请大家帮我看一下这几个c++程序题,万分感谢!

这是一个选择题:有如下的程序段#include<iostream>usingnamespacestd;classA{public:~A(){cout<<"~A()";}}... 这是一个选择题:
有如下的程序段
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
~A()
{
cout<<"~A()";
}
};
class B
{
public:

virtual ~B()
{
cout<<"~B()";
}
};
class C:public A,public B
{
public:
~C()
{
cout<<"~C()";
}

};
int main()
{
C *c=new C;
B *b1=dynamic_cast<B*>(c);
A *a2=dynamic_cast<A*>(b1);
delete a2;
}

则输出
A .~C()~B()~A() B.~C()~A()~B() C.A,B都对 D.以上都不对

请大家帮我测试以下这个程序,这个程序的输出结果不正常,但是我又找不到错误的所在.好像这个程序输出了~A(),但是没有结束,不知道怎么了,好像进入死循环了
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 我来答
bbinglongg
2008-06-13 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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答案为:D
如一楼所说,你的基类的析构函数要使虚拟的,否则后面的派生不会执行,
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zss2003
2008-06-13 · TA获得超过1005个赞
知道小有建树答主
回答量:684
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帮助的人:585万
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作为四个内部类型转换操作符之一的dynamic_cast和传统的C风格的强制类型转换有着巨大的差别。除了dynamic_cast以外的转换,其行为的都是在编译期就得以确定的,转换是否成功,并不依赖被转换的对象。而dynamic_cast则不然。在这里,不再讨论其他三种转换和C风格的转换。
首先,dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型,这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。
先看RTTI相关部分,通常,许多编译器都是通过vtable找到对象的RTTI信息的,这也就意味着,如果基类没有虚方法,也就无法判断一个基类指针变量所指对象的真实类型, 这时候,dynamic_cast只能用来做安全的转换,例如从派生类指针转换成基类指针.而这种转换其实并不需要dynamic_cast参与.
也就是说,dynamic_cast是根据RTTI记载的信息来判断类型转换是否合法的.

下面看一个例子:
struct B1{
virtual ~B1(){}
};
struct B2{
virtual ~B2(){}
};
struct D1 : B1, B2{};
int main()
{
D1 d;
B1* pb1 = &d;
B2* pb2 = dynamic_cast<B2*>(pb1);//L1
B2* pb22 = static_cast<B2*>(pb1); //L2
return 0;
}
上述定义中可以看到,B1和B2是不相关的类,从L1可以看到,dynamic_cast允许这种转换:只要B1存在多态方法.
L2将编译失败,static_cast并不允许两个完全不相干的类互相转换.
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