c++如何把textbox里的内容赋给一个字符串
在c#中可以直接stringstr=this.textbox.text;可是在C++中怎么实现?...
在c#中可以直接 string str =this.textbox.text; 可是在C++中怎么实现?
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在windows下编程,可以使用GetWindowText函数。
函数原型:Int GetWindowText(HWND hWnd,LPTSTR lpString,Int nMaxCount);
函数功能:该函数将指定窗口的标题条文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内。如果指定的窗口是一个控件,则拷贝控件的文本。但是,GetWindowText不能接收其他应用程序中控件的文本。
参数:
hWnd:带文本的窗口或控件的句柄。
IpString:指向接收文本的缓冲区的指针。
nMaxCount:指定要保存在缓冲区内的字符的最大个数,其中包含NULL字符。如果文本超过界限,它就被截断。
返回值:如果函数成功,返回值是拷贝的字符串的字符个数,不包括中断的空字符;如果窗口无标题栏或文本,或标题栏为空,或窗口或控制的句柄无效,则返回值为零。若想获得更多错误信息,请调用GetLastError函数。
函数不能返回在其他应用程序中的编辑控件的文本。例子:
//假设的文本框的ID是IDC_EDIT1
Cstring strText; //字符串
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowText(strText); //获得文本框字符串
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有三种方法 最简单的就是 在视图编辑的时候 把这个编辑框的变量 设置为cstring类型
然后 直接赋值就好了.....
然后 直接赋值就好了.....
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2013-07-09
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如果this.textbox.text是C风格字符串,则string str(this.textbox.text);具体可见string类的构造函数。
如果this.textbox.text是C++字符串类对象,则string str=this.textbox.text一样适用。
如果this.textbox.text是C++字符串类对象,则string str=this.textbox.text一样适用。
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纯WinAPI?
MFC?
还是用的什么?
纯WinAPI下
char strbuf[一个足够大的数]={0};
GetWindowTextA(textbox句柄,strbuf,最大长度);
MFC?
还是用的什么?
纯WinAPI下
char strbuf[一个足够大的数]={0};
GetWindowTextA(textbox句柄,strbuf,最大长度);
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GetWindowText
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