关于修改红警2单位样子最最最最最最基本的问题

单位样子的文件都是SHP格式的,但是我想找对应的单位的文件名字(列如改动员兵的图标文件名字是e1icon。shp)也就是shp后面对应单位样子的名字,知道告诉下... 单位样子的文件都是SHP格式的,但是我想找对应的单位的文件名字(列如改动员兵的图标文件名字是e1icon。shp)也就是shp后面对应单位样子的名字,知道告诉下 展开
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cjy4312
2013-07-09 · TA获得超过1435个赞
知道大有可为答主
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Rules里的单位图像默认与Art.ini中同名条目下的内容关联,当Art下没有相应内容的时候,通过Image=来关联不同名的Art条目来为单位关联图像,vxl单位的素材名与Art中的条目名称一致,shp通常与条目名一致,但是也有可能出现通过Image=的方式挂载其他shp的可能性。
永远的小魔
2013-07-09 · TA获得超过520个赞
知道小有建树答主
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步兵是SHP,坦克貌似就蜘蛛是SHP,其他都是hva什么的。。。单位造型具体是哪一个是看RULES里面单位的Image=,没有这一条的基本上素材名字和单位名字是一样的
追问
也就是说比如Image=GGI,那我的素材就改成GGI.shp就能用到那个单位身上了?
追答
不用这么麻烦。。。比如这个素材名字是ABC,直接把GGI的Image=ABC就可以了,但在之前素材需要在ART里注册,比如是个坦克素材,就随便找个坦克单位的ART,复制到最下面,把名字改成素材的名字即可
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