MFC复选框如何赋值给编辑框
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为编辑框创建CString类型变量m_sEdit,然后为两个复选框添加BN_CLICKED消息的响应函数OnCheck1和OnCheck2,再创建两个类成员变量
CString
str1;
CString
str2;
在构造函数中写入(根据你的需要赋值):
str1
=
"1";
str2
=
"2";
然后在复选框的响应函数中写入:
void
CZzDlg::OnCheck1()
{
//
TODO:
Add
your
control
notification
handler
code
here
m_sEdit
=
str1;
UpdateData(FALSE);
}
void
CZzDlg::OnCheck2()
{
//
TODO:
Add
your
control
notification
handler
code
here
m_sEdit.Format("%d",
atoi(str1)+atoi(str2));
UpdateData(FALSE);
}
运行,OK!
CString
str1;
CString
str2;
在构造函数中写入(根据你的需要赋值):
str1
=
"1";
str2
=
"2";
然后在复选框的响应函数中写入:
void
CZzDlg::OnCheck1()
{
//
TODO:
Add
your
control
notification
handler
code
here
m_sEdit
=
str1;
UpdateData(FALSE);
}
void
CZzDlg::OnCheck2()
{
//
TODO:
Add
your
control
notification
handler
code
here
m_sEdit.Format("%d",
atoi(str1)+atoi(str2));
UpdateData(FALSE);
}
运行,OK!
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