ProE中这张图绘制三维图的步骤活方法。
3个回答
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1、先用俯视图的截面拉伸出主体
2、用扫描的方法,以主视图中R500的圆弧作为轨迹,以左视图中R60作为截面。扫描出来的曲面和第一步拉伸的主体进行合并。
3、拉伸主视图中R800的圆弧,再次进行合并。
4、将合并之后的曲面进行实体化,然后圆角,最后抽壳。
2、用扫描的方法,以主视图中R500的圆弧作为轨迹,以左视图中R60作为截面。扫描出来的曲面和第一步拉伸的主体进行合并。
3、拉伸主视图中R800的圆弧,再次进行合并。
4、将合并之后的曲面进行实体化,然后圆角,最后抽壳。
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用钣金做 先画R10的曲线 旋转出顶视图的弧面
切出主视图两边的圆弧
四边折弯
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追问
你能不能做个文件出来,谢谢啦。最后一步折弯应该怎么做 ,没有具体的尺寸,另外这个图不采用钣金的方法能得到吗?
追答
在公司上班 做了也传不出去 高度可以用顶视图的尺寸计算出来30那个尺寸
不用钣金的方法就拉伸后倒圆角
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