乒乓球淘汰赛制和单循环赛制的比赛方法是什么?
1、循环制
循环制是球类比赛的一种基本和常用的方法,其特点是参加竞赛的各队在整个比赛或小都有相遇的机会,这种方法有利于对手之间的交流和提高技术水平。
并且较能公正客观地反映比赛结果,因而成为乒乓球比赛经常采用的方法。
其不足之处在于相对来讲耗时较多,特别是在参赛人数多而比赛时间短的情况下不宜采用。
乒乓球比赛一般多采用单循环和分级循环:
2、单循环
参赛的人或队都要互相轮流比赛1次的方法。
单循环比赛的轮数计算:当参赛人数或队数为单数时,轮数等于人(队)数;参赛人数为双数时,轮数等于人(队)数减1。
单循环比赛的计算方法是:
获胜次数多者名次列前,如有2个或2个以上的运动员获胜次数相同时,则首先由他们之间场数胜负比率,局数胜负比率,分数胜负比率的顺序来决定。
3、分组循环
这是将若干人(队)分成几个小组,在各小组内进行循环方法,其特点是要以节省时间,在参赛人数多且比赛时间短的情况下采用。
分组循环一般用于团体赛,可将所有参赛队用蛇形方法分组,如12个队参赛可分成A、B两组: A组:1 4 5 8 9 12 B组:2 3 6 7 10 11
上列数字是各队的顺序号,它是按各队实力强弱排列的,序号小者实力强,反之实力弱。
4、淘汰制
淘汰制就是比赛中失败一次即退出比赛,获胜者继续比赛,直到决出冠亚军为止。这种竞赛方法的特点是节省时间,竞争性强,能使比赛越来越精彩,但也有偶然性。
a)单淘汰
所谓单淘汰是指将所有参赛选手编成一定的比赛顺序,由相近的两名选手进行比赛,胜者进入下一轮,负者即遭淘汰。
b)双淘汰
双淘汰是将运动员编成一定的顺序,输两场即被淘汰,最后决赛胜一场即为冠军,失败一场为亚军。
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比赛赛制
比赛以11分为一局(曾经长期实行21分制,最早甚至出现过100分制),
采用五局三胜(团体)或七局四胜制(单项)。
比赛分团体、单项(男单、女单,男双、女双、混双)。
乒乓球发球方式
(一)正手发奔球
1、特点:球速急、落点长、冲力大,发至对方右大角或中左位置,对对方威胁较大。
2、要点:①抛球不宜太高
②提高击球瞬间的挥拍速度
③第一落点要靠近本方台面的端线
④点与网同高或稍低于网。
(二)反手发急球与发急下旋球
1、特点:球速快、弧线低,前冲大,迫使对方后退接球,有利于抢攻,常与发急下旋球配合使用。
2、要点:①击球点应在身体的左前侧与网同高或比网稍低;②注意手腕抖动发力;③第一落点在本方台区的端线附近。
(三)发短球
1、特点:击球动作小,出手快,球落到对方台面后的第二跳下不出台,使对方不易发力抢拉、冲或抢攻。
2、要点:①抛球不宜太高。
②击球时,手腕的力量大于前臂的力量。
③发球的第一落点在球台,不要离网太近。
④发球动作尽量与发长球相似,使对方不易判断。
(四)正手发转与不转球
1、特点:球速较慢,前冲力小,主要用相似发球动作,制造旋转变化去迷惑对方,造成对方接发球失误或为自己抢攻创造机会。
2、要点:
①抛球不宜太高。
②发转球时,拍面稍后抑,切球中下部;越是加转球,越应注意手臂的前送动作。
③发不转球时,击球瞬间减小拍面后仰角度,增加前推的力量。
(五)正手发左侧上(下)旋球
1、特点:左侧上(下)旋转力较强,对方挡球时向其右侧上(下)方反弹,一般站在中线偏左或侧身发球。
2、要点:①发球时要收腹,击球点不可远离身体。
②尽量加大由右向左挥动的幅度和弧线,以增强侧旋强度。
③发左侧上旋时,击球瞬间手腕快速内收,球拍从球的正中向左上方摩擦。
④发左侧下旋时,拍面稍后仰,球拍从球的中下部向左下方摩擦。
(六) 反手发右侧上(下)旋球
1、特点:右侧上(下)旋球力强,对方挡住后,向其左侧上(下)反弹。发球落点以左方斜线长球配合中右近网短球为佳。
2、要点:①注意收腹和转腰动作。
②充分利用手腕转动配合前臂发力。
③发右侧上旋球时,击球瞬间球拍从球的中部向右上方摩擦,手腕有一个上勾动作。
④发右侧下旋球时,拍面稍后仰,击球瞬间球拍从球的中下部向右侧下摩擦。
(七)下蹲发球
1、特点:下蹲发球属于上手类发球,中国运动员早在50年代就开始使用。横拍选手发下蹲球比直拍选手方便些,直拍选手发球时需变化握拍方法,即将食指移放到球拍的背面。
下蹲发球可以发出左侧旋和右侧旋,在对方不适应的情况下,威胁很大,关键时候发出高质量的球,往往能直接得分。
2、要点:
①注意抛球和挥拍击球动作的配合,掌握好击球时间。
②发球要有质量,发球动作要利落,以防在还未完全站起时已被对方抢攻。
③发下蹲右侧上、下旋球时,左脚稍前,身体略向右偏转,挥拍路线为从左后方向右前方。拍触球中部向右侧上摩擦为右侧上旋从球中下部向右侧下摩擦为右侧下旋。
④发下蹲左侧上、下旋球时,站右中部向左上方位稍平,身体基本正对球台,挥拍路线为从右后方向左前方。拍触球摩擦为左侧上旋从球中部向左下部摩擦为左侧下旋。
⑤发左(右)侧上、下旋球时,要特别注意快速做半圆形摩擦球的动作。
(八)正手高抛发球
1、 特点:最显著的特点是抛球高,增大了球下降时对拍的正压力,发球速度快,冲力大,旋转变化多,着台后拐弯飞行。但高抛发球动作复杂,有一定的难度。
2、 要点:
①抛球勿离台及身体太远。
②击球点与网同高或比网稍低,在近腰的中右处(15厘米)为好。
③尽量加大向内摆动的幅度和弧线。
④发左侧上、下旋球与低抛发球同。
⑤触球后,附加一个向右前方的回收动作,可增加对方的判断(结合发右侧旋球,更有威力) 。
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1、淘汰赛
参加比赛的队(或人)按照编排秩序进行比赛,胜进入下一轮比赛,负者被淘 汰,直到决出冠军,称为单淘汰赛。单淘汰赛的场次相对少,有利于在较短的时间内 安排较多的选手进行比赛。
在单淘汰赛制中赛会组委会事先会将全部选手按预赛名次或种子顺序进行编排,也支持部分种子选手直接从中间某轮开始参加比赛的安排(即轮空)。
2、单循环赛
国际竞赛规程中规定:胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛的 场次为0分,小组名次根据所获得的场次分段决定,如果小组内有两个或更多的队得分 相同,他们有关的名次应按他们相应之间比赛的成绩决定。
首先计算他们之间获得的场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算 出名次为止。
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一、发球、接发球和方位的选择
1、选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
2、当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
3、在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。
4、一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
二、发球、接发球次序和方位的错误处理
1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。
2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其他发球失误
三、合法还击
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置(包含触及球网装置)后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
四、重发球
不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:
1、如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。
2、如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。
3、由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。(运动员与同伴相撞或者被挡板绊倒而未能合法回击,则不能判重发球。)
4、裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)。
参考资料来源:百度百科-淘汰赛
参考资料来源:百度百科-单循环赛
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单淘汰赛:
单场比赛就要定胜负,比赛时间短,竞争非常激烈。这种竞赛适用于参赛队多的情况下。因为它的偶然性强,容易出冷门,强队有时也会惨着淘汰。
单循环赛:
所有参加比赛的队均能相遇一次,最后按各队在全部比赛中的积分、得失分率排列名次。能真实体现真正实力(因为他即使是小组单循环与其他小组选手都各交手一次),缺点是比赛时间长、要求场地多。 这种竞赛适用于参赛队不多,而且时间和场地都有保证的情况下。
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发球、接发球次序和方位的错误处理
1、裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。
2、裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
3、当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其他发球失误
合法还击
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置(包含触及球网装置)后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
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1、发球、接发球和方位的选择
乒乓球发球
(1)选择发球、接发球和场地的权力应通过选择硬币的正反面来决定。选对者可以选择先发球或先接发球,或选择先在某一方。
(2)当一方运动员选择了先发球或先接发球或选择了场地后,另一方运动员应有另一个选择的权力。
(3)在每发球两次之后接发球方即成为发球方,依此类推,直到该局比赛结束,或者直至双方比分都达到10分实行轮换发球法,这时发球和接发球次序仍然不变,而且每人只轮发一分球。
(4)一局中在某一方位比赛的一方,在该场的下一局应换到另一方位。单打决胜局中当有一方满5分时应交换方位。
2、发球、接发球次序和方位的错误处理
(1)裁判员一旦发现发球、接发球次序错误应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上的比分由应该发球或接发球的运动员发球或接发球;在双打中,则按发现错误时那一局中首先有发球权的一方所确立的次序继续进行比赛。
(2)裁判员一旦发现运动员应交换方位而未交换时,应立即暂停比赛,并按该场比赛开始时确立的次序,根据场上比分纠正运动员所站的方位后再继续比赛。在任何情况下,发现错误之前的所有得分均有效。
(3)当发球者发出的球触碰到网,叫“擦网”裁判应令发球者重新发球。直到没有擦网,或者其他发球失误
3、合法还击
对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕过球网装置(包含触及球网装置)后,再触及对方台区。凡属上述情况,均为合法还击。
4、重发球
不予判分的回合出现下列情况,应判重发球:
(1)如果发球员发出的球,在越过或绕过球网装置时触及球网装置,此后成为合法发球或被接发球员或其同伴阻挡。
(2)如果发球员或同伴未准备好时球已发出,而且接发球员或其同伴均没有企图击球。
(3)由于发生了运动员无法控制的干扰,如灯光熄灭等原因,而使运动员未能合法发球、合法还击或未能遵守规则。(运动员与同伴相撞或者被挡板绊倒而未能合法回击,则不能判重发球。)
(4)裁判员或副裁判员宣布的暂停比赛。例如:①由于要纠正发球、接发球次序或方位错误;②由于要实行轮换发球法;③由于警告或处罚运动员;④由于比赛环境受到干扰以致该回合结果有可能受到影响(例如外界球进入赛场或者是足以使运动员大吃一惊的突然喧闹)。
5、判一分
回合中出现重发球以外的下列情况,应判失一分:
(1)未能合法发球;
(2)未能合法还击;
(3)阻挡;
(4)连续两次击球(如执拍手的拇指和球拍连续击球);
(5)除发球外,球触及本方台区后再次触及本方比赛台面;
(6)用不符合规定的拍面击球;
(7)双打中,除发球或接发球外运动员未能按正确的次序击球;
(8)裁判员判罚分;
(9)其他已列举的违例现象。
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攻球技巧:
(一)身体姿势
两脚开立与肩同宽或比肩稍宽,两膝微屈,前脚掌着地(主要以脚内侧蹬地),脚趾轻微用力压地,脚跟微离地面,重心置于两脚之间,上体略前倾、收腹,持拍手臂自然弯屈,直握拍的肘部略向外张。
球拍置于腹部右前方,手腕自然放松,拍头指向右斜前方,横握拍的肘部向下,前臂自然平举,手腕自然放松,拍头指向上方,非持拍手臂自然弯屈于身体左侧。两眼注视来球。
(二)站位
不同打法的人,其站位方式也不同。直拍左推右攻打法的站位,一般是左脚稍前于右脚,左脚位置基本处于球台左边线的延长线上。身体与球台端线的距离约为40厘米左右。
参考资料来源:百度百科-乒乓球
单循环赛制,是指所有参赛队在竞赛中均能相遇一次,最后按各队在竞赛中的得分多少、胜负场次来排列名次。
单循环一般在参赛队不太多,又有足够的竞赛时间才能采用。单循环由于参加竞赛的各队都有相遇比赛的机会, 是一种比较公平合理的比赛制度
淘汰赛制是一种竞赛形式,参赛者在输掉一定场数的比赛后会丧失争夺冠军的可能。
最常见的淘汰赛制是单败淘汰赛制,参赛者必需赢下每一场比赛才能获得冠军。
此外还有双败淘汰赛制和三败淘汰赛制,其中参赛者在失去争夺冠军的机会之前分别最多可以输掉2场和3场比赛。
淘汰制赛事通常会设有种子或排名制度,以避免水平较高的参赛者过早对赛。因此,实力最强的参赛者有相当机会在决赛相遇
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1、单败淘汰
优点
由于单败淘汰制竞赛的负方将会出局,所以竞争十分激烈。除了最终的排位安慰赛之外,淘汰赛的每一轮都很关键,可以说没有无意义的比赛。
可以在短时间内容纳大量参赛者,所以成为很多竞赛的比赛形式。
缺点
不适合那些可能大量出现平局的比赛。
大部分参赛者可能因过早被淘汰而只有很少的比赛场次,故此有些竞赛采用双败淘汰制。
2、双败淘汰
优点
双败淘汰制相对于单败淘汰制的优点之一是,无需进行额外的安慰赛或排位赛即可确定第3、4名。 减少优秀选手因抽签不佳而致最终名次低于较差选手。
缺点
双败淘汰制的主要缺点在于比赛场次比单败淘汰制大大增加。由于参赛者失败2场才会被淘汰,对于有N名参赛者的比赛,需要2*N-1(或者2*N-2,如果冠军一场未负)场比赛才能决出冠军。
另一个缺点是,胜者组的第一名有可能只在最后决赛时输掉一场,却输掉了冠军,但一般认为由于胜者组第一名比败者组第一名要少赛几场,相当于轮空几轮,所以这个结果还是可以接受的。
一种弥补的方案就是上面提到的完全双败淘汰,再加赛一场决定冠军。
参考资料来源:百度百科-淘汰赛制
参考资料来源:百度百科-单循环赛制