梦幻西游:69级普陀山怎样加点好?1体2魔2耐还是1体2耐2敏?

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匿名用户
2013-07-11
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加魔流派(又称双抗流派)
1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2.5魔,其余血耐。
如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。

谈不上流派的其他加法:
对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。
综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。
匿名用户
2013-07-11
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加血/魔/防吧,甚至加血防够了,PT只要血厚防高,什么都好办。再快也快不过封系的,浪费点数在敏上,就减弱了本来应该有的强项~~~要我玩就2血2防1魔,为什么呢?首先,血厚,你放不倒我,我个你头上圈圈你就想办法怎么救自己吧~~魔法可以靠变身变龟丞相补充不足,就是后期的点高辅助技能话也不少了~~没那么多时间点冥想就加多0。5点魔少0。5血~~灵力低不紧要,关键是我血量长~~~快也没多大作用~~~带法宝最多也点两人的灯吧?~你又不可能一下秒杀对面大WZ~~他封你只能用五龙丹认了~封不住你就可以做队伍的护士,封住了你就做队伍的特技战士,用特技加攻加防,或用“死亡之音”使对方混乱,群体的,一定机率,只要你不倒,队伍的安全就有保证/对面就不能抽出全力去杀你队伍中的打手~~PT是很重要的队伍轴心~~血防高了,就是平时帮朋友过剧情都好过多了~防的点不能放到敏上,浪费了,防越高站稳的机会就越大,被砍得到的愤怒就越多,特技就出手机会越多~~偶尔来个四海/慈航~~对面的全体口吐白沫眼翻白~~~慈航虽然要使魔法变空,就算变身给破了,只要有血BB帮忙补上就是了~
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匿名用户
2013-07-11
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1体2耐2敏好,这样你也许就比敌人快一步
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嬴诗弓广
2019-03-20 · TA获得超过3万个赞
知道大有可为答主
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最好是加5耐,以前我加5耐,69的时候89的大唐没放倒我(也不知道那个大堂是不是垃圾)
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