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楼主你好,希望对你有帮助
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
#define PI 3.141592653
int main()
{
double a[4];
double b[4];
double t;
cout<<"请输入第一个向量的起点坐标:"<<endl;
cin>>a[0]>>a[1];
cout<<"请输入第一个向量的终点坐标:"<<endl;
cin>>a[2]>>a[3];
cout<<"请输入第二个向量的起点坐标:"<<endl;
cin>>b[0]>>b[1];
cout<<"请输入第二个向量的终点坐标:"<<endl;
cin>>b[2]>>b[3];
t=((a[0]-a[2])*(b[0]-b[2])+(a[1]-a[3])*(b[1]-b[3]))/(sqrt(pow(a[0]-a[2],2)+pow(a[1]-a[3],2))*sqrt(pow(b[0]-b[2],2)+pow(b[1]-b[3],2)));
cout<<"这两个向量的夹角为:"<<acos(t)*(180/PI)<<"度"<<endl;
return 0;
}
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请测试,结果正好是90度
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
#define PI 3.1415926
/*
向量 A (a,b) B(c,d) 的夹角为r
cosr= 向量A . 向量B / (向量A的摸 * 向量B的摸)
*/
int main()
{
double a[2]={1,3},b[2]={3,-1};
double ab,a1,b1,cosr;
ab=a[0]*b[0]+a[1]*b[1];
a1=sqrt(a[0]*a[0]+a[1]*a[1]);
b1=sqrt(b[0]*b[0]+b[1]*b[1]);
cosr=ab/a1/b1;
cout<<acos(cosr)*180/PI<<endl;
}
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
#define PI 3.1415926
/*
向量 A (a,b) B(c,d) 的夹角为r
cosr= 向量A . 向量B / (向量A的摸 * 向量B的摸)
*/
int main()
{
double a[2]={1,3},b[2]={3,-1};
double ab,a1,b1,cosr;
ab=a[0]*b[0]+a[1]*b[1];
a1=sqrt(a[0]*a[0]+a[1]*a[1]);
b1=sqrt(b[0]*b[0]+b[1]*b[1]);
cosr=ab/a1/b1;
cout<<acos(cosr)*180/PI<<endl;
}
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