3DMAX,用线画一个闭合的范围,怎么把这个范围变成面?

如果转换成可编辑多边形,就不能挤出了,我目的是挤出,要不然挤出的图形中间是空心的... 如果转换成可编辑多边形,就不能挤出了,我目的是挤出,要不然挤出的图形中间是空心的 展开
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百度网友d693be1
2013-07-09 · 知道合伙人艺术行家
百度网友d693be1
知道合伙人艺术行家
采纳数:1770 获赞数:4649
phtoshop、 illurstrator、3dmax、windows 水晶石2008年CGS杯室内表现大众评审奖

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编辑多边形后,挤出空心,在补洞呀(CAP),就可以了。

直接挤出也可以啊(为什么要转换编辑多边形)。
追问
有区别的,如果只是用线圈一个正方形,那挤出来的是没有顶中间空心的正方体,如果是一个正方形的面,挤出来的才有顶啊。。。郁闷,我刚开始学,自学的。。。
12...2@qq.com
2013-07-09
知道答主
回答量:4
采纳率:0%
帮助的人:3.1万
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那个点肯定没有闭合好,所以挤出来是空心的,需进入顶点子对象,焊接顶点后现挤出即可
追问
谢谢,是没闭合好。。。又检查了一下。。。(那个。。。不知道百度不能同时选两个满意答案。。不好意思。。其实想两个都采纳的。。。)
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