3个回答
2013-07-11
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加入文本 是在原来的内容上面加上你要加的内容内容 是把原来的内容清空 然后变成你要的内容
2013-07-11
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编辑框。内容 就是将编辑框的所有内容替换成赋值的内容而加入文本就是在编辑框原来的文本上加入一串文本。
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2013-07-11
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.版本 2
.支持库 eAPI.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 n, 整数型
.程序集变量 文本数组, 文本型, , "0".子程序 __启动窗口_创建完毕设置窗口透明度 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 180)
图片框1.图片 = #图片1.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 文本, 文本型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 取文本数, 整数型
.局部变量 代码, 整数型编辑框1.内容 = “你想要输出的字”
i = 1
清除数组 (文本数组)
.循环判断首 ()
代码 = 取代码 (文本, i)
.如果真 (代码 < 0)
代码 = 256 + 代码
.如果真结束
.如果 (代码 < 127)
取文本数 = 1
.否则
取文本数 = 2
.如果结束
加入成员 (文本数组, 取文本中间 (文本, i, 取文本数))
i = i + 取文本数
.循环判断尾 (代码 ≠ 0)
n = 1
时钟1.时钟周期 = 200.子程序 _时钟1_周期事件.循环判断首 ()
.判断开始 (单选框1.选中)
播放音乐 (#效果1, )
.判断 (单选框2.选中)
播放音乐 (#效果2, )
.判断 (单选框1.选中 = 假 且 单选框2.选中 = 假)
播放音乐 (#效果1, )
.默认 .判断结束
编辑框2.加入文本 (文本数组 [n])
n = n + 1
.循环判断尾 (文本数组 [n - 1] = “ ”)
.如果真 (n ≥ 取数组成员数 (文本数组))
时钟1.时钟周期 = 0 这是我原来写过的一个代码,你看看。打字效果也可以发给你。
.支持库 eAPI.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 n, 整数型
.程序集变量 文本数组, 文本型, , "0".子程序 __启动窗口_创建完毕设置窗口透明度 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 180)
图片框1.图片 = #图片1.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 文本, 文本型
.局部变量 i, 整数型
.局部变量 取文本数, 整数型
.局部变量 代码, 整数型编辑框1.内容 = “你想要输出的字”
i = 1
清除数组 (文本数组)
.循环判断首 ()
代码 = 取代码 (文本, i)
.如果真 (代码 < 0)
代码 = 256 + 代码
.如果真结束
.如果 (代码 < 127)
取文本数 = 1
.否则
取文本数 = 2
.如果结束
加入成员 (文本数组, 取文本中间 (文本, i, 取文本数))
i = i + 取文本数
.循环判断尾 (代码 ≠ 0)
n = 1
时钟1.时钟周期 = 200.子程序 _时钟1_周期事件.循环判断首 ()
.判断开始 (单选框1.选中)
播放音乐 (#效果1, )
.判断 (单选框2.选中)
播放音乐 (#效果2, )
.判断 (单选框1.选中 = 假 且 单选框2.选中 = 假)
播放音乐 (#效果1, )
.默认 .判断结束
编辑框2.加入文本 (文本数组 [n])
n = n + 1
.循环判断尾 (文本数组 [n - 1] = “ ”)
.如果真 (n ≥ 取数组成员数 (文本数组))
时钟1.时钟周期 = 0 这是我原来写过的一个代码,你看看。打字效果也可以发给你。
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