索菲亚的复苏金手指代码是多少
金手指代码如下:
扩展资料
游戏介绍:
经过长期战争后,产生了新的形态,大陆分成了南和北。北方骑士之国的里柯尔王国由杜马控制,南边是文化之国的索非亚之国为米勒管辖。由里柯尔王国镇守大陆,索非亚提供丰富的农产品。两国长期各走各的发展途径,互不侵犯。
但是好景不长,习惯和平生活的索非亚人名忘记了米勒神的教旨,忘了和大自然共同生存,丰富的农产品不提供给北方的里柯尔王国却弃于地上。连年欠收的里柯尔人民只有挨饿和受冻,惨不忍睹……而索非亚人民只是对此给予讥笑……在这种情况下,忍无可忍的里柯尔王终于出兵攻打索非亚王国,没有兵力的索非亚王国屡战屡败
参考资料:百度百科-索菲亚的复苏
[第一人职业]
骑士(ナイト)=FAF,01
圣骑士(パラディン)=FAF,04
金骑士(Gナイト)=FAF,07
士兵(ソルジャ一)=FAF,06
重装步兵(ア一マ一)=FAF,02
男爵(バロン)=FAF,16
村人(むらびと)=FAF,0E
佣兵(ようへい)=FAF,08
剑士(けんし)=FAF,09
魔战士(ませんし)=FAF,0A
弓箭手(ア一チャ一)=FAF,0C
狙击手(スナイパ一)=FAF,0D
弓骑士(ボウナイト)=FAF,14
天马骑士(Pナイト)=FAF,03
飞鹰骑士(Fナイト)=FAF,05
男魔道士(まどうし男)=FAF,0F
贤者(けんじゃ)=FAF,13
女魔道士(まどうし女)=FAF,10
神官(しんかん)=FAF,0B
修女(シスタ一)=FAF,12
圣女(せいじょ)=FAF,11
战士(せんし)=FAF,15
[第一人魔法(魔法系职业专用)]
不会魔法=FB8,00
魔道士、修女=FB8,7F
贤者、神官、圣女=FB8,FF
[第一人装备]
没有装备(NO ITEM)=FB9,00
钢枪(はがねのやり)=FB9,02
银枪(ぎんのやり)=FB9,03
投枪(てやり)=FB9,04
神圣枪(せいなるやり)=FB9,05
骑士杀手(ナイトキラ一)=FB9,06
圣枪.古拉迪乌斯(グラディウス)=FB9,07
流星(りゅうせい)=FB9,08
太阳(たいよう)=FB9,09
月光(げっこう)=FB9,0A
钢剑(はがねのつるぎ)=FB9,0B
银剑(ぎんのつるぎ)=FB9,0C
勇者之剑(ゆうしゃのけん)=FB9,0D
暗黑之剑(あんこくのけん)=FB9,0E
雷之剑(いかづちのけん)=FB9,0F
神圣剑(せいなるつるぎ)=FB9,10
圣剑.法尔西昂(ファルシオン)=FB9,11
王家之剑(おうけのつるぎ)=FB9,12
※触手※(しょくしゅ)=FB9,13
钢弓(はがねのゆみ)=FB9,14
神圣弓(せいなるゆみ)=FB9,15
银弓(ぎんのゆみ)=FB9,16
皮盾(かわのたて)=FB9,30
钢盾(はがねのたて)=FB9,31
银盾(ぎんのたて)=FB9,32
圣盾(せいなるたて)=FB9,33
封魔盾(まふうじのたて)=FB9,34
龙盾(りゅうのたて)=FB9,35
神圣戒指(せいなるゆびわ)=FB9,36
天使戒指(てんしのゆびわ)=FB9,37
速度戒指(はやさのゆびわ)=FB9,38
魔导戒指(まどうのゆびわ)=FB9,39
祈祷戒指(いのりのゆびわ)=FB9,3A
[第一人级数]20=FB0,141=FB0,01
[第一人经验值]99=FB2,630=FB2,00
[第一人最大HP]52=FB1,34
[第一人当前HP]52=FBC,3425=FBC,191=FBC,01
[第一人攻击力]40=FB3,287=FB3,07
[第一人技术]40=FB4,282=FB4,02
[第一人速度]40=FB5,282=FB5,02
[第一人幸运值]40=FB6,282=FB6,02
[第一人防御力]40=FB7,282=FB7,02
[第一人魔防]30=FBA,1E2=FBA,02
[第一人移动力]9=FBB,09
[第一人无限移动]ON=FC0,00
[第一人所在地形]回复地形=FBD,DA墓=FBD,C3
扩展资料
《索非亚复苏》(索菲亚的复苏)是一款由任天堂发行的策略类单人游戏。属于火焰之纹章系列。该游戏打怪过关。游戏平台FC。
从索菲亚王国传来了不幸的消息,王国被奸臣社加侵占,圣骑士麦先因年老不便出征,任务便落在了孙子雅木的身上,雅木要替麦先领兵出征,杀奸臣社加,夺回王朝·
剑
武器名 攻 命中 特殊效果
雷剑 固定为15 65 属于魔法攻击,射程为2
钢剑 +4 80 速度降低1
圣剑 +3 100 提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5,对怪物攻击力再提升
勇士剑 +5 100 非常容易发出必杀一击
黑暗剑 +13 70 速度降低5,运气低者有时会打到自己
王室剑 +7 100 阿鲁姆专用,提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5
法里西昂 +10 80 阿鲁姆专用,每回合自动回复HP5
银剑 +8 90 速度降低1
枪
武器名 攻 命中 特殊效果
钢枪 +4 80 速度降低1
银枪 +8 90 速度降低1
投枪 +3 65 射程为2
骑士杀手 +3 65 速度降低1,对骑士系攻击力再提升
圣枪 +3 95 提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5,对怪物攻击力再提升
斗剑枪 +15 100 射程为2提高必杀一击的机率每回合自动回复HP5
太阳枪 +20 80 每回合自动回复HP5,极难取得,速度降低3
月亮枪 +18 90 每回合自动回复HP5,极难取得速度降低1
月光枪 +15 80 提高必杀一击的机率每回合自动回复HP5,极难取得
弓(射程均为5)
武器名 攻 命中 特殊效果
钢弓 +3 70 速度降低1(佩戴者对飞行系有特效)
银弓 +7 90 速度降低2 (佩戴者对飞行系有特效)
圣弓 +5 95 提高必杀一击的机率,每回合自动回复HP5,对怪物攻击力再提升 (佩戴着对飞行系和魔物系有特效)
盾
武器名 防 特殊效果
皮盾 +3 无
钢盾 +5 无
银盾 +7 无
圣盾 +0 对怪物时防御力上升,每回合自动回复HP5
龙盾 +13 提高防御力和魔法防御力,每回合自动回复HP5
封魔盾 +0 佩戴着可以封闭敌人魔法(有时候会失效)
戒指(全部每回合自动回复HP5)
武器名 特殊效果
神圣戒指 无
天使戒指 运气固定为40,升级时,能力上升为2点
魔道戒指 魔法射程为5
速度戒指 速度固定为40,移动力+5
祈祷戒指 红血时候,必杀率上升
参考资料:索菲亚复苏
代码如下:
1、[第一人职业]
骑士(ナイト)=FAF,01
圣骑士(パラディン)=FAF,04
金骑士(Gナイト)=FAF,07
士兵(ソルジャ一)=FAF,06
重装步兵(ア一マ一)=FAF,02
男爵(バロン)=FAF,16
村人(むらびと)=FAF,0E
佣兵(ようへい)=FAF,08
剑士(けんし)=FAF,09
魔战士(ませんし)=FAF,0A
弓箭手(ア一チャ一)=FAF,0C
狙击手(スナイパ一)=FAF,0D
弓骑士(ボウナイト)=FAF,14
天马骑士(Pナイト)=FAF,03
飞鹰骑士(Fナイト)=FAF,05
男魔道士(まどうし男)=FAF,0F
贤者(けんじゃ)=FAF,13
女魔道士(まどうし女)=FAF,10
神官(しんかん)=FAF,0B
修女(シスタ一)=FAF,12
圣女(せいじょ)=FAF,11
战士(せんし)=FAF,15
2、[第一人魔法(魔法系职业专用)]
不会魔法=FB8,00
魔道士、修女=FB8,7F
贤者、神官、圣女=FB8,FF
3、[第一人装备]
没有装备(NO ITEM)=FB9,00
钢枪(はがねのやり)=FB9,02
银枪(ぎんのやり)=FB9,03
投枪(てやり)=FB9,04
神圣枪(せいなるやり)=FB9,05
骑士杀手(ナイトキラ一)=FB9,06
圣枪.古拉迪乌斯(グラディウス)=FB9,07
流星(りゅうせい)=FB9,08
太阳(たいよう)=FB9,09
月光(げっこう)=FB9,0A
钢剑(はがねのつるぎ)=FB9,0B
银剑(ぎんのつるぎ)=FB9,0C
勇者之剑(ゆうしゃのけん)=FB9,0D
暗黑之剑(あんこくのけん)=FB9,0E
雷之剑(いかづちのけん)=FB9,0F
神圣剑(せいなるつるぎ)=FB9,10
圣剑.法尔西昂(ファルシオン)=FB9,11
王家之剑(おうけのつるぎ)=FB9,12
※触手※(しょくしゅ)=FB9,13
钢弓(はがねのゆみ)=FB9,14
神圣弓(せいなるゆみ)=FB9,15
银弓(ぎんのゆみ)=FB9,16
皮盾(かわのたて)=FB9,30
钢盾(はがねのたて)=FB9,31
银盾(ぎんのたて)=FB9,32
圣盾(せいなるたて)=FB9,33
封魔盾(まふうじのたて)=FB9,34
龙盾(りゅうのたて)=FB9,35
神圣戒指(せいなるゆびわ)=FB9,36
天使戒指(てんしのゆびわ)=FB9,37
速度戒指(はやさのゆびわ)=FB9,38
魔导戒指(まどうのゆびわ)=FB9,39
祈祷戒指(いのりのゆびわ)=FB9,3A
4、[第一人级数]20=FB0,141=FB0,01
5、[第一人经验值]99=FB2,630=FB2,00
6、[第一人最大HP]52=FB1,34
7、[第一人当前HP]52=FBC,3425=FBC,191=FBC,01
8、[第一人攻击力]40=FB3,287=FB3,07
9、[第一人技术]40=FB4,282=FB4,02
拓展资料
游戏背景:
经过长期战争后,产生了新的形态,大陆分成了南和北。北方骑士之国的里柯尔王国由杜马控制,南边是文化之国的索非亚之国为米勒管辖。由里柯尔王国镇守大陆,索非亚提供丰富的农产品。两国长期各走各的发展途径,互不侵犯。
但是好景不长,习惯和平生活的索非亚人名忘记了米勒神的教旨,忘了和大自然共同生存,丰富的农产品不提供给北方的里柯尔王国却弃于地上。连年欠收的里柯尔人民只有挨饿和受冻,惨不忍睹……而索非亚人民只是对此给予讥笑……在这种情况下,忍无可忍的里柯尔王终于出兵攻打索非亚王国,没有兵力的索非亚王国屡战屡败……
里柯尔王终于暴露出残酷的本质,顺从了邪神杜马,封闭了米勒神殿。战火在整个大陆蔓延,索非亚人落的死的死,降的降。
[第一人职业]
骑士(ナイト)=FAF,01
圣骑士(パラディン)=FAF,04
金骑士(Gナイト)=FAF,07
士兵(ソルジャ一)=FAF,06
重装步兵(ア一マ一)=FAF,02
男爵(バロン)=FAF,16
村人(むらびと)=FAF,0E
佣兵(ようへい)=FAF,08
剑士(けんし)=FAF,09
魔战士(ませんし)=FAF,0A
弓箭手(ア一チャ一)=FAF,0C
狙击手(スナイパ一)=FAF,0D
弓骑士(ボウナイト)=FAF,14
天马骑士(Pナイト)=FAF,03
飞鹰骑士(Fナイト)=FAF,05
男魔道士(まどうし男)=FAF,0F
贤者(けんじゃ)=FAF,13
女魔道士(まどうし女)=FAF,10
神官(しんかん)=FAF,0B
修女(シスタ一)=FAF,12
圣女(せいじょ)=FAF,11
战士(せんし)=FAF,15
[第一人魔法(魔法系职业专用)]
不会魔法=FB8,00
魔道士、修女=FB8,7F
贤者、神官、圣女=FB8,FF
[第一人装备]
没有装备(NO ITEM)=FB9,00
钢枪(はがねのやり)=FB9,02
银枪(ぎんのやり)=FB9,03
投枪(てやり)=FB9,04
神圣枪(せいなるやり)=FB9,05
骑士杀手(ナイトキラ一)=FB9,06
圣枪.古拉迪乌斯(グラディウス)=FB9,07
流星(りゅうせい)=FB9,08
太阳(たいよう)=FB9,09
月光(げっこう)=FB9,0A
钢剑(はがねのつるぎ)=FB9,0B
银剑(ぎんのつるぎ)=FB9,0C
勇者之剑(ゆうしゃのけん)=FB9,0D
暗黑之剑(あんこくのけん)=FB9,0E
雷之剑(いかづちのけん)=FB9,0F
神圣剑(せいなるつるぎ)=FB9,10
圣剑.法尔西昂(ファルシオン)=FB9,11
王家之剑(おうけのつるぎ)=FB9,12
※触手※(しょくしゅ)=FB9,13
钢弓(はがねのゆみ)=FB9,14
神圣弓(せいなるゆみ)=FB9,15
银弓(ぎんのゆみ)=FB9,16
皮盾(かわのたて)=FB9,30
钢盾(はがねのたて)=FB9,31
银盾(ぎんのたて)=FB9,32
圣盾(せいなるたて)=FB9,33
封魔盾(まふうじのたて)=FB9,34
龙盾(りゅうのたて)=FB9,35
神圣戒指(せいなるゆびわ)=FB9,36
天使戒指(てんしのゆびわ)=FB9,37
速度戒指(はやさのゆびわ)=FB9,38
魔导戒指(まどうのゆびわ)=FB9,39
祈祷戒指(いのりのゆびわ)=FB9,3A
[第一人级数]
20=FB0,14
1=FB0,01
[第一人经验值]
99=FB2,63
0=FB2,00
[第一人最大HP]
52=FB1,34
[第一人当前HP]
52=FBC,34
25=FBC,19
1=FBC,01
[第一人攻击力]
40=FB3,28
7=FB3,07
[第一人技术]
40=FB4,28
2=FB4,02
[第一人速度]
40=FB5,28
2=FB5,02
[第一人幸运值]
40=FB6,28
2=FB6,02
[第一人防御力]
40=FB7,28
2=FB7,02
[第一人魔防]
30=FBA,1E
2=FBA,02
[第一人移动力]
9=FBB,09
[第一人无限移动]
ON=FC0,00
[第一人所在地形]
回复地形=FBD,DA
墓=FBD,C3
拓展资料:
《索非亚复苏》(索菲亚的复苏)是一款由任天堂发行的策略类单人游戏。属于火焰之纹章系列。该游戏打怪过关。游戏平台FC。
转职系统
村人3级可以转职(弓箭手,魔导士,士兵,佣兵,骑兵)
弓箭手→ 7级转 →狙击手 → 10级转 →弓骑士(不装备弓射程也能达到5)
士兵 → 7级转→重装步兵→10级转→男爵
佣兵 → 7级转剑士→10级转魔战士(加15点魔防力),之后10级转回村人(减15点魔防力)
骑兵 → 7级转 →圣骑士→ 10级转 →G骑士
魔导士(男) → 12级转 →贤者(每回合自动回复HP5)
修女 →12级转→圣女(邻接角色每回合回复HP5)
P骑士 → 12级转 →F骑士(对怪物有特效)
魔导士(女) →20级转→神官(能攻击和用魔法)
男主角 (战士)→勇者(迷失森林贤者给予力量)
女主角 (神官)→公主(吉斯城堡女仆谈话)
敌方的成长比较特殊,每两级加一次能力,具体为hp加3,其余能力加1,运气魔防不成长。
参考资料:索非亚复苏-百度百科
索菲亚的复苏金手指代码是:
6B03-01-01无装备
6B03-01-02钢枪
6B03-01-03银枪
6B03-01-04短枪
6B03-01-05圣枪
6B03-01-06杀骑士枪
6B03-01-07斗剑枪
6B03-01-08流星枪
6B03-01-09太阳枪
6B03-01-10圣剑
6B03-01-11伶月剑
6B03-01-12王室剑
6B03-01-14钢弓
6B03-01-15圣弓
6B03-01-16银弓
6B03-01-30皮盾
6B03-01-31钢盾
6B03-01-32银盾
6B03-01-33圣盾
6B03-01-34防魔盾
6B03-01-35龙盾
6B03-01-36圣戒指
6B03-01-37天使戒指
6B03-01-38速度戒指
6B03-01-39魔道戒指
茜莉佳装备:把以上6B03均改为6B7B即可
#1 67B0-01-14 主角等级
#1 67B1-01-34 HP后
#1 67B2-01-63 经验值
#1 67B3-01-63 攻击力
#1 67B4-01-63 技术
#1 67B5-01-63 动作度
#1 67B6-01-63 幸运值
#1 67B7-01-63 守备力
#1 67B8-01-63 魔功
#1 67BA-01-63 魔防御
#1 67BB-01-34 移动力
#1 67BC-01-34 HP前
#1 67C5-01-14 2号等级
#1 67C6-01-34 HP后
#1 67C7-01-63 经验值
#1 67C8-01-63 攻击力
#1 67C9-01-63 技术
#1 67CA-01-63 动作度
#1 67CB-01-63 幸运值
#1 67CC-01-63 守备力
#1 67CD-01-63 魔功
#1 67CF-01-63 魔防御
#1 67D0-01-34 移动力
#1 67D1-01-34 HP前
#1 67DA-01-14 3号等级
#1 67DB-01-34 HP后
#1 67DC-01-63 经验值
#1 67DD-01-63 攻击力
#1 67DE-01-63 技术
#1 67DF-01-63 动作度
#1 67E0-01-63 幸运值
#1 67E1-01-63 守备力
#1 67E2-01-63 魔功
#1 67E4-01-63 魔防御
#1 67E5-01-34 移动力
#1 67E6-01-34 HP前
#1 67EF-01-14 4号等级
#1 67F0-01-34 HP后
#1 67F1-01-63 经验值
#1 67F2-01-63 攻击力
#1 67F3-01-63 技术
#1 67F4-01-63 动作度
#1 67F5-01-63 幸运值
#1 67F6-01-63 守备力
#1 67F7-01-63 魔功
#1 67F9-01-63 魔防御
#1 67FA-01-34 移动力
#1 67FB-01-34 HP前
#1 6804-01-14 5号等级
#1 6805-01-34 HP后
#1 6806-01-63 经验值
#1 6807-01-63 攻击力
#1 6808-01-63 技术
#1 6809-01-63 动作度
#1 680A-01-63 幸运值
#1 680B-01-63 守备力
#1 680C-01-63 魔功
#1 680E-01-63 魔防御
#1 680F-01-34 移动力
#1 6810-01-34 HP前
#1 6819-01-14 6号等级
#1 681A-01-34 HP后
#1 681B-01-63 经验值
#1 681C-01-63 攻击力
#1 681D-01-63 技术
#1 681E-01-63 动作度
#1 682F-01-63 幸运值
#1 6820-01-63 守备力
#1 6821-01-63 魔功
#1 6823-01-63 魔防御
#1 6824-01-34 移动力
#1 6825-01-34 HP前
#1 682E-01-14 7号等级
#1 682F-01-34 HP后
#1 6830-01-63 经验值
#1 6831-01-63 攻击力
#1 6832-01-63 技术
#1 6833-01-63 动作度
#1 6834-01-63 幸运值
#1 6835-01-63 守备力
#1 6836-01-63 魔功
#1 6838-01-63 魔防御
#1 6839-01-34 移动力
#1 683A-01-34 HP前
#1 6843-01-14 8号等级
#1 6844-01-34 HP后
#1 6845-01-63 经验值
#1 6846-01-63 攻击力
#1 6847-01-63 技术
#1 6848-01-63 动作度
#1 6849-01-63 幸运值
#1 684A-01-63 守备力
#1 684B-01-63 魔功
#1 684D-01-63 魔防御
#1 684E-01-34 移动力
#1 684F-01-34 HP前
#1 6858-01-14 9号等级
#1 6859-01-34 HP后
#1 685A-01-63 经验值
#1 685B-01-63 攻击力
#1 685C-01-63 技术
#1 685D-01-63 动作度
#1 685E-01-63 幸运值
#1 685F-01-63 守备力
#1 6860-01-63 魔功
#1 6862-01-63 魔防御
#1 6863-01-34 移动力
#1 6864-01-34 HP前
#1 686D-01-14 10号等级
#1 686E-01-34 HP后
#1 686F-01-63 经验值
#1 6870-01-63 攻击力
#1 6871-01-63 技术
#1 6872-01-63 动作度
#1 6873-01-63 幸运值
#1 6874-01-63 守备力
#1 6875-01-63 魔功
#1 6877-01-63 魔防御
#1 6878-01-34 移动力
#1 6879-01-34
资料拓展:
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem,台湾译作“圣火降魔录”),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。
火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。
2017/2/13 [1] 制作人山上仁志正式宣布,《火焰纹章 回声:另一位英雄王》将新增对繁体中文与简体中文的支持,是《火焰纹章》系列的首度官方中文化。
任天堂Switch平台的《火焰之纹章无双》将对应繁简中文。
加贺昭三时代
1987年的初秋,一家任天堂投资的美国电脑软件公司宣布破产。在破产清算的过程中,负责人加贺昭三发现
了一本布满灰尘,里面画满了条条框框示意图的业务企划书。他将这本书带回日本的他组建的当时已经成为任天堂子公司的Intelligent Systems会社。在另外两位创办人成广通与町田敏的协助下,他对这个企划书加以改进,加入了一些日本风格的元素。新的企划书向任天堂本社提交,一次性获得通过,作品被命名为《火焰之纹章》。加贺昭三作为企划、导演、剧本设定者的游戏制作小组正式宣告成立。
1990年4月20日,《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本发售,在FC末期获得了近33万的销量。1992年3月14日《火焰之纹章外传》推出。该游戏由于系统的更新,以及一些RPG元素的练级设定使难度下降,市场反响较差。
1994年1月21日,延续暗黑龙与光之剑的SFC游戏《火焰之纹章:纹章之谜》推出。游戏分为两部分,上半部是一代的流程缩短版,下半部则是后续剧情。该作建立在一代的系统设计基础并加以改进,得到广泛好评。纹章之谜发售后很快突破了60万套,最终销量约78万套。爱好者自称为“FE教”。加贺昭三也成为可获得与任天堂老板山内溥同桌对饮的少数制作人之一。
《纹章之谜》取得巨大成功后,加贺昭三向当时还是IS会社上层主管的横井军平提出投入IS全社力量开发纹章系列最新作,将其打造为“全国民化S·RPG”的建议。倾向于制作
简单、轻松与具有乐趣性的游戏的横井军平尽管对此事不满,考虑到该系列为任天堂开拓高年龄玩家层的业务做出的贡献,依然同意了该企划。加贺昭三在田中芳树的协助下编写剧本。原计划分为三部分,包括辛格尔德的征战历史,他的儿子的复仇,以及揭露十二魔将秘密的三章。但在1995年夏天,也就是横井军平的两年期限只剩下半年的时候,加贺昭三向横井表示原计划于95年底完成的作品很可能还要延期半年或一年。横井军平曾在任天堂高层许下承诺称作品可以在新机种发售前作为牵制,听到加贺昭三的话,横井军平决定以任天堂本社监督的名义接管了所有开发事务。在他的手上大量简化剧情和游戏系统。
1996年5月14日,《火焰之纹章:圣战之系谱》推出,卡带版销量约49万(再出荷不计)。在发售后的一年多时间,加贺昭三多次于主持“FE教”活动期间时表示《圣战之系谱》是未完成品。
1996年8月15日,横井军平以承担Virtual Boy开发失败的责任为由,离开了工作了三十余年的任天堂。加贺昭三则在策划《纹章》第一作补完计划《阿卡尼亚战记》的前传部分。N64在日本的遭遇困境使得加贺昭三的提案未被通过。1997年末,任天堂公布了N64新型外设装置64DD,加贺昭三打算在新平台上推出他的企划作品。任天堂以协助SFC卡带拷贝业务为条件同意了他的企划,加贺昭三同意兼任两个《火焰之纹章》的开发工作。
1999年9月1日《火焰之纹章:多拉基亚776》推出。游戏剧情主要以圣战系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,并采用了《纹章之谜》的系统模式。游戏难度非常高,如第16章东路的“暗黑森林”、第18章“王都夺还”,加上游戏本身战斗时只有中断,疲劳度的设定更限制我方出战人员的设计,使得游戏变得相当困难。最终游戏销量含拷贝业务在内超过90万份。
这时由于64DD在日本的销量问题,任天堂向加贺昭三表示64DD版《火焰之纹章》的开发计划将被无限期推迟。《776》上市前数周,加贺昭三留下一封措辞强硬的退社书后不辞而别。2001年,任天堂正式宣布原计划中的《火焰之纹章64》停止开发,转为GBA的《暗黑巫女》。
2002年3月29日,《暗黑巫女》更名为《火焰之纹章:封印之剑》正式发行。该作剧本由776的编写者堀川将之担任,辻横由佳负责音乐制作。游戏系统为纹章之谜的基础上的修改,但又增加了很多系谱和776的元素。凭着封印之剑的成功,IS在GBA平台上又接连推出了《火焰之纹章:烈火之剑》、《火焰之纹章:圣魔之光石》两部作品。
2005年4月20日,IS在NGC上发售了自进入21世纪以来第一部在家用机平台上推出的纹章作品——《火焰之纹章:苍炎之轨迹》。
2007年2月22日,IS在Wii上发售了《火焰之纹章:晓之女神》。(以上两作都发行了英文版)
2008年8月7日和2010年7月15日,IS在NDS上发售了纹章的复刻版两作:《火焰之纹章:新·暗黑龙与光之剑》和《火焰之纹章:新·纹章之谜~光与影的英雄~》。
2012年4月19日,IS在3DS平台上发售了《火焰之纹章:觉醒》,这也是第一部引入DLC系统的纹章作品。
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