rpg maker vx ace请问怎样让一个地图的事件(触发条件为并行处理)能从另一个地图继续执行?
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这样做的话,要在另外一个地图新建一个事件接着上一个地图的事件,用开关进行触发,执行条件改为自动执行。这样玩家就可以再上一个地图执行完事件以后,在下一个地图继续执行。
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用脚本行吗
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详细点行吗,什么事件
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就是一个触发条件为并行处理的事件,我想让他在其他的地图中也能判断条件是否满足
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继续执行还是重新执行
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2013-07-06
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没法弄的啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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那就不要来炫耀您不会好不好?
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