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2013-07-10
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应该是A吧 意思是从水平位置800 垂直位置800 画一个半径是500 的半个圆
Circle 方法
在对象上画圆、椭圆或弧。
语法
object.Circle [Step] (x, y), radius, [color, start, end, aspect]
Circle 方法的语法有如下的对象限定符和部分:
部分 描述
object 可选的。 对象表达式,其值为“应用于”列表中的对象。如果object 省略,具有焦点的窗体作为object。
Step 可选的。关键字 ,指定圆、椭圆或弧的中心,它们相对于当前 object 的 CurrentX 和 CurrentY 属性提供的坐标。
(x, y) 必需的。 Single (单精度浮点数),圆、椭圆或弧的中心坐标。object 的 ScaleMode 属性决定了使用的度量单位。
radius 必需的。Single (单精度浮点数),圆、椭圆或弧的半径。 object 的 ScaleMode 属性决定了使用的度量单位。
color 可选的。Long (长整型数),圆的轮廓的 RGB 颜色。如果它被省略,则使用 ForeColor 属性值。可用 RGB 函数或 QBColor 函数指定颜色。
start, end 可选的。 Single (单精度浮点数),当弧、或部分圆或椭圆画完以后,start 和 end 指定(以弧度为单位)弧的起点和终点位置。其范围从 -2 pi 到 2 pi 。起点的缺省值是0; 终点的缺省值是2 * pi。
aspect 可选的。 Single (单精度浮点数),圆的纵横尺寸比。缺省值为 1.0,它在如何屏幕上都产生一个标准圆(非椭圆)。
说明
想要填充圆,使用圆或椭圆所属对象的 FillColor 和 FillStyle 属性。只有封闭的图形才能填充。封闭图形包括圆、椭圆、或扇形。
画部分圆或椭圆时,如果 start 为负,Circle 画一半径到 start,并将角度处理为正的;如果 end 为负,Circle 画一半径到 end,并将角度处理为正的。Circle 方法总是逆时针(正)方向绘图。
画圆、椭圆或弧时线段的粗细取决于 DrawWidth 属性值。在背景上画圆的方法取决于 DrawMode 和 DrawStyle 属性值。
画角度为 0 的扇形时,要画出一条半径(向右画一水平线段),这时给 start 规定一很小的负值,不要给 0。
.可以省略语法中间的某个参数,但不能省略分隔参数的逗号。您指定的最后一个参数后面的逗号是可以省略的。
Circle 执行时,CurrentX 和 CurrentY 属性被参数设置为中心点。
这个方法不能用在 With匛nd With 语句块中。
Circle 方法
在对象上画圆、椭圆或弧。
语法
object.Circle [Step] (x, y), radius, [color, start, end, aspect]
Circle 方法的语法有如下的对象限定符和部分:
部分 描述
object 可选的。 对象表达式,其值为“应用于”列表中的对象。如果object 省略,具有焦点的窗体作为object。
Step 可选的。关键字 ,指定圆、椭圆或弧的中心,它们相对于当前 object 的 CurrentX 和 CurrentY 属性提供的坐标。
(x, y) 必需的。 Single (单精度浮点数),圆、椭圆或弧的中心坐标。object 的 ScaleMode 属性决定了使用的度量单位。
radius 必需的。Single (单精度浮点数),圆、椭圆或弧的半径。 object 的 ScaleMode 属性决定了使用的度量单位。
color 可选的。Long (长整型数),圆的轮廓的 RGB 颜色。如果它被省略,则使用 ForeColor 属性值。可用 RGB 函数或 QBColor 函数指定颜色。
start, end 可选的。 Single (单精度浮点数),当弧、或部分圆或椭圆画完以后,start 和 end 指定(以弧度为单位)弧的起点和终点位置。其范围从 -2 pi 到 2 pi 。起点的缺省值是0; 终点的缺省值是2 * pi。
aspect 可选的。 Single (单精度浮点数),圆的纵横尺寸比。缺省值为 1.0,它在如何屏幕上都产生一个标准圆(非椭圆)。
说明
想要填充圆,使用圆或椭圆所属对象的 FillColor 和 FillStyle 属性。只有封闭的图形才能填充。封闭图形包括圆、椭圆、或扇形。
画部分圆或椭圆时,如果 start 为负,Circle 画一半径到 start,并将角度处理为正的;如果 end 为负,Circle 画一半径到 end,并将角度处理为正的。Circle 方法总是逆时针(正)方向绘图。
画圆、椭圆或弧时线段的粗细取决于 DrawWidth 属性值。在背景上画圆的方法取决于 DrawMode 和 DrawStyle 属性值。
画角度为 0 的扇形时,要画出一条半径(向右画一水平线段),这时给 start 规定一很小的负值,不要给 0。
.可以省略语法中间的某个参数,但不能省略分隔参数的逗号。您指定的最后一个参数后面的逗号是可以省略的。
Circle 执行时,CurrentX 和 CurrentY 属性被参数设置为中心点。
这个方法不能用在 With匛nd With 语句块中。
2013-07-10
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上面说得很多了,但是我想补充楼上的一点,就是-3.14表示在3.14处就是180°开始画,负号表示开始画一条半径,如果后面是-6.28表示结束时画一条半径。所以结果是:起始处为180°结束在360°起始处有一条半径,因此答案为B。仔细看下一楼的就明白了。
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2013-07-10
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答案是B。
Circle (800, 800), 500, , -3.14, 6.28
这是画弧函数,此句意思是
以(800, 800)为圆心,500为半径,颜色默认,起点-3.14,终点6.28画弧。
起点终点的取值为-2pi~2pi(pi=3.14),所以起点-3.14在180度的位置,6.28在0度位置。
而画弧标准是从起点开始逆时针画至终点,所以答案是B。
Circle (800, 800), 500, , -3.14, 6.28
这是画弧函数,此句意思是
以(800, 800)为圆心,500为半径,颜色默认,起点-3.14,终点6.28画弧。
起点终点的取值为-2pi~2pi(pi=3.14),所以起点-3.14在180度的位置,6.28在0度位置。
而画弧标准是从起点开始逆时针画至终点,所以答案是B。
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2013-07-10
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后面两个是开始位置 和 结束位置 都是用弧度表示的
-3.14就是-π
-3.14就是-π
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