MFC怎样给一个新界面(Dialog)创建OnInitDialog()函数?

我是想在主对话框里点击一个按钮然后弹出一个对话框,此时这个对话框就调用OnInitDialog()函数,对对话框里的各项数据进行初始化。要是直接把OnInitDialog... 我是想在主对话框里点击一个按钮然后弹出一个对话框,此时这个对话框就调用OnInitDialog()函数,对对话框里的各项数据进行初始化。要是直接把OnInitDialog()手动输到对应的cpp里就报错 说这个函数未声明,请高手指点 展开
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匿名用户
2013-07-10
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在类向导里面,第一个选项卡,类选择你的对话框类,左边那个ID栏不选任何ID选择最顶上的对话框。右边会出现一堆消息,找到INIT这个双击,就能产生这个函数了。可能具体细节有出入,语言表述不好说清楚。
匿名用户
2013-07-10
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直接写就好了,virtual BOOL OnInitDialog(),在.H文件里面像这种申明,然后再CPP里面写就好了,这个好像不是消息,属于重载的类型。实现这个函数的时候,记得调用CDialog::OnInitDialog();这个进行初始化。
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