CSS与1.6有区别吗?~~~

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匿名用户
2013-07-07
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css采用的Source引擎做的,画面和年度第一大作Half-Life2如出一辙。CSS的出现也受到很多阻拦,一度被评为年度最让人失望的游戏。其实这个结果也是意料之中的,CSS的失败只是中国人的失败,不是老外的失败。CSS要求极其苛刻,如果想领略到新引擎新特效带来的快感,就算是Althon64 4000+ 6800Ultra也无法始终维持fps99。人家的是1200*720,特效全开。咱们的CSS是800*600,特效全关,也只能这样了。哎~

普通家庭也难配出这样的机器,不过中高端机器超频后的性能超强,但是这些家伙打CS的又有几个?中国的网吧更是无稽之谈。老外配机器最低也是什么啊Althon64 3500+ 3800+什么的。在中国--硬件是跟着游戏跑,外国是游戏跟着硬件跑。

还有抵制css出现的就是游戏性的巨大改变,无论你是cs1.x的枪神还是狙神。你必须重新面对CSS。游戏一旦越真实难度就越大,对手蹲坑在1.6一眼就看得出,在CSS中有时候你不把鼠标移动到对手身上看见名字,可能给你1分钟你都找不到。

巨大的变化抑制CSS在中国的发展。如果你有个好机器赶快练CSS吧,打CSS的肯定是打CS1.6的1/X。是打CS1.5的1/XX.你一定会成为中国的高手的。
匿名用户
2013-07-07
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