求LOL乌鸦天赋和技能加点出装
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2013-07-12
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乌鸦的核心是折磨,而大招无CD,但耗蓝很厉害,因此堆血和蓝是必要的。
时光和大天使之间的取舍,我之前也纠结过,我后来选择了时光,时光和大天使加的法伤差不多,区别在于时光加多了450-630的血,而大天使多了等量的蓝,同时加了25回蓝。乌鸦需要一定的生存能力,因为乌鸦开大的时候是要站在人群中或者贴近目标效果才好,血少的话,很快就倒了,大天使提供了更高的魔法值,法伤大致是相同,但乌鸦真不太需要25回,与蓝相比,乌鸦更需要血,因此,我选择时光。
鞋子自然是出法穿鞋,第一件大件出时光,出的越早,压制力越强。第二件我会出冰杖,进一步提高血量和减速能力,这样乌鸦就有3000血,可以说很难被杀死,而且开大的话,全体都被减速,那种你打不死我又跑不掉的感觉真爽。第三个大件就要看场上的形式,如果你的仇恨过高,一上来就被集火,那就出沙漏,等那些饥渴男冲过来打你你就在脚下丢个W,然后开大,点沙漏,然后就会发现那些脆皮被定住,然后你呼啦啦又吸满了,然后看着他们被队友OOXX,那些跑得快的,你Q他一下,在他前方放个W,补个E,他又悲剧了,然后……
如果你打的很顺,那就帽子,走暴力路线,但是沙漏还是要出,就是后一点。基本出了这四大件,游戏就到尾声了,因为乌鸦的打钱能力很有限,主要靠杀人赚外快,如果还没完,那就补个远古意志和火焰王冠,提高队伍的推进能力。
乌鸦是领袖,是进攻的发起者,是全局的掌控者,用乌鸦的话讲:“我比你高五个等级!”
时光和大天使之间的取舍,我之前也纠结过,我后来选择了时光,时光和大天使加的法伤差不多,区别在于时光加多了450-630的血,而大天使多了等量的蓝,同时加了25回蓝。乌鸦需要一定的生存能力,因为乌鸦开大的时候是要站在人群中或者贴近目标效果才好,血少的话,很快就倒了,大天使提供了更高的魔法值,法伤大致是相同,但乌鸦真不太需要25回,与蓝相比,乌鸦更需要血,因此,我选择时光。
鞋子自然是出法穿鞋,第一件大件出时光,出的越早,压制力越强。第二件我会出冰杖,进一步提高血量和减速能力,这样乌鸦就有3000血,可以说很难被杀死,而且开大的话,全体都被减速,那种你打不死我又跑不掉的感觉真爽。第三个大件就要看场上的形式,如果你的仇恨过高,一上来就被集火,那就出沙漏,等那些饥渴男冲过来打你你就在脚下丢个W,然后开大,点沙漏,然后就会发现那些脆皮被定住,然后你呼啦啦又吸满了,然后看着他们被队友OOXX,那些跑得快的,你Q他一下,在他前方放个W,补个E,他又悲剧了,然后……
如果你打的很顺,那就帽子,走暴力路线,但是沙漏还是要出,就是后一点。基本出了这四大件,游戏就到尾声了,因为乌鸦的打钱能力很有限,主要靠杀人赚外快,如果还没完,那就补个远古意志和火焰王冠,提高队伍的推进能力。
乌鸦是领袖,是进攻的发起者,是全局的掌控者,用乌鸦的话讲:“我比你高五个等级!”
2013-07-12
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乌鸦因为血量成长比较高,而且有一定的回复能力,所以玩乌鸦既可以把自己当法术半T玩,也可以作为APCarry来玩,就看你喜欢哪种,会不会根据队伍组成来选择不同的玩法了。 出装方面时光、冰杖、法穿鞋、大天使(可以在前期先出女神之泪,等前三个主要装备出来之后,再合成大天使)、这四个基本上都是肯定有的。接下来如果是APC可以出帽子、邪术秘典、远古意志。如果是法术半T可以出狂徒,深渊权杖(如果队友法术英雄比较多)或者冰霜之心(对方物理英雄比较多)或者兰顿之兆(团战可以提供很好的状态)或者军团盾、春哥甲增加双抗。 天赋方面普通的APC天赋和一套法术主T天赋就可以了。
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2013-07-12
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出法装一套
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