7个回答
2013-07-08
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const 表示常量,相当于宏定义,只能读取,不能修改。
常变量:const 数据类型 符号常变量 = 数值
如:const float PI=3.14;
指针常量:
数据类型 *const 指针变量=变量名
如:char *const p="abc";
const修饰的是指针变量,而不是指针的值,所以指针指向的值是可以修改的。
常指针:
const 数据类型 *指针变量=变量名
或者是
数据类型 const *指针变量=变量名
这是指针指向的值就是不可以改变的。
还有一种情况就是指针变量本身不可以修改,指针指向的值也是不允许修改的,就是指针常量和常指针组合,这种称为
常指针常量:
const 数据类型 *const 指针变量=变量名
或
数据类型 const *const 指针变量=变量名
还有一个比较重要的就是常函数:这个我自己还是前一段时间刚刚理解,建议你看看这个网页:http://blog.csdn.net/JimFire/archive/2008/10/06/3020013.aspx。
常变量:const 数据类型 符号常变量 = 数值
如:const float PI=3.14;
指针常量:
数据类型 *const 指针变量=变量名
如:char *const p="abc";
const修饰的是指针变量,而不是指针的值,所以指针指向的值是可以修改的。
常指针:
const 数据类型 *指针变量=变量名
或者是
数据类型 const *指针变量=变量名
这是指针指向的值就是不可以改变的。
还有一种情况就是指针变量本身不可以修改,指针指向的值也是不允许修改的,就是指针常量和常指针组合,这种称为
常指针常量:
const 数据类型 *const 指针变量=变量名
或
数据类型 const *const 指针变量=变量名
还有一个比较重要的就是常函数:这个我自己还是前一段时间刚刚理解,建议你看看这个网页:http://blog.csdn.net/JimFire/archive/2008/10/06/3020013.aspx。
2013-07-08
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const是定义常量的意思在编程中 常量是 只能初始的时候赋值 其后不能再改变被声明为常量的值比如const int a=1;//定义整型常量a并赋初值为1那么不能再改变a的值 如执行a=2; 就会运行错误在整个程序中 a的值始终为1 不能改变 这就是常量
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2013-07-08
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const的意思是:定义常量;用法:例如:const int a=1;以后我们的a就是常量了就不能改变其值。什么时候用:譬如:当我们用3.1415926的时候,每次都输入,比较麻烦,而且容易输错,在这种时候我们就要用const了。
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常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。
const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
作用:
(1)可以定义const常量,具有不可变性。
例如:const int Max=100; Max++会产生错误;
(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。
例如: void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;
(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。 同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!
如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!
(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
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const的作用是固化修饰,被修饰的对象本身的属性并没有发生变化,只不过是被固化不能修改,若修改,系统则会报错提醒被固化的值正在被修改!
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