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以前的被动:是一个buff技能,当武器拥有攻击力,就会有额外的血量加成,拥有血量,就会有额外的攻击力加成。
以前的反击风暴:有一个被动效果,40%闪避物理攻击。闪避了攻击后,可以释放来晕住周围敌人。
以前的大招=现在武器被动加大招。也就是既能加攻速,第三下也会有额外伤害。
以前的武器是不错的英雄,后期能力比现在强。但也不要认为那时武器是无敌的,后期只不过能站的住,伤害更高些罢了。
以前的反击风暴:有一个被动效果,40%闪避物理攻击。闪避了攻击后,可以释放来晕住周围敌人。
以前的大招=现在武器被动加大招。也就是既能加攻速,第三下也会有额外伤害。
以前的武器是不错的英雄,后期能力比现在强。但也不要认为那时武器是无敌的,后期只不过能站的住,伤害更高些罢了。
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最老的?
被动:每1AD加3血,每1AP加2血
Q基本和现在一样但没AP加成
W基本和现在一样但双加成
E最狠……获得10%-18%闪避率,每躲闪一次普攻就可以放一次反击,反击和现在一样是伤害和晕,基本是每3秒一个
R是每次攻击获得6%-14%攻速可以叠加10次,每3次普攻附带额外魔法伤害,开启大幅提升魔抗
被动:每1AD加3血,每1AP加2血
Q基本和现在一样但没AP加成
W基本和现在一样但双加成
E最狠……获得10%-18%闪避率,每躲闪一次普攻就可以放一次反击,反击和现在一样是伤害和晕,基本是每3秒一个
R是每次攻击获得6%-14%攻速可以叠加10次,每3次普攻附带额外魔法伤害,开启大幅提升魔抗
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简单和你这么说吧,以前配合回避符文,武器可以说一挑3,甚至可以1V5的存在,简单粗暴,对面ADC,AD就是废了,各种打不到,各种MISS
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以前的武器通过反击风暴+闪避鞋+闪避符文可以1V5,不用出肉装血也多得一B,科技枪+三相之力可以单干大龙,你自己可以想象是什么样的
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