flash如何把输入文本中的值赋值给变量
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推荐于2018-03-09
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假如有三个文本框t1,t2,t3,在属性面板上选择输入文本,并给这三个文本框命名,假设它们正确的值分别是a,b,c 然后在你的按钮上按F9,加入以下代码on(release){if(t1=="a") {//注意这里是两个等号,楼上可能漏写一个trace("t1正确");}if(t2=="b") {trace("t2正确");} if(t3=="c") {trace("t3正确");}}试试吧,应该写得比较全了
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输入文本实例名称为t1,动态文本实例名称为t2另外建一个按钮元件,上面写上
on(release){
t2.text="";
if(t1.text=="123"){
gotoAndStop(2);
}else if(t1.text=="456"){
gotoAndStop(32);
}else if(t1.text=="789"){
gotoAndStop(62);
}else{
t2.text="输入错误";
}
on(release){
t2.text="";
if(t1.text=="123"){
gotoAndStop(2);
}else if(t1.text=="456"){
gotoAndStop(32);
}else if(t1.text=="789"){
gotoAndStop(62);
}else{
t2.text="输入错误";
}
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