英雄联盟蜘蛛女皇(悬赏+满意)
优点:
对线阶段骚扰能力很强
手长
对冷却缩减和防御装备的收益较高
技能冷却相对较短
在蜘蛛形体下移动速度较快
在蜘蛛形态下技能不消耗魔法(类似于豹女)
缺点:
没有真正的大招,跟高富帅一样
眩晕技能远距离命中率低
需要去近战最大化输出伤害
技能推荐:
神经毒素:人类形态:
伊莉丝对敌方造成50 / 95 / 140 / 185 / 230伤害,伤害值基于目标当前8%的生命值。
蜘蛛形态:伊莉丝冲向前方,狠狠地撕咬敌方,造成减速效果。毒气吞噬会基于敌方的8%生命值造成额外的伤害( 0.02 法术加成),敌方的生命值越低,伤害越高。60 / 120 / 180 / 240 / 300最大伤害值
这个技能的关键在于,人形态的时候,造成的伤害按照最大血量。蜘蛛形态造成的则是流失血量。
这里小理解一下蜘蛛应该以人型开战而不是蜘蛛形态。(除非你是个打野)
爆炸蜘蛛:
人类形态:伊莉丝施放一只恐怖的小蜘蛛,当接近敌方目标时,将会爆炸并造成75 / 125 / 175 / 225 / 275 ( 0.8 法术加成)魔法伤害。
蜘蛛形态: 伊莉丝将提升自己和召唤出来的蜘蛛60 / 80 / 100 / 120 / 140% 攻击速度,每次攻击都会回复伊莉丝的4点生命值( 0.02 法术加成)。
技能分析:人形形态下一个可以用来探草丛的技能,还可以追着敌方跑,一个灰常邪恶的技能,也是一个非常好的骚扰技能。
蜘蛛形态下这时小蜘蛛们就有了很大的作用,不但增加攻速还治疗自己,在1V1的情况下还占一定的优势。
蛛网束缚:
蜘蛛形态:对敌人施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,并狠狠砸向敌方。对空地施放:伊莉丝和她的蜘蛛一飞冲天,在2秒内无法被选中,当附近有敌人的时候,施放此技能也会使伊莉丝和他的蜘蛛砸向敌方。
人类形态:伊莉丝放出蜘蛛丝,并眩晕1.5秒当前的第一个敌人。
技能分析:一个很不错的控制技能,敌方血量如果少了3/2被人形态E中,一套技能就能让他死翘翘了。
蜘蛛形态下一女版蜘蛛侠诞生了,一个逃命追杀的神级,但是要注意逃跑时要让敌方小兵和野怪进入自己E的范围,不然再怎么飞也跑不掉了。
蛛后形态:
人类形态: 伊莉丝变成人形态,并拥有全新的技能。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
蜘蛛形态:伊莉丝变成一只恐怖的蜘蛛,增加10移动速度并拥有全新的技能。她的攻击会造成额外的伤害,她的移动速度、护甲值、魔抗也会得到 10 / 15 / 20 / 25 提升。该技能每提升一级,伊莉丝能多召唤一只蜘蛛为她作战。
出门就有....转换以后获得新技能,普攻附带法术伤害加10点移动速度跟双抗,召唤小蜘蛛,我喜欢的技能....带着小弟闯天涯..
蜘蛛群集:
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。
蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。
小蜘蛛很耐打,它们可以承受很多伤害,你可以在人形态时放技能攒蜘蛛数量,基本上每次切换姿态都能放出最大数量的蜘蛛...
对线技巧:
中路
早期的蜘蛛是非常脆的。大多数情况下都是保持人类形态进行补兵。因为近战英雄再中路不会特别的有优势。
早期可以用Q进行骚扰。在没有兵的时候可以用W进行伤害。注意控魔。不要乱用W。兵线会被推过去的。
一般一套连招就是控制- 人Q - W.
上单
如果你优先满Q,和你玩中弹一样的话,别人跳你脸上的话,你可以很容易就用W命中对手。你前期可能感觉造成不了什么伤害,但是到了13级你就会感觉到。如果有人跳到你脸上和你拼命,你就会发现人Q之后换成蜘蛛之后开W有多凶,而且有小蜘蛛的帮助
如果你先满W,还是一样。初期你还是不能在上单的换血中赚到太大的便宜。但是如果对手要和你硬拼的情况下你可以变成蜘蛛开启W让你不会再交换中太亏。仍然别忘了你有一个百分比伤害的nuke.
团战
团战对于蜘蛛比较难也是最重要的部分。这里有2个错误的地方
1.站在坦克后面, QW输出,然后E求出去回来等cd
2.直接蜘蛛形态E出去然后输出到自己死
这2种是绝对错误的。也是鉴别一个Elise好坏的主要体现。
如果你是一个坦克Elise。你打野还不错,有一些人头,发育还行,拥有了深渊,冰杖冰心,你可以用E长距离控而不是E直接跳进去。然后吸收伤害并对着脆皮进行输出用E逃生或者是击杀残血。
连招呢?团战和单挑时的形态该看什么情况切换??
蜘蛛现在是最强的上单和打野之一啊~打匹配也是按照打排位的模式去打的,特别是打到比较高端~ 蜘蛛不是很适合新手玩的,所以新手操作起来有时候会失误很多,特别是团战,很容易乱放技能,结果被人秒~ 一般蜘蛛打线的时候就是人形态控兵线,好好地补兵和骚扰,蜘蛛形态是为了清兵推线~ 第二、耗线的时候主要是用Q,w耗蓝太高,主要是探草丛~ 第三、如果对面走位失误,就是人形态的一个E过去,接QW,变蜘蛛,一般那个人会跑,如果蜘蛛打不到的时候就EQW,如果打得到就直接QW留E~这是蜘蛛的基本打法~ 第四、抓人,蜘蛛是gank很给力的英雄~蜘蛛形态草丛一个E,跳到对手身边QW,对手如果想跑直接变人形态,E住QW引燃~ 第五、团战,团战蜘蛛的主要任务是秒对面脆皮,一般是从侧面切入,晕住对面脆皮,然后一套~ 如果没办法侧面切入,可以选择蜘蛛E到对面脆皮旁边QW,变人EQW,A几下继续变蜘蛛咬~ 第六、几点注意,蜘蛛的人形态是耗对面多血的情况用,蜘蛛形态是用来秒残血~蜘蛛形态的E别乱用除非有十足把握~可以用小蜘蛛来扛伤害挡技能~ 第七、出装,蜘蛛的出装一般是面具法穿鞋作为输出,然后堆肉~蜘蛛可以不用出很多法强装备就有伤害的~所以蜘蛛不太适合打中单,主要还是上单和打野,出半肉~
天赋AP类点到底,剩下的点回蓝回血
出门装,水晶瓶+1红+1眼
1级加Q,2级加E,3级加Q,4级加W,然后主Q副W,有大加大。人形态Q耗对面的血,耗到半血基本就E住,引燃,人形Q,蜘蛛Q,就带走他了,飞天不要着急用,等他闪现你在飞他。
第一次回家的话尽量攒到1000块钱,然后就看你对线的情况了,你觉得你完虐他,那就出个红水晶+法术书 准备出小面具,如果不相上下或者劣势就先出大腰带。
初期的核心装备就是小面具,腰带,法穿鞋,腰带和面具的先后就看你对线优势还是劣势了。
腰带做成冰杖,再出个深渊,小面具升级成大的,大面具一定等有了冰杖再出,其他的装备就看形式了,想肉就出狂徒,或者日炎,虐菜就黑帽。
希望能帮到你。
说说优点和缺点
优点:
对线阶段骚扰能力很强
有远距离的普通攻击范围
对冷却缩减和防御装备的收益较高
技能冷却相对较短
在蜘蛛形体下移动速度较快
在蜘蛛形态下技能不耗魔法
缺点
远距离难以命中对方,而且没有真正的大招。
天赋21 9 0在法强方面和冷却方面要加一下,屠夫加点要加满,防御要加一下,以免过于脆皮。
召唤师技能
蜘蛛女皇在技能方面选点燃和闪现较好
符文
红色 法术穿透 - 可以提高你所有技能的伤害
黄色 护甲 - 上单带护甲符文很有必要,这样你受到来自敌人和小兵的伤害就更低了;魔法恢复 - 碰到上单AP英雄带回魔也行
蓝色 魔法抗性(固定) - 和有魔法伤害的英雄对线用这个;魔法抗性(成长) - 和几乎没有魔法伤害的英雄对线用这个
精华 AP - AP精华在对线阶段最有用了
技能加点
技能一般主Q副W,不解释
技能连招
你在人形态蛛网+爆破+Q连招后 可以考虑变身蜘蛛 EQW继续输出 所以他可以说是一个耗线输出 而且很难被抓到的英雄。而且变身后蜘蛛不耗蓝
主要思路,Q技能的短CD来回耗对方血量.对方突进可以用人形态的E晕住,再后撤.对方技能丢完的时候可以变成蜘蛛形态越兵线追着对方咬,等对方CD差不多了就E回后面小兵,再切人形态耗.在E技能没回复之前不要上去拼.切记留意自己E技能的冷却时间 除非能保证对方必死和自己安全,否则不要轻易用E技能追杀.
有些是我参考其他网站的攻略,不过一番寻找还是找了你的答案,给个采纳吧。。。给采纳祝你你局局蜘蛛超神,对面局局小学生
- 1
- 英雄优点
- 技能基础伤害高,耗蓝少
- 切入能力强
- 拥有消耗,控制,逃生,比较全面
- 收割能力强
- 2
英雄缺点
逃生技能与追杀重叠,技能CD长,不易把握
比较怕控制
推线能力不强,当然也不弱= =
基本功要求比较高
- 3
符文
红色法穿X9
黄色护甲X9
蓝色魔抗X9
精华法强X3
都是固定的
常规符文就好,我们没必要为了一个英雄专门弄一页符文
- .
- 1
对线期主要以人形态的Q进行无脑消耗(蓝耗少),看着差不多就EQW变蜘蛛QW,如果对面闪现,直接E到人身上Q然后变人Q,记得能点燃尽量用上,如果是下路同理。
如果是对面先手要杀你,也别虚,同样EQW变蜘蛛QW对拼(蜘蛛W有吸血的),如果发现对面要丢重要技能,E点地,躲掉之后点人,或者等技能CD,点E,对面如果跑,就E点人,继续Q然后变人Q。
- 2
总的来说
就是技能连招而已。
而蜘蛛在对线期的大部分补刀都来自于平A,如果技能都打小兵了,你拿什么跟别人打?于是基本功会有一定的要求。
E技能使用
E是一个CD比较长,但是相当恶心的技能,很多人对于E的感觉,就是一个另类版的沙漏,那你就大错特错,因为很多人对蜘蛛的不够了解,于是E不仅仅可以做到沙漏的效果,同时可以靠E技能打切入,打追杀。
- 3
比如,双方开团,并且准备集火蜘蛛,这个时候E点地,一般这种时候对面就会立刻转变攻击对象,然后因为不了解,他们的输出就会十分不小心的走进蜘蛛E落地的范围内,于是你懂= =,E下来跟他打吧。当然这个是需要判断的。
然后E追杀就不用说了吧= =,很多人发现自己拼不过蜘蛛就速度闪现,蜘蛛的E很有意思的一点是,只要你在我使用E的时候在范围内,落地时即使出去了,也会落在对方身上。E的范围有多大,我就不用说了吧,反正闪现是没E的范围大来着。
- 4
主要注意的是,辅助还是以保护ADC为主,如果比较顺,可以考虑跟前排去打切入。
上单打野中单的团战套路可以参考豹女,开团前以人形态W消耗为主,E进行试探先手,如果抓住对面走位不好的输出,则可以立马Q了之后变蜘蛛Q,如果对面转身打你,就可以速度E点地。因为蜘蛛对上对方前排时,效果一般,并且蜘蛛的切入能力特别强,于是找到一个好的位置骚扰之后收割,是蜘蛛打团的必修课。
这周蜘蛛免费,说完以后楼主可以试试
我们先给蜘蛛定义
蜘蛛AP这个不用多说,一般都是上单。但是蜘蛛这个角色不能说是爆发职业,爆发我想楼主应该知道什么意思,所以要求一套技能带走敌人不太现实,因为蜘蛛这个角色属于进程AP,所以你要暴力装我怀疑你死的很快。看视频,看比赛你可以看到蜘蛛出狂徒的大有人在。
现在我们说天赋
21,9.0这个没什么争议
符文
红色法穿,黄色固定护甲,蓝色魔抗(成长固定都行),或几个回蓝,精华法强
技能加点这个最没什么可说的,我就不在试探楼主的耐心了
然后我们来说装备
因为这个英雄我定义为发肉(当然不是我的见解,好久之前就这样了)
而且技能很吃法穿
所以我们要多兰出门,前期补一个多兰,保证蓝的够用,这个英雄费蓝,我今天打了两局好多人头飘过
然后小面具,法穿鞋
然后冰仗,看对面的阵容巫妖,死亡帽什么的,有输出,能反杀还能逃命。。。连招就是人行状态E,W,Q。然后快速变身,他跑,你E然后Q,在变身,技能刷新,然后就那么打了,要自己练,摸索。。。
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