谁会用realflow做这张图片的效果,就是水冲进城市后向四周蔓延开来.

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推荐于2016-07-31 · TA获得超过1792个赞
知道小有建树答主
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《后天》04年上映,当时的realflow还只能针对小范围的流体,做大范围效果需要编写插件辅助,《后天》当时是用houdini制作的(数字领域的强项就是houdini),realflow5之后的版本添加了“域”的概念来制作流体,专门针对大范围水域的效果,用域制作流体可以添加泡沫粒子、雾气、浪花等粒子效果,并且可以生成水面置换贴图,环境和场设置正确完全可以很轻松模拟出这类效果,非正版realflow用户由于只能使用单核CPU渲染,所以会比较慢,如果正版CPU全速渲染,这类效果一天就可以搞定
追问
具体怎么做?
追答
泡沫粒子和水雾都是可以直接添加的,添加之后自动计算生成,不过涉及到好多参数的设置,这个不是简单能说清楚的,你要自己去找相关的教程,火星时代有关于realflow2012的详细教程,讲的很不错
猫好理0u
高粉答主

2021-09-17 · 说的都是干货,快来关注
知道小有建树答主
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RealFlow流体制作经典实例解析    

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匿名用户
2013-07-09
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这个估计比较难做,首先得要做出城市的模型,场景就很大,还要模拟出这么多数量的水,花个几十天是肯定的
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匿名用户
2013-07-08
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realflow里的domain应该可以做,估计渲染计算要半个多月的时间。
追问
domain这个在哪里
追答
在工具栏上面会有,发射器按钮旁边的就是
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