在c++中虚函数和多态性是什么意思
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虚函数是在基类中定义的,目的是不确定它的派生类的具体行为。例:
定义一个基类:class
Animal//动物。它的函数为breathe()//呼吸。
再定义一个类class
Fish//鱼
。它的函数也为breathe()
再定义一个类class
Sheep
//羊。它的函数也为breathe()
为了简化代码,将Fish,Sheep定义成基类Animal的派生类。
然而Fish与Sheep的breathe不一样,一个是在水中通过水来呼吸,一个是直接呼吸空气。所以基类不能确定该如何定义breathe,所以在基类中只定义了一个virtual
breathe,它是一个空的虚函数。具本的函数在子类中分别定义。程序一般运行时,找到类,如果它有基类,再找它的基类,最后运行的是基类中的函数,这时,它在基类中找到的是virtual标识的函数,它就会再回到子类中找同名函数。派生类也叫子类。基类也叫父类。这就是虚函数的产生,和类的多态性(breathe)的体现.
这里的多态性是指类的多态性。
函数的多态性是指一个函数被定义成多个不同参数的函数,它们一般被存在头文件中,当你调用这个函数,针对不同的参数,就会调用不同的同名函数。例:Rect()//矩形。它的参数可以是两个坐标点(point,point)也可能是四个坐标(x1,y1,x2,y2)这叫函数的多态性与函数的重载。
定义一个基类:class
Animal//动物。它的函数为breathe()//呼吸。
再定义一个类class
Fish//鱼
。它的函数也为breathe()
再定义一个类class
Sheep
//羊。它的函数也为breathe()
为了简化代码,将Fish,Sheep定义成基类Animal的派生类。
然而Fish与Sheep的breathe不一样,一个是在水中通过水来呼吸,一个是直接呼吸空气。所以基类不能确定该如何定义breathe,所以在基类中只定义了一个virtual
breathe,它是一个空的虚函数。具本的函数在子类中分别定义。程序一般运行时,找到类,如果它有基类,再找它的基类,最后运行的是基类中的函数,这时,它在基类中找到的是virtual标识的函数,它就会再回到子类中找同名函数。派生类也叫子类。基类也叫父类。这就是虚函数的产生,和类的多态性(breathe)的体现.
这里的多态性是指类的多态性。
函数的多态性是指一个函数被定义成多个不同参数的函数,它们一般被存在头文件中,当你调用这个函数,针对不同的参数,就会调用不同的同名函数。例:Rect()//矩形。它的参数可以是两个坐标点(point,point)也可能是四个坐标(x1,y1,x2,y2)这叫函数的多态性与函数的重载。
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早捆绑:编译时绑定,又叫静态绑定
晚捆绑:运行时绑定,又叫动态绑定
典型的编译器对每个包含虚函数的类创建一个表(vtable),
在vtable中,编译器防止特定类的虚函数的地址。
在每个带有虚函数的类中,编译器秘密的放置一个指针,
成为vpointer(缩写vptr),指向这个对象的vtable。
当通过基类指针做虚函数调用时(也就是多态调用时),
编译器静态地插入能取得这个vptr并在vtable表中查找函数地址的代码,
这样就能调用正确的函数,并引起晚捆绑的发生。
关心这个没意思,貌似你基础还没打牢呢...
晚捆绑:运行时绑定,又叫动态绑定
典型的编译器对每个包含虚函数的类创建一个表(vtable),
在vtable中,编译器防止特定类的虚函数的地址。
在每个带有虚函数的类中,编译器秘密的放置一个指针,
成为vpointer(缩写vptr),指向这个对象的vtable。
当通过基类指针做虚函数调用时(也就是多态调用时),
编译器静态地插入能取得这个vptr并在vtable表中查找函数地址的代码,
这样就能调用正确的函数,并引起晚捆绑的发生。
关心这个没意思,貌似你基础还没打牢呢...
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