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2013-07-11
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依目前而言,改装配件设计有五种,分别是“悬挂系统、引擎系统、燃料系统、点火装置、进气系统”。 目前论坛板油的总结来说 改装部件给赛车属性的变化分别是:
悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度 赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显
燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定...一些板油报告没有加到这么多) 加的越多 以后每次增加就加的越少 赛车“傀儡”+2时候进气为“强” 此后再加效果不明显(傀儡集气果然BT(﹃﹃〣);)
悬挂系统:每+2 增加车重100KG 悬挂加的越多,以后每次增加就加的越少...暂无加到“强”的记录
引擎系统:每+2 增加赛车1KM/H的速度,加的越多,以后每次增加就加的越少 加到强之后再加属性加成约为+4 增加1KM/H的速度 赛车“针尖”+9则引擎为“强”,+18时会提示再加属性变化即不明显
燃料系统:每+2 增加赛车N20喷射时间0.1秒 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
点火装置:每+2 增加赛车小喷100 加的越多 以后每次增加就加的越少 暂无加的“强”记录
进气系统:每+2 增加赛车集气系数0.1(此数据很难确定...一些板油报告没有加到这么多) 加的越多 以后每次增加就加的越少 赛车“傀儡”+2时候进气为“强” 此后再加效果不明显(傀儡集气果然BT(﹃﹃〣);)
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