VC++如何处理静态文本框变化时字迹残留的问题?
我做了一个软件,各个控件随窗口大小变化而变化,但静态文本框里的文字有时会出现字迹混乱的问题,如图,“性别:”,结果冒号处有些混乱,请问如何解决呢?我使用了OnSize重绘...
我做了一个软件,各个控件随窗口大小变化而变化,但静态文本框里的文字有时会出现字迹混乱的问题,如图,“性别:”,结果冒号处有些混乱,请问如何解决呢?
我使用了OnSize重绘方法 展开
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不知道你用的OnSize重绘的方法是不是网上提供的那种,多次放大缩小对话框后控件就会乱掉,另外网上有一种封装好的对话框类,那种也会偶尔出现显示文本重叠混乱
我用的方法是对话框启动后记录当前对话框的CRect,记录当前每个控件的CRect,在OnSize中实现,用此刻对话框的位置/初始对话框位置*初始控件的位置,得到的就是实际控件移动的位置,具体实现代码在我的百度空间中有
相对位置移动会出现文本混乱或控件位置错误,所以在移动控件时,建议使用绝对位置
我用的方法是对话框启动后记录当前对话框的CRect,记录当前每个控件的CRect,在OnSize中实现,用此刻对话框的位置/初始对话框位置*初始控件的位置,得到的就是实际控件移动的位置,具体实现代码在我的百度空间中有
相对位置移动会出现文本混乱或控件位置错误,所以在移动控件时,建议使用绝对位置
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在onsize()里面调用onpaint()刷新试试。
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