LOL 易大师怎么打啊

我是新手。装备知道怎么出。但是金币不够。买不起!我不知道前期到底是打怪还是杀人。杀人喃易又只有两个攻击的技能,又脆。打不赢。杀怪喃。钱又没别人挣得快。级数又没别人升的快。... 我是新手。装备知道怎么出。但是金币不够。买不起!我不知道前期到底是打怪还是杀人。杀人喃 易又只有两个攻击的技能,又脆。打不赢。杀怪喃。钱又没别人挣得快。级数又没别人升的快。还经常糟藐。迷茫中啊。求指点 展开
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匿名用户
2013-07-09
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打野主要的技能是Q和E,打野的顺序是3狼,4鬼,2石头人
  第一mater yi适用于新手,他速度快,攻击高,只要不被人晕眩或者击飞几乎没有什么英雄能够比他更能跑路了,前期少死两次也能免得被人骂导致心情郁闷。
  第二mater yi便宜,450IP的英雄一直可以用到20+等级甚至30级以后也可以用,前提是玩家已经从菜鸟变身大湿了。
  第三mater yi带兵线推塔强。lol不是一个杀人游戏,它是个推塔游戏,对面杀人数差10+,20+己方输掉比赛的我见过很多次了。对面有人掉线,己方5v4被人推光中塔输掉比赛的我也见过。己方被推得只剩最后2塔然后翻盘的我同样经历过。如果没人管yi,5,6分钟一个人直接从外塔推到兵营是很正常的事情。
  最先介绍的肯定是天赋,materyi想要比较容易的打野最好召唤师等级能够有10级,出1,8,1的天赋。点出攻击系的丰厚赏金和通用系的加速,另外防御系的8点点满坚韧护甲和闪避,还有1点加法术抵抗。
  至于符文如果有钱可以买买1级的破甲符文,但是推荐20级以前不必装符文,因为即使装了到20级以后也要换成3级的,当然钱比较多的玩家可以忽视这一点。
  solo选人的时候你最好先告诉人家你要打野,在没人反对的前提下你才可以去打野,如果有人反对那么你最好别去。说一下打野的情况,队伍中有人打野意味着将有2个人会在线上solo,如果对面没人打野那么己方必然有1路是处于1V2的情况,如果你执意打野而队友面对2人消极怠工的话,这场比赛基本上就输掉一大半了。
  队友不反对你打野的情况下,进游戏出门5瓶HP药水和一件布衣。我在出门第一件事情是去对面的3狼或是2个石头人那里晃晃,看看对面有没人要打野,如果有人打野就顺势骚扰一下,如果没人打野就直接把对面的野怪收掉。打野的时候除了关注自己的血量(毕竟没天赋,没宝石,野怪打人还是很疼的。)还要看看线上的情况,很多时候两边1级的兄弟们已经开打了,如果发现对面有血皮不回城不喝药的而且队友的血量还有不少,果断去帮助队友拿第一滴血,即使拿不到第一滴血消耗掉对面的召唤师技能在后面的几分钟内也可以大大增加队友杀人的几率和减少送死的几率。但是,这时候杀人不是目的,目的是骚扰,不要看见对面血皮缩塔了就兴冲冲的上去,这是纯粹的送死行为。
 打野的人是团队gank的生力军,因为开局阶段就买眼的人实在是很少(仅仅针对30级以下路人solo。),没人买眼就意味着对面不清楚你现在在什么地方,这样你gank的成功率就能大大提高,3级到8级是打野英雄gank的黄金时期,即使杀不到人,把对面的人耗到血皮送他回家也能让自己这边占据优势,要知道跑路的时间是没有钱和经验的。我见过不少打野的人,都10级了还在野区转啊转,就算你等级比别人都高有什么用,lol不存在1V5的情况(对面都是菜鸟除外)。打野的目的不是为了先到18级而是能够更好的gank和骚扰让己方拥有优势。如果你能骚扰的对方痛不欲生,咬牙切齿派2,3个人来抓你,那再好不过了,带他们在野区捉捉迷藏,耗个20秒,30秒的己方就赚大了,还是那句话,不在线上是没钱没经验的。有几次对面被我骚扰的开全体消息骂我,对此我很有成就感,一个能被对面骂的骚扰者就是一个好的骚扰者。
  打野主要的技能是Q和E,W的回血技能主要是看野怪打你疼不疼,Q是看RP的技能,RP好附加伤害高打的顺利可以不用加W,RP差了最好加1点W多少能回点血减少你被野怪打死的几率。打野出的第一件装备必然是红爪(物品名称不记得了,反正lol红色爪子样东西就那一个。),然后必然升级成灯笼,1600块,还带一个免费眼,全场比赛下来能省多少眼钱。鞋子看情况出,对面控制多就出水银鞋,不然就是狂暴者。打野的人要买眼,这是规矩。有了眼才有视野,有视野利人利己,不仅有利于队友gank也有利于自己骚扰和逃跑。
  打野的顺序是3狼,4鬼,2石头人,或者反过来打也可以。召唤师等级低的不建议在没有红爪的情况下去打红BUFF和蓝BUFF,因为solo局队友不一定会来帮你,而且这2怪攻击高在天赋不全的情况下即使有人帮忙也可能被怪打死。而全队加190块的龙,materyi没有7级,装备不好的情况下是肯定打不过的,所以众位就不要在低等级的时候去送死了。
  打野的人第2点要注意就是主动去帮队友补位,哪条线上的队友准备回城了就是你去补位的时候,一来可以蹭点经验,二来防止对手乘机打己方的塔。一旦队友回来了,除非他想gank对面的人,否则别赖着不走,打野的人在线上有人的情况下蹭经验是不道德的行为。
  那么在无限的骚扰和打野中,大家的等级差不多都迈过了8级的门槛,也就意味着主升一个技能的话至少有一个技能已经到达了5级的满级状态,这时候游戏也步入了中期这个团战,gank的高发期,基本上如果这时候两队人头拉开差距的话很多solo队伍就直接选择爆本结束了。在这时候,作为常年在野区混的masteryi,没有人比你更加清楚野区的buff情况了,一旦对面想要拿buff,那不管是去抢最后一刀也好还是去送对手回城也好,反正你要做的事情就是不让对手舒服,masteryi作为一个缺乏减速技能又需要持久输出的英雄,红buff是你想单杀的必备工具,而蓝buff对AD易来说则有些可有可无,红蓝buff己方,对方各有2个,一共是4个。作为打野英雄,在队友想要buff的情况下拿己方的buff并不是一个好的选择,而抢对面的buff才是你应该干的事情。对于3人以下小规模的团战,如果在你活动区域附近,参加一下无妨,这时候你要做的事情就是带兵推塔。lol是推塔游戏,己方推的塔越多胜率自然越高。
  有人可能觉得不就是农一下兵,然后带着一群兵搞掉对面的塔,这么简单的事情谁都可以做好。其实不然,为什么会把materyi归类成pusher,就是因为他推塔速度快,跑路又快,如果对面没有传送这个召唤师天赋可能等他们赶过来的时候你已经推完塔跑路了。lol这个游戏防御塔是没有视野的,兵才有视野,所以你在推塔的时候不要吝啬技能,用最快的速度清理掉对面的小兵,然后开技能推吧。另外一个要注意的是,推塔的时候先别着急,先看看团战或是线上有多少人,再在附近插个眼,晃一晃,看一看有没有人,没人的话,直接开大爆发你的DPS吧。如果你推到塔就剩2,3百血了对面来人了,不必管他,他砍你就让他砍,只要不是秒杀我死都要推掉塔。而且只要两边等级和装备相差的不是太离谱,团战的时候4个人防守塔顶对面5个人是没什么大问题的,这时候yi在推塔,那么对面有2个选择,要么干掉4个人,要么回去抓yi。如果对面选择强打,那么很好,等己方全灭的时候对面家里可能连老本边上的塔的都给yi推掉了。如果回去抓yi,那么就是4v4谁也奈何不了谁。而yi这边看见有人过来了,如果是血不多的DPS两人装备差不多而你又有大招(易大招的CD时间不长),找机会杀了他吧,lol的dps英雄里能够在单挑中干死yi的其实并不多。如果是爆发型秒人英雄,那么,撤退去支援你的队友吧,说不定你赶到的时候就成了5打4的局面。
  3个灯笼2把黄色的双剑加一双鞋子,这就是易成型的装备,便宜实惠可能你起了这一身对面只憋出了一把无尽之刃或者一个血手套,这样的dps遇见易基本上是来一个死一个。另外在团战的时候,新手最容易犯的错误就是打对面的坦克,坦克之所以叫坦克就是因为他血多皮厚打不死,作为一个能3秒钟放倒对面DPS的英雄去打坦克简直是天理不容。你要做的就是盯住对面的DPS猛砍,在你死之前拼死一个DPS是保本,拼死2个就是大赚,拼死3个这场团战你们就赢定了。
匿名用户
推荐于2017-09-20
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简单说就是打的少,多玩就懂了,说几点希望能帮到你,1,你说的杀人还是打怪,肯定是补兵,你每杀死一个小兵会给你,16或23个金币,2,你说2个攻击技能,其实新手玩走AD就行,不用玩奇葩。也就是你不用所谓的技能,贴近敌人就是一路砍,前期Q起码要先点到3这样你才能Q兵疼,在主E,有R点R,但是W也要点一点,在被别人锁定技能打的时候,很有可能保命。打团战开大看脆皮,他跑一个Q过去贴上接着砍,现在很多人打就是先Q过去,我一般是留着Q追人,
其实说白了,我建议你去电脑,先练习基本的补兵。有些人看不起打电脑,打电脑你自己给自己立下点目标.比如40.50杀不死什么的,没分中补兵300.400块钱的是吧,也就有的连了,等着连的擦不多了,在去打人,会比较好点。
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匿名用户
2013-07-09
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易常规还是走胫甲 双幻影 饮血 无尽 绿爪 狂热,也有过度装备如灯笼等,有些根据情况也可以变换如幽梦,轻语等。易也可以走肉路线或者AP路线,但综合起来还是DPS比较强势,符文一般就HP符文,物穿,物攻,攻速都行,召唤师技能可以衰弱 闪现,衰弱 点燃,或者偷TD路线配传送技能。攻略嘛:易很脆,AP上500以上很容易秒易,但易的爆发能力十分强劲,前期打钱偷塔团战后偷偷人,也就这样了,易要么悲剧要么神易~英雄名称:易(一般都叫易大师或者剑圣)
  易是比较酷得一个英雄,出场率非常高,原则上来说我并不推荐新手刚开始就入手玩易,易需要非常优秀的大局观和意识,在你还不了解游戏的情况下,贸然选择易,对对方所有英雄都不熟悉,你不知道哪些英雄具备限制你和有威胁性,这样的易对于队友来说是一种负担,下面我将详细为大家说明这个英雄,希望能够有所了解;
  技能分析:
  阿尔法突袭(快捷键Q):对四个敌人造成伤害,造成伤害过程未结束这个过程中是不受任何伤害影响;效果为100/150/200/250/300(享有魔法强度加成,加成比例为1),有20/30/40/50/60%几率对小兵额外400魔法;(注:Q的出发点是你首选的第一目标,释放后是不被控制的,很多新手朋友最开始玩的时候很容易搞不清会出现在哪里。)
  冥想(快捷键W):在5秒内引导回复150/300/550/700/1150(享有魔法强度加成,加成比例大概在1.2~1.3左右),引导过程中增加100/150/200/250/300护甲及魔抗;
  无极剑道(快捷键E):被动增加15/20/25/30物理攻击,主动激活后被动效果增加双倍攻击,技能冷却中没有技能加成。
  高原血统(快捷键R): 增加易的移动速度40/60/80%,免疫减速效果6/9/12秒,在大招开启的情况下杀掉敌人所有技能可以刷新,队友辅助则会冷却一半时间;
  我把原本的技能做了一下简叙,很多没必要的重复字眼去掉了,希望大家可以看得比较清晰;技能解析清楚了,那么下面来分析下AP流派和AD流派的差距,优劣点,希望能给刚接触到易这个英雄的朋友有一个比较宏观的印象;
  说完了技能,这里开始介绍两个流派,至于天赋、召唤师技能、符文那个可以稍微靠后,介绍了流派以后,根据你想走的流派再开始了解符文这些细节点,加点加错了不可怕,符文带错了,召唤师技能带错了也不可怕,可怕的是这把出装错误了…那才叫可怕;
  流派介绍:
  AD流:物理输出流,主流
  AP流:法术输出流,非主流(偶尔无聊了,对面阵营适合的话可以玩玩调节)
  适应阵容:
  AD流:不用考虑对方阵容,前期猥琐打钱,有了逃命的本钱和追杀人的本钱以后可以尝试半血~残血gank。
  AP流:需要注意对方控制系数量,比如赵信的挑飞、堕落天使的晕眩等会打断易大师念咒的角色,如果对方没有此类人物,那么可以尝试让对方郁闷的AP流。
  流派优势:
  AD流:爆发强/神出鬼没,想要爆发强的情况需要几个条件,一是足够的蓝,这个蓝buff可以解决,如果没有蓝BUFF凭感觉只能开启两次大,而且没有蓝释放第二次Q;二是切入时机收割,只有不断的的杀戮才能让你的爆发一直持续,易的爆发就是靠大招,无大招是爆发不起来的……所以切入的时机一定要选择好,要不然被对面抓住集火攻击,以前期的脆皮易来说…黑白电视只是瞬间的事情;
  AP流:带线强/抗击打,也不需要有蓝buff,Q技能5级基本伤害为300,AP加成为1,也就是说当你在400AP的时候,对于脆皮来说AP易蹭小兵,碰到就暴疼;W是AP易另一核心技能,在对方没有控制的时候在塔下念咒,瞬间增加的魔抗和AP对于W所加血大概1.3左右的加成,别人打得还没你加血快;
  升级路线:
  AD流:主要升级是打野,起手野的点可以自行选择,我如果带了打野技能(惩戒的话)顺序是:1.30秒左右出野(敌方幽灵)—己方狼人——己方幽灵,三波结束时间大概是开局3分钟左右,不会误差太多,如果不带打野技能的话,速度可能要偏慢,而且选择的初始点可能不会是敌方野区,因为拼Q的人品太危险了,不小心抓住了一血就没了;
  AP流:主要是刷线,需要双单的话也可以考虑野,刷线的话成长速度会快一些,而且会稍微可以压制下对方。
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匿名用户
2013-07-09
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在低端局易还是有人头拿的。第七刀准备的时候Q对方英雄,耗血显著,要杀他就开E,前期W一级就够了,一百的护甲他们是打不动的。还有Q的技巧,比如死歌和努努之内需要吟唱的大,还有一妙施放的时候Q是可以躲过的。还有狠多技巧希望你能自己参透发现,上面举例的希望可以帮到你。
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匿名用户
2013-07-09
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算了吧 ,低级玩无极肯定后期才可以 , 没符文 , 不好野 , 线上没技术又被压 , 推荐德玛 , 现在30级了,玩这厮辅助 , 或杀人前期都很叼 , 打得好后期依旧强力, 到对面人群里转一圈再回来 , so easy !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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