最好练巨魔的和兽人的~其他的感觉就是图好看~牛牛也不错~感觉战争践踏还是很有用的~
这个那么简单啊。。
牛头有战争践踏,最多半径内5个目标晕2秒,有采药多15点练金不错,有%5血上限
兽人有血腥狂暴,加AP100多的,有抗晕
巨魔有狂暴加最多30%的攻击速度,有弓和投掷精通
血精灵只有区域禁魔2秒~其他的天赋都不适合猎人
其实猎人最好练巨魔的和兽人的~其他的感觉就是图好看~牛牛也不错~感觉战争践踏还是很有用的~
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询