创建线程有哪几种方式
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一、继承Thread类创建
通过继承Thread并且重写其run(),run方法中即线程执行任务。创建后的子类通过调用 start() 方法即可执行线程方法。
通过继承Thread实现的线程类,多个线程间无法共享线程类的实例变量。(需要创建不同Thread对象,自然不共享)
二、 通过Runnable接口创建线程类
该方法需要先 定义一个类实现Runnable接口,并重写该接口的 run() 方法,此run方法是线程执行体。接着创建 Runnable实现类的对象,作为创建Thread对象的参数target,此Thread对象才是真正的线程对象。通过实现Runnable接口的线程类,是互相共享资源的。
三、 使用Callable和Future创建线程
从继承Thread类和实现Runnable接口可以看出,上述两种方法都不能有返回值,且不能声明抛出异常。而Callable接口则实现了此两点,Callable接口如同Runable接口的升级版,其提供的call()方法将作为线程的执行体,同时允许有返回值。
但是Callable对象不能直接作为Thread对象的target,因为Callable接口是 Java 5 新增的接口,不是Runnable接口的子接口。对于这个问题的解决方案,就引入 Future接口,此接口可以接受call() 的返回值,RunnableFuture接口是Future接口和Runnable接口的子接口,可以作为Thread对象的target 。并且, Future 接口提供了一个实现类:FutureTask 。
FutureTask实现了RunnableFuture接口,可以作为 Thread对象的target。
通过继承Thread并且重写其run(),run方法中即线程执行任务。创建后的子类通过调用 start() 方法即可执行线程方法。
通过继承Thread实现的线程类,多个线程间无法共享线程类的实例变量。(需要创建不同Thread对象,自然不共享)
二、 通过Runnable接口创建线程类
该方法需要先 定义一个类实现Runnable接口,并重写该接口的 run() 方法,此run方法是线程执行体。接着创建 Runnable实现类的对象,作为创建Thread对象的参数target,此Thread对象才是真正的线程对象。通过实现Runnable接口的线程类,是互相共享资源的。
三、 使用Callable和Future创建线程
从继承Thread类和实现Runnable接口可以看出,上述两种方法都不能有返回值,且不能声明抛出异常。而Callable接口则实现了此两点,Callable接口如同Runable接口的升级版,其提供的call()方法将作为线程的执行体,同时允许有返回值。
但是Callable对象不能直接作为Thread对象的target,因为Callable接口是 Java 5 新增的接口,不是Runnable接口的子接口。对于这个问题的解决方案,就引入 Future接口,此接口可以接受call() 的返回值,RunnableFuture接口是Future接口和Runnable接口的子接口,可以作为Thread对象的target 。并且, Future 接口提供了一个实现类:FutureTask 。
FutureTask实现了RunnableFuture接口,可以作为 Thread对象的target。
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1、newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在限制。
2、newFixedThreadPool(2)
创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的数量,超出的线程会在队列中等待。
3、newScheduledThreadPool(2)
创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。
4、newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的线程池,它只会用的工作线程来执行任务,所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
5、newSingleThreadScheduledExecutor()
创建一个单例线程池,定期或延时执行任务。
6、newWorkStealingPool(3)
创建一个带并行级别的线程池,并行级别决定了同一时刻有多少个线程在执行,如不穿如并行级别参数,将默认为当前系统的CPU个数。
创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在限制。
2、newFixedThreadPool(2)
创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的数量,超出的线程会在队列中等待。
3、newScheduledThreadPool(2)
创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。
4、newSingleThreadExecutor()
创建一个单线程化的线程池,它只会用的工作线程来执行任务,所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
5、newSingleThreadScheduledExecutor()
创建一个单例线程池,定期或延时执行任务。
6、newWorkStealingPool(3)
创建一个带并行级别的线程池,并行级别决定了同一时刻有多少个线程在执行,如不穿如并行级别参数,将默认为当前系统的CPU个数。
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