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我刚回答了一个类似于你这样的问题的问题
我就不再重新打了。偷个懒。自己复制下自己的答案
首先是连跳狙
连跳狙其实就是跳狙和连跳的结合
连跳就是在落地的瞬间再按跳
而狙击在空中的弹道是非常不准的
所以 开枪时间 就是你连跳的时候落地的那一瞬间
这样 在别人看来 你是在空中开枪了
因为连跳本身在别人看来脚是不挨地的
瞬镜
其实就是右键和左键几乎同时按,右键稍微提前,靠自己在不开镜时的准心的感觉,来击毙近距离的敌人。
连镜
连镜是指在开镜开枪后不放开鼠标左键, 也不切枪,这样狙击在一次装弹动作后不会出现镜,但是这时你已经处于开镜状态,只是没显示,这时候的鼠标移动速度是狙镜速度,而不是鼠标速度,这时如果你想打敌人,就只需要用你感觉的准心位置瞄准敌人,迅速放开鼠标左键再按左键开枪就可以了,这样可以一直循环下去,连镜的好处就是弹道准,百分之百命中准心位置。而且个人感觉开枪也比瞬镜快一点。
缺点就是你一直处于狙镜的鼠标灵敏下。可能会比较别扭。
狙击还有一个注意的就是步法
也就是说如果你在移动过程中突然发现敌人,这时候你要开枪,大家都知道,移动中开枪是不准的,但是人物从移动状态到静止状态需要一点点的时间,这一点时间很要命的,如果你在这时候开枪,肯定不准,但是如果你等到人物完全停下来再开枪,你可能已经是地上的尸体了。
那么如果我们遇到这种办法需要怎么办呢?
急停。
所谓的急停就是闪按人物当前移动方向的反方向,让人物快速停下来。
平时人们不注意这一点
所以就感觉跳狙准
其实跳狙准的一个原因就是跳跃落地的时候,人物是没有移动趋势的,所以准。
跳狙的缺点其实是很明显的,空中的那段时间你是活靶子,如果对方狙好,你就被打了小鸟了, 而如果你急停做的好,闪狙也可以和跳狙一样的精准,而闪狙更灵活,开枪更快速。
谢谢 以上是个人见解。希望采纳
最后针对你的问题我补充一点
连镜的鼠标移动是开镜后的鼠标移动速度
刚开始肯定会不适应
但是就算你适应了我感觉也没什么大用处
因为在比赛中 狙击还是需要开镜的 卡点为主 卡点是最安全最有效的
连镜嘛 娱乐娱乐也就行了
或者看看这个教学身法 网址;http://www.wasu.cn/Play/show/id/1075378
兄弟你好
CF职业高手战神秘籍第一篇--身法篇
穿越火线中什么才是身法呢?强悍的意识,犀利的枪法,风骚的走位。走位就排在最后一位。人们都是先对枪,练枪的,再练意识。几乎忽视了身法。有的人就问,我枪法很好,意识也不错,可为什么打不过别人呢?那就是身法差距了。可是近来可幸的是人们开始意识到了身法的重要性了,高手们难以在提高,忘了身法了吗?高手的差距渐渐的体现在身法上面了。
好了,言规整转。什么是身法?简单的说其实就是走位跳跃行走跑步。如何以最短的时间到达自己的位置,这就看你所走的路线和方法。快点,你就利用跳跃技巧,比如连跳等,在利用地形。利用跳跃技巧上高箱。这就是身法其一了。
跳跃和走的路线,何时该行走,何时该跑步。这些我就不说了,相信大多数玩家们都是知道的。我在这里重点讲的就是遇敌时,自己的身法移动。
第一种小碎步
第一步就是去控制,感觉每打出1发子弹到3,4发的时间第二步感觉上面的时间和你在键盘上完成一个AD晃动的时间基本相等(键盘上A压一下接着D压一下形成一个AD晃动)第三步一个AD晃动一射击(1到4发子弹)射击和晃动两套动作(时间基本相等)同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个AD晃动这套动作可以变成一个DD移向或者AA移小碎步配合冲锋或者后退操作第一步W始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个AA移向使得身体走斜方向的同时保持向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个AA移向(DD移向)一个射击(1到4发子弹)还可以放开W压住S不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合WS压住不放这时候同理可以压住A或者D不放迅速多个WW移向(或者WS移向)同时配合射击第三步第一步和第二步相互配合的同时使得射击和步子这两套动作均匀的一收一放形成柔中带钢的太极拳身法配合霸气的枪法
CF中没有斜向的运动,但我们可以通过同时按住WAWDSASD来实现。
望采纳谢谢
我就不再重新打了。偷个懒。自己复制下自己的答案
首先是连跳狙
连跳狙其实就是跳狙和连跳的结合
连跳就是在落地的瞬间再按跳
而狙击在空中的弹道是非常不准的
所以 开枪时间 就是你连跳的时候落地的那一瞬间
这样 在别人看来 你是在空中开枪了
因为连跳本身在别人看来脚是不挨地的
瞬镜
其实就是右键和左键几乎同时按,右键稍微提前,靠自己在不开镜时的准心的感觉,来击毙近距离的敌人。
连镜
连镜是指在开镜开枪后不放开鼠标左键, 也不切枪,这样狙击在一次装弹动作后不会出现镜,但是这时你已经处于开镜状态,只是没显示,这时候的鼠标移动速度是狙镜速度,而不是鼠标速度,这时如果你想打敌人,就只需要用你感觉的准心位置瞄准敌人,迅速放开鼠标左键再按左键开枪就可以了,这样可以一直循环下去,连镜的好处就是弹道准,百分之百命中准心位置。而且个人感觉开枪也比瞬镜快一点。
缺点就是你一直处于狙镜的鼠标灵敏下。可能会比较别扭。
狙击还有一个注意的就是步法
也就是说如果你在移动过程中突然发现敌人,这时候你要开枪,大家都知道,移动中开枪是不准的,但是人物从移动状态到静止状态需要一点点的时间,这一点时间很要命的,如果你在这时候开枪,肯定不准,但是如果你等到人物完全停下来再开枪,你可能已经是地上的尸体了。
那么如果我们遇到这种办法需要怎么办呢?
急停。
所谓的急停就是闪按人物当前移动方向的反方向,让人物快速停下来。
平时人们不注意这一点
所以就感觉跳狙准
其实跳狙准的一个原因就是跳跃落地的时候,人物是没有移动趋势的,所以准。
跳狙的缺点其实是很明显的,空中的那段时间你是活靶子,如果对方狙好,你就被打了小鸟了, 而如果你急停做的好,闪狙也可以和跳狙一样的精准,而闪狙更灵活,开枪更快速。
谢谢 以上是个人见解。希望采纳
最后针对你的问题我补充一点
连镜的鼠标移动是开镜后的鼠标移动速度
刚开始肯定会不适应
但是就算你适应了我感觉也没什么大用处
因为在比赛中 狙击还是需要开镜的 卡点为主 卡点是最安全最有效的
连镜嘛 娱乐娱乐也就行了
或者看看这个教学身法 网址;http://www.wasu.cn/Play/show/id/1075378
兄弟你好
CF职业高手战神秘籍第一篇--身法篇
穿越火线中什么才是身法呢?强悍的意识,犀利的枪法,风骚的走位。走位就排在最后一位。人们都是先对枪,练枪的,再练意识。几乎忽视了身法。有的人就问,我枪法很好,意识也不错,可为什么打不过别人呢?那就是身法差距了。可是近来可幸的是人们开始意识到了身法的重要性了,高手们难以在提高,忘了身法了吗?高手的差距渐渐的体现在身法上面了。
好了,言规整转。什么是身法?简单的说其实就是走位跳跃行走跑步。如何以最短的时间到达自己的位置,这就看你所走的路线和方法。快点,你就利用跳跃技巧,比如连跳等,在利用地形。利用跳跃技巧上高箱。这就是身法其一了。
跳跃和走的路线,何时该行走,何时该跑步。这些我就不说了,相信大多数玩家们都是知道的。我在这里重点讲的就是遇敌时,自己的身法移动。
第一种小碎步
第一步就是去控制,感觉每打出1发子弹到3,4发的时间第二步感觉上面的时间和你在键盘上完成一个AD晃动的时间基本相等(键盘上A压一下接着D压一下形成一个AD晃动)第三步一个AD晃动一射击(1到4发子弹)射击和晃动两套动作(时间基本相等)同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个AD晃动这套动作可以变成一个DD移向或者AA移小碎步配合冲锋或者后退操作第一步W始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个AA移向使得身体走斜方向的同时保持向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个AA移向(DD移向)一个射击(1到4发子弹)还可以放开W压住S不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合WS压住不放这时候同理可以压住A或者D不放迅速多个WW移向(或者WS移向)同时配合射击第三步第一步和第二步相互配合的同时使得射击和步子这两套动作均匀的一收一放形成柔中带钢的太极拳身法配合霸气的枪法
CF中没有斜向的运动,但我们可以通过同时按住WAWDSASD来实现。
望采纳谢谢
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