英雄联盟里面的机械公敌怎么用
这个英雄大招好鸡肋啊,比如说对面一个英雄没血了,我用大招想杀他,另外一个英雄在打我,大招的方向控制不好啊很难快速放出来。结果还是自己死掉...
这个英雄大招好鸡肋啊,比如说 对面一个英雄没血了,我用大招想杀他,另外一个英雄在打我,大招的方向控制不好啊 很难快速放出来。结果还是自己死掉
展开
2015-08-14
展开全部
因为被动兰博一般有事没事都会扔点技能以维持一定热量值以达到耗血骚扰时扔出的技能是超频加强的,另外维持一定热量值可以在要拼的时候立马甩出2-3个技能连过热平A(这是兰博的最大输出)。其实简而言之就是热量低了甩个技能(但注意别推线),热量高了等上一会这么简单。
个人理解,对线骚扰热时量维持50-75最佳(因为这样打出的技能都是超频加强的技能耗血效果更好,而对方要拼或时机成熟可以随时立马甩出至少2个技能过热)要拼前维持40-55为佳(因为这样可以保证甩出三个技能并过热对付一些比较脆的完全可以一套干死)而如果如果自己输出偏低或对方血厚则在对拼前维持到30-35热量比较好,这样打出weqe可以有个过热的Q和E并可以再接一轮过热。
当要打团之时也推荐维持30-35这个值,同样进去WEQE一套,等喷完3秒挪出来等CD然后再进去一套过热A人团差不多就打完了。另外你要注意R放在过热之前,虽然放R不加热量但是过热也会放不了大招的。
还有很多情况下W过热是最忌讳的,(不过当然如果是对手已经死了是用W过热来阻挡点燃流血中毒什么状态的就是另外一回事了),因为W过热后缺乏伤害手段只能干瞪眼,想想有没有过因为W过热而缺乏输出让敌人跑了?
W过热没输出而再本来能赢的对拼里跪了?
团前W导致自己酱油干瞪眼了?
这些错误是对兰博最致命的也是每一位兰博开始都犯过的,。
有个小技巧是战斗中第一波放技能时W放到最前(因为W的超频效果相对没EQ好,不如为EQ超频赞热量),推荐RWEQE,然后的将迎来第二波的技能CD期间则一直按Q,发现Q的效果出来后再点WE,这是对一些新手不太善于观察热量的兰博来说,至少保障了不会W过热。
对于熟练的兰博则是在第一轮放完马上过热时看自己的热量值等到75/55(就近,因为这个值恰好能让你等最短的时间下多放一个技能)这个值时再放出一套技能。
另外如果一个兰博对线时热量总是在30以下及以下和80及以上时就是个不及格的兰博。(因为太容易过热和太不容易过热)
注:一些新手总是感觉Q打不出伤害,实测Q是3秒期间6跳伤害,0.5s计一跳,(举个例子,4级Q总伤害是300,用四级Q烧对方对方会在3秒内以每隔0.5S掉50伤害的速度掉6次,就是Q的伤害每0.5秒计算扣减一次总值1/6的伤害)所以这个Q的伤害是在3秒的6跳中打出来的,对于习惯玩诺手潘森这样的同学来说这个伤害看起来好像很很不起眼的样子。确实靠着短CD和高总伤如温水煮青蛙般一会就能让对方尝到厉害。
个人理解,对线骚扰热时量维持50-75最佳(因为这样打出的技能都是超频加强的技能耗血效果更好,而对方要拼或时机成熟可以随时立马甩出至少2个技能过热)要拼前维持40-55为佳(因为这样可以保证甩出三个技能并过热对付一些比较脆的完全可以一套干死)而如果如果自己输出偏低或对方血厚则在对拼前维持到30-35热量比较好,这样打出weqe可以有个过热的Q和E并可以再接一轮过热。
当要打团之时也推荐维持30-35这个值,同样进去WEQE一套,等喷完3秒挪出来等CD然后再进去一套过热A人团差不多就打完了。另外你要注意R放在过热之前,虽然放R不加热量但是过热也会放不了大招的。
还有很多情况下W过热是最忌讳的,(不过当然如果是对手已经死了是用W过热来阻挡点燃流血中毒什么状态的就是另外一回事了),因为W过热后缺乏伤害手段只能干瞪眼,想想有没有过因为W过热而缺乏输出让敌人跑了?
W过热没输出而再本来能赢的对拼里跪了?
团前W导致自己酱油干瞪眼了?
这些错误是对兰博最致命的也是每一位兰博开始都犯过的,。
有个小技巧是战斗中第一波放技能时W放到最前(因为W的超频效果相对没EQ好,不如为EQ超频赞热量),推荐RWEQE,然后的将迎来第二波的技能CD期间则一直按Q,发现Q的效果出来后再点WE,这是对一些新手不太善于观察热量的兰博来说,至少保障了不会W过热。
对于熟练的兰博则是在第一轮放完马上过热时看自己的热量值等到75/55(就近,因为这个值恰好能让你等最短的时间下多放一个技能)这个值时再放出一套技能。
另外如果一个兰博对线时热量总是在30以下及以下和80及以上时就是个不及格的兰博。(因为太容易过热和太不容易过热)
注:一些新手总是感觉Q打不出伤害,实测Q是3秒期间6跳伤害,0.5s计一跳,(举个例子,4级Q总伤害是300,用四级Q烧对方对方会在3秒内以每隔0.5S掉50伤害的速度掉6次,就是Q的伤害每0.5秒计算扣减一次总值1/6的伤害)所以这个Q的伤害是在3秒的6跳中打出来的,对于习惯玩诺手潘森这样的同学来说这个伤害看起来好像很很不起眼的样子。确实靠着短CD和高总伤如温水煮青蛙般一会就能让对方尝到厉害。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-07-08
展开全部
我已经回答过一次了。具体大概这样:兰博前期对线的时候一定学一级W。技能又不要魔,独特的温度设计,技能施放反而频繁些更好(注意别红了沉默就行,其实红了的时候攻击会比平时高,如果你用的好在适当的时候红反而更好)。然后主QE,Q过去骚扰敌人,如果敌人打你,你马上W··至少这样对面掉的血多。E也可以防止那些猥琐草丛流,还能对线进行骚扰。大招范围很大!很好的技能。团战的时候,最好找一些狭窄的野外小路,放一个大对面的全都难跑出去,就处于很大的劣势了。因为这个英雄太变态才多次被和谐。(8.10又和谐了)。以前后期可以走AP,现在不行了,AP加成太低了。所有后期可以走半T路线。团战的时候Q上去骚扰W逃命。大概就酱紫
本回答被网友采纳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
机械公敌一般都是用来走上单,出门一个多兰戒,一级点Q,W点一级,主Q副E,有R点R,兰博要控制怒气,不要让自己沉默是主要,怒气越高,伤害越大,兰博的大是一个减速加伤害的技能,放的时候主要是为了分列战场,让前排和后排脱离,这样可以导致对手C位被秒,从而建立优势。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
2013-07-08
展开全部
大招 你放时候按完R 鼠标放在地面上会显示轨迹的 在你需要的方向上面用指针划一下 就放过去了
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询