故事开头如何写?
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【1】其中包含了角色的名称,明确的称谓劈头就创造出小说是现实的错觉 。
注意角色弧线 :请赋予不讨喜的角色其他吸引人的特色,否则读者就会失去兴趣。好人当坏人写,坏人当好人写。确保对手至少跟主角一样强,能比主角强更好。一直朝主角扔石头。
【2】开场白中有事情发生,或有事即将发生。 而且不是随便一件事,而是不祥或危险的事,会打乱正常生活。
利用开场白带给读者动感,预示有事发生或即将发生, 让读者一开始就感到情节的移动。
例如:
【3】 可以用描述开场——只要加入带有动感的文字就好。
而只有角色能够有所动作,所以请尽快介绍角色出场。以下的例子来自美国作家安•拉莫特(Anne Lamott)的作品《蓝鞋》(Blue Shoe):
*动感不一定要用动作呈现(虽然也可以),只要传达有事发生的感觉就好。
开头发生的事未必很重大, 像房子炸掉。 有时反而可能是看似无害的事 , 譬如夜半打来的电话,或一小则意外消息。
【4】 行动
这就是所谓的“从中开始”—— 从事件的中间开始。
行动也可以实时通过对话呈现,其中若带有冲突的元素更好。
【5】 真实情感
【6】 回到过去
【7】 态度
当你使用第一人称叙事法,尤其是写作文学小说时,你可以通过语气和态度捕捉读者的注意力。你可以学学塞林格:
【8】 序章
序章主要的运用方式有三:当作动作场景引线、外框故事和预告。
——————
开头总结: 动起来(让画面是动态的,调动五感六识,也可以通过环境烘托氛围、心情等。),角色名,干扰事件去打破平静(平静的水丢进一个石头)。开头可以是对话或是行动。
让读者与主角产生联系:认同、同情、喜爱、内心冲突(两难选择等)。 【 同情:危机、困难(可以偶尔发泄,但不能一直抱怨)、弱者、脆弱。 】
呈现故事世界:主角过着什么样的生活?
奠定风格:叙述风格。
——————
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任何一种小说都可以吸引读者,奠定风格,传达出动感,让读者与角色建立联结,并推动故事进行。
不要用无意义的说明段落慢慢开始。因此请注意这些规则:
规则一:先有动作,再解释。 先带出行动中的角色,读者会紧跟着行动的角色,不会要求先了解角色的所有背景。随着故事发展,你才在必要时分批丢一点信息出来。
规则二:解释的时候请模仿冰山。 不要把角色过去的故事或现在的状况全告诉读者。只要把冰山表面的百分之十告诉我们,让我们了解发生了什么事,剩余的百分之九十就继续神秘地藏在水面下。稍后你可以揭露更多信息,但等到适当的时机之前,先不要说出来。
规则三:将信息包装在冲突中。 通常呈现信息的最好时机,就是 气氛紧张的冲突场景。通过角色的想法或对话, 你可以一把掏出重要信息,丢到读者眼前。
注意角色弧线 :请赋予不讨喜的角色其他吸引人的特色,否则读者就会失去兴趣。好人当坏人写,坏人当好人写。确保对手至少跟主角一样强,能比主角强更好。一直朝主角扔石头。
【2】开场白中有事情发生,或有事即将发生。 而且不是随便一件事,而是不祥或危险的事,会打乱正常生活。
利用开场白带给读者动感,预示有事发生或即将发生, 让读者一开始就感到情节的移动。
例如:
【3】 可以用描述开场——只要加入带有动感的文字就好。
而只有角色能够有所动作,所以请尽快介绍角色出场。以下的例子来自美国作家安•拉莫特(Anne Lamott)的作品《蓝鞋》(Blue Shoe):
*动感不一定要用动作呈现(虽然也可以),只要传达有事发生的感觉就好。
开头发生的事未必很重大, 像房子炸掉。 有时反而可能是看似无害的事 , 譬如夜半打来的电话,或一小则意外消息。
【4】 行动
这就是所谓的“从中开始”—— 从事件的中间开始。
行动也可以实时通过对话呈现,其中若带有冲突的元素更好。
【5】 真实情感
【6】 回到过去
【7】 态度
当你使用第一人称叙事法,尤其是写作文学小说时,你可以通过语气和态度捕捉读者的注意力。你可以学学塞林格:
【8】 序章
序章主要的运用方式有三:当作动作场景引线、外框故事和预告。
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开头总结: 动起来(让画面是动态的,调动五感六识,也可以通过环境烘托氛围、心情等。),角色名,干扰事件去打破平静(平静的水丢进一个石头)。开头可以是对话或是行动。
让读者与主角产生联系:认同、同情、喜爱、内心冲突(两难选择等)。 【 同情:危机、困难(可以偶尔发泄,但不能一直抱怨)、弱者、脆弱。 】
呈现故事世界:主角过着什么样的生活?
奠定风格:叙述风格。
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任何一种小说都可以吸引读者,奠定风格,传达出动感,让读者与角色建立联结,并推动故事进行。
不要用无意义的说明段落慢慢开始。因此请注意这些规则:
规则一:先有动作,再解释。 先带出行动中的角色,读者会紧跟着行动的角色,不会要求先了解角色的所有背景。随着故事发展,你才在必要时分批丢一点信息出来。
规则二:解释的时候请模仿冰山。 不要把角色过去的故事或现在的状况全告诉读者。只要把冰山表面的百分之十告诉我们,让我们了解发生了什么事,剩余的百分之九十就继续神秘地藏在水面下。稍后你可以揭露更多信息,但等到适当的时机之前,先不要说出来。
规则三:将信息包装在冲突中。 通常呈现信息的最好时机,就是 气氛紧张的冲突场景。通过角色的想法或对话, 你可以一把掏出重要信息,丢到读者眼前。
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