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wxpython似乎有一个自己的开发环境,名子叫boa constructor. 这个还是比较好用的。我个人觉着比eclipse+pydev开发方便。 基本上不用学习,偶尔查一下帮助就可以开发wxpython程序。
通常是建立一个工程,再建立APP,再建立frame,应该就差不多可以用了。放一些控件,关联到自己建立的函数。做事件绑定。
通常是建立一个工程,再建立APP,再建立frame,应该就差不多可以用了。放一些控件,关联到自己建立的函数。做事件绑定。
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如果想要开发一个游戏的话,能直接用 boa constructor 就能把游戏想要的功能实现么?谢谢
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当然可以。如果对FPS有足够要求那么windows api提供的图像刷新速度不够,需要使用directx, 或者是opengl。 如果你仅仅是做游戏开发,也可以使用pygame。GTK开发游戏也是不错的选择。
只要学,没有什么掌握不了的。都不难。
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portablepython这个IDE集成了wxPython 2.9.4.0,可以直接使用,可从这个地址下载:
http://portablepython.com/wiki/PortablePython2.7.5.1/
http://portablepython.com/wiki/PortablePython2.7.5.1/
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谢谢您的回答,只是下下来之后再怎么弄呢?直接在eclipse中import就可以了吗?
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直接在这个IDE中import就可以了。不需要Eclipse,因为它就是一个IDE。
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