3DMAx创建物体选择颜色与创建后不一致?

比如我创建一个BOX选择淡蓝色然后创建结束创建后BOX颜色呈现蓝灰色不是起初选择的淡蓝色基本所以颜色创建物体后都不是选定色渲染过后也不是选择的特定颜色怎么解决... 比如我创建一个BOX 选择 淡蓝色 然后创建 结束创建后BOX 颜色呈现蓝灰色 不是起初选择的淡蓝色 基本所以颜色创建物体后都不是选定色 渲染过后也不是选择的特定颜色 怎么解决 展开
 我来答
匿名用户
2013-07-09
展开全部
先创建模型再选颜色。渲染前模型要赋予材质的,你要出通道图需要改颜色,创建了模型再改是不会再变的。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
匿名用户
2013-07-09
展开全部
物体的颜色受灯光的引响咯。直接给物体的颜色也不能用来做最终渲染的,都要赋材质的。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式