dnf1点力量跟1点独立分别增加百分之几的技能伤害?

我想弄明白到底是用加独立的左右槽加技能伤害多还是高四维的左右槽加技能伤害比较多,例如骷髅骑士拳套跟龙之金章刷图哪个比较使用,伤害加成多... 我想弄明白到底是用加独立的左右槽加技能伤害多还是高四维的左右槽加技能伤害比较多,例如骷髅骑士拳套跟龙之金章刷图哪个比较使用,伤害加成多 展开
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赫赫呵呵是额
2020-05-12 · TA获得超过8187个赞
知道答主
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dnf中每1点力量增加基础伤害0.4%,每1点独立加0.1%伤害。

固伤面板伤害等于该技能的原始伤害*独立攻击数值。力量是最基础,其次是独立,然后到属强。也就是初始伤害回1000,250力量=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%伤害。那么实际伤害就是1000X(1+100%)X(1+10%)X(1+10%)=2420。

但是每个属性都有递减公式,所以要保持三个属性平衡,如果同一水平的属性,只有属强,独立,力量其中一个特别突出,那么效果就会逊色于三个属性平衡的效果。例如骷髅骑士拳套跟龙之金章相比,骷髅骑士拳套的伤害比龙之金章高200点,所以使用骷髅骑士拳套刷图。

扩展资料

dnf提升伤害的途径

徽章,对于力智等加成很高,徽章打25力智的,白金徽章选择本职业的被动技能,或者冷却快,伤害高的技能。时装上衣的技能选择,时装上衣一般都可以选择加本职业核心BUFF技能一级,但是我们可以通过选择其他技能来增加输出。

武器强化、锻造,百分比职业吃强化越高越好,固伤职业吃锻造(满锻造+8),装备附魔,头肩、腰带、靴,这3个部位顶级附魔依次是春节宝珠和双国庆宝珠。平民玩家的话最好不要去碰增幅,强化和增幅就是个无底洞。

首饰附魔满属性的超越宝珠(全属强+18)当然也可以走单属强附魔使徒宝珠(+20光/暗/冰/火/)看个人情况而定,在首饰没附魔的情况下属强很高的话首饰可以考虑附魔独立,正常套路都是三个技能宝珠、上衣65下装55.首饰18全属,耳环卢克、右槽心脏、左槽安图恩

在天堂寨学习理财的侧柏
推荐于2017-11-25 · TA获得超过1473个赞
知道小有建树答主
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你问的这个问题只有数据帝能回答你- -
而且即使知道1点力量和独立增加伤害的百分点,你还要知道这两个属性增加伤害的优先顺序,
力量是最基础,其次是独立,然后到属强。
也就是初始伤害1000,250力量=100%伤害,100独立10%伤害,22属强=10%伤害,
那么实际伤害就是1000X(1+100%)X(1+10%)X(1+10%)=2420。
但是每个属性都有递减公式,所以要保持三个属性平衡,如果同一水平的属性,只有属强,独立,力量其中一个特别突出,那么效果就会逊色于三个属性平衡的效果。
可能说的比较复杂,自己稍微理一理,
堆属性的话,力量属强成本高,独立相对便宜,所以一般玩家可以考虑独立为主,属强为辅。
追问
我玩的是红眼,那这样说我的左右槽是用高四维的好还是用高独立的好?不是说附魔
追答
独立
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2013-07-08 · TA获得超过104个赞
知道答主
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看样子你应该是固伤职业吧 固伤技能 是每100点独立加10%的伤害 250力量加10%伤害 有个问题就是 当你的独立越高 100点独立就离10%的伤害越远 比如你1300的独立的时候 提升到1400 就加10%伤害 如果你1800独立 再升到1900 就不会有10%的提升了 会低于10% 具体低多少 那就不知道了
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