2013-07-08
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你是邪派的,我就来说说邪派的武功选择吧
长兵:武器不用说,当然是戟!可是要学哪个门派的戟呢?还得看护体相克~学5毒内戟是绝对要的,5毒克峨嵋,峨嵋只有长兵和短兵,没有近身,所以不怕武器被克。还有就是星宿内戟也要学,还有圣火的外戟,最近也开始流行,有兴趣的朋友也可以去学,不过作用不是特别明显
短兵:武器一般就刀锤刺锏斧,当然,如果短兵就需要5武器的话,很多玩家是承受不起的(可以承受的相信没几个~)推荐学圣火和唐门的内斧,再来不觉得麻烦的朋友还可以学个唐门内刺或内锏,或者圣火的内锤,外刀(选一个就好!)不要学多了~~圣火斧用来对付和尚的拳,和尚换棍那你也出戟,同样搞他!唐门的短兵来克乞丐的笔和拳很有用,他掏长兵你就掏近身咯
近身:推荐武器笔,指,扇,爪,笔就学星宿内笔和5毒内笔,对武当和峨嵋效果都很好,然后也再学个星宿内扇,唐门内爪或内指就好了,唐门指和爪可以克死乞丐!他长兵你用近身,用近身你换短(学了星宿笔就别学星宿扇了!)
关于武功武器选择,如果说武器太多难换,那你得练下你的换武器(武功)的速度了!呵呵,炼操作的时候到了!!
长兵:武器不用说,当然是戟!可是要学哪个门派的戟呢?还得看护体相克~学5毒内戟是绝对要的,5毒克峨嵋,峨嵋只有长兵和短兵,没有近身,所以不怕武器被克。还有就是星宿内戟也要学,还有圣火的外戟,最近也开始流行,有兴趣的朋友也可以去学,不过作用不是特别明显
短兵:武器一般就刀锤刺锏斧,当然,如果短兵就需要5武器的话,很多玩家是承受不起的(可以承受的相信没几个~)推荐学圣火和唐门的内斧,再来不觉得麻烦的朋友还可以学个唐门内刺或内锏,或者圣火的内锤,外刀(选一个就好!)不要学多了~~圣火斧用来对付和尚的拳,和尚换棍那你也出戟,同样搞他!唐门的短兵来克乞丐的笔和拳很有用,他掏长兵你就掏近身咯
近身:推荐武器笔,指,扇,爪,笔就学星宿内笔和5毒内笔,对武当和峨嵋效果都很好,然后也再学个星宿内扇,唐门内爪或内指就好了,唐门指和爪可以克死乞丐!他长兵你用近身,用近身你换短(学了星宿笔就别学星宿扇了!)
关于武功武器选择,如果说武器太多难换,那你得练下你的换武器(武功)的速度了!呵呵,炼操作的时候到了!!
2013-07-08
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QQ侠义道2里同种武器的武功数据是完全一样的,所以选武功还要考虑的是护体相克!需要更正的是,武器有相克,护体有相克,但是门派本身并没有相克的.护体的相克是这样的:武当克圣火,圣火克少林,少林克唐门,唐门克丐帮,丐帮克五毒,五毒克峨嵋,峨嵋克星宿,星宿克武当.具体情况看打开自己护体可以看到.从经济效益上讲,学护体远比吃小人来的划算!
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2013-07-08
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近身武器克长兵,长兵克短兵,短兵克近身咯~看你拿什么武器
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2013-07-08
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从内外上分:内功、外功两种。 内功特点:内功伤害值不稳定,会出现极大值和极小值。 外功特点:外功伤害值较为稳定,每次攻击的伤害值差距不大。 从攻击距离上分包括近身、短兵、长兵、双手、奇门五大类。
近身:在五类武功中近身攻击距离最短,但威力最大,并且近身武功能够克制双手和长兵类武功。
短兵:在五类武功中短兵攻击距离较近身长,攻击力略小于近身,能克制近身和双手类武功。
长兵:长兵在五类武功中攻击距离最长,攻击力小于短兵,能克制双手和短兵类武功。 双手:武功武功中的群攻类武功,被近身、短兵、长兵三类武功所克。
普通型武功分为五式,每式武功分为二十层,当前一式武功修炼至二十层才能修炼下一式武功。
式:门派内学习的普通武功均分为五式,上式武功需修炼至二十层才能修炼下式武功。
层:每式普通武功均分为二十层,武功熟练度达到此层的需求后,在武功心法面板中点击升级按钮,即可从目前的层升到下一层。 攻击距离:指当前武功的攻击距离。
攻击速度:当前武功的攻击速度。
力道:影响武功的伤害值,会随武功式与层的提升而提高。
命中:影响武功的命中率,武功层数和式相同的情况下,力道越大的武功命中率越低。
破防:武功的额外伤害值。当使用武功时,无论对方的防御力如何,破防值始终产生作用。 耗内:每次攻击时消耗的内力值。
附加状态:攻击时,武功本身附带的攻击效果,状态的出现概率和造成的伤害值与武功的等级有关。
附加概率:附加状态出现的概率。
近身:在五类武功中近身攻击距离最短,但威力最大,并且近身武功能够克制双手和长兵类武功。
短兵:在五类武功中短兵攻击距离较近身长,攻击力略小于近身,能克制近身和双手类武功。
长兵:长兵在五类武功中攻击距离最长,攻击力小于短兵,能克制双手和短兵类武功。 双手:武功武功中的群攻类武功,被近身、短兵、长兵三类武功所克。
普通型武功分为五式,每式武功分为二十层,当前一式武功修炼至二十层才能修炼下一式武功。
式:门派内学习的普通武功均分为五式,上式武功需修炼至二十层才能修炼下式武功。
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力道:影响武功的伤害值,会随武功式与层的提升而提高。
命中:影响武功的命中率,武功层数和式相同的情况下,力道越大的武功命中率越低。
破防:武功的额外伤害值。当使用武功时,无论对方的防御力如何,破防值始终产生作用。 耗内:每次攻击时消耗的内力值。
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附加概率:附加状态出现的概率。
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