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2013-07-07
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兽人,
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能
由上面可以知道,兽人比较合适:
战士(血之狂怒是战士的最爱,加伤害不嫌多,战士后期拿斧子比较多,所以5点斧类技能也不错)
猎人(+5%宠物伤害,比较好用)
萨满祭司(增强萨满最爱:血之狂怒,瞬间提高伤害)
牛头人
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗
由上面可以知道,牛头人比较合适:
战士,萨满祭司(血量大是其最大优势)
由于只有牛头人可以当德鲁依,所以也不与讨论。
巨魔
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能
弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比较合适:
猎人(由于接触野兽比较多,所以野兽杀手比较实用,+5弓箭技能也很不错)
牧师,法师,盗贼(狂暴的效果,在团队作战中很明显)
亡灵
被遗忘者的意志 - 主动
激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却时间3分钟。
再生 - 被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
被遗忘者的意志是大家公认的好技能,我个人推荐职业:牧师,法师,术士,盗贼。战士也不错,不过个人感觉不太适合副本。
(被遗忘者的意志,每个人都喜欢。由于打怪时人形怪比较多,所以再生可以提高solo效率)
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
由上面可以知道,血精灵适合全职业,但是不太推
荐猎人,因为猎人打断施法的能力比较强,所以奥
术洪流这个比较鸡肋,就要看看玩家自己的喜好了
血之狂怒 - 主动
每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。
顽强 - 被动
提高25%对击昏和击倒效果的抵抗能力
指挥 - 被动
提高宠物的近战伤害5%
斧类专精 - 被动
提高5点斧类技能
由上面可以知道,兽人比较合适:
战士(血之狂怒是战士的最爱,加伤害不嫌多,战士后期拿斧子比较多,所以5点斧类技能也不错)
猎人(+5%宠物伤害,比较好用)
萨满祭司(增强萨满最爱:血之狂怒,瞬间提高伤害)
牛头人
战争践踏 - 主动
激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟
耐久 - 被动
提高最大生命值5%
栽培 - 被动
增加15点采药技能的额外奖励
自然抗性 - 被动
提高10点对自然法术的抗
由上面可以知道,牛头人比较合适:
战士,萨满祭司(血量大是其最大优势)
由于只有牛头人可以当德鲁依,所以也不与讨论。
巨魔
狂暴 - 主动
在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟
再生 - 被动
增加10%生命回复速度的额外奖励
野兽杀手 - 被动
提高5%对野兽的额外伤害
投掷武器专精 - 被动
提高5点投掷武器技能
弓专精 - 被动
提高5点弓武器技能
由上面可以知道,巨魔比较合适:
猎人(由于接触野兽比较多,所以野兽杀手比较实用,+5弓箭技能也很不错)
牧师,法师,盗贼(狂暴的效果,在团队作战中很明显)
亡灵
被遗忘者的意志 - 主动
激活后对魅惑、恐惧和催眠免疫,也可以在已经被施加了恐惧、魅惑或催眠效果后使用。持续5秒。冷却时间3分钟。
再生 - 被动
吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟
水下呼吸 - 被动
获得在水下呼吸的能力
阴影抗性 - 被动
增加10点对阴影法术的抗性
被遗忘者的意志是大家公认的好技能,我个人推荐职业:牧师,法师,术士,盗贼。战士也不错,不过个人感觉不太适合副本。
(被遗忘者的意志,每个人都喜欢。由于打怪时人形怪比较多,所以再生可以提高solo效率)
血精灵
奥术亲和 - 被动
附魔技能提高10点。
奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间
魔法抗性 - 被动
所有魔法抗性提高5点。
法力分流 - 主动
使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间
由上面可以知道,血精灵适合全职业,但是不太推
荐猎人,因为猎人打断施法的能力比较强,所以奥
术洪流这个比较鸡肋,就要看看玩家自己的喜好了
2013-07-07
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牛头人战争践踏:主动晕技,8码内最多晕5个人,持续2秒。2分钟CD。耐久:基础生命值提高5%。自然抗性:使你被自然法术命中的几率降低2%。巨魔狂暴:主动技能,提高攻速20%,持续10秒。3分钟CD。再生:生命值回复速度提高10%,在战斗中依然保持。野兽杀手:对野兽的伤害提高5%。投掷专精:投掷武器的爆击几率提高1%血精灵奥术洪流:主动技能,沉默8码以内的所有敌人2秒。获得额外的15点能量,15点符文能量或者是6%的法力值。2分钟CD。魔法抗性:使你被法术击中的几率降低2%亡灵亡灵意志:去除魅惑、恐惧和昏睡效果。2分钟CD。食尸:主动技能,每2秒回复7%的生命值,持续10秒。只对5码以内的人型或者是亡灵尸体有小。任何打断效果会中断此技能水下呼吸:增加水下233%的时间。暗影抗性:减少被暗影法术击中的几率2%。兽人血性狂怒:主动技能,提高近战和远程攻击强度,取决于当前等级,持续15秒。2分钟CD。坚韧:昏迷效果的持续时间缩短15%命令:被动技能,死亡骑士、猎人、术士的宝宝的伤害提高5%。斧头专精:斧与双手斧的精准提高5。
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2013-07-07
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兽人: (可选职业:战士.盗贼.猎人.术士.萨满)
坚韧
昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵: (可选职业:战士,盗贼.法师.术士.牧师)
被遗忘者的意志 瞬发 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
暗影抗性
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
牛头人: (可选职业:战士.德鲁伊.萨满.猎人)
耐久
提高基础生命值。
自然抗性
使你被自然法术命中的几率降低2%。
巨魔: (可选职业:战士.猎人.萨满.牧师.法师)
巫毒步
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。 巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 瞬发 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能, 加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高 可达到30%。效果持续10秒。
血精灵: (可选职业:盗贼.法师.术士.骑士.牧师)
奥术洪流 瞬发 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文 能量值/6%的法力值。
魔法抗性
使你被法术命中的几率降低2%。
坚韧
昏迷效果的持续时间缩短15%。
亡灵: (可选职业:战士,盗贼.法师.术士.牧师)
被遗忘者的意志 瞬发 2分钟冷却时间
移除魅惑、恐惧、和催眠效果。
暗影抗性
使你被暗影法术命中的几率降低2%。
牛头人: (可选职业:战士.德鲁伊.萨满.猎人)
耐久
提高基础生命值。
自然抗性
使你被自然法术命中的几率降低2%。
巨魔: (可选职业:战士.猎人.萨满.牧师.法师)
巫毒步
使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。 巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!
狂暴 瞬发 3分钟冷却时间
使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能, 加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高 可达到30%。效果持续10秒。
血精灵: (可选职业:盗贼.法师.术士.骑士.牧师)
奥术洪流 瞬发 2分钟冷却时间
使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,并使你恢复15点能量值/15点符文 能量值/6%的法力值。
魔法抗性
使你被法术命中的几率降低2%。
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2013-07-07
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WL 吃尸体、暗影抗性、解恐惧魅惑、水下呼吸;兽人 攻击强度提升、宠物攻击提升、抗眩晕、斧技能提升;巨魔 回复增强、弓箭专精、攻击速度提升、投掷专精;牛头 战争践踏、草药专精、5%血增加、自然抗;血精灵 所有魔抗5、附魔专精、法力吸收、法力转换
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