暗黑破坏神2各职业各种流派怎么加技能和加属性?详细的来!

我的版本是1.10的,喜欢破坏神,不知道怎样加点~各职业如何分配可怜的5点属性值?各职业啊。呵呵!还有各职业有各种流派的,是吗?怎么加点啊?教教我啊!谢谢!详细点啊!呵呵... 我的版本是1.10的,喜欢破坏神,不知道怎样加点~各职业如何分配可怜的5点属性值?各职业啊。呵呵!还有各职业有各种流派的,是吗?怎么加点啊?教教我啊!谢谢!详细点啊!呵呵 展开
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匿名用户
2013-07-13
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风德
暴风,龙卷风,飓风,飓风装甲,橡木智者都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵召唤德
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级
震波,变形术都1级,多余技能加变形术
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵狼德
变形术,狼人变化,狂怒,野性狂暴狼獾之心都20级
召唤熊1级
力量敏捷够装备,其余全体力,用双手武器要
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵冰法
暴风雪,冰矛,冰尖柱,冰弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.如果拿物免盾的话可以把敏捷加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好的可以用普通第2幕的防御佣兵单机冰火
暴风雪,冰尖柱,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
单机冰火
冰封球,冰蛋,大火球,火弹都20级
支配冰冷加装备加到-150%
温暖,传送,静电力场,冰封装甲,火系掌握都1级
力量敏捷够装备,其余全体力.
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵
电法
闪电,连锁闪电,新星,闪电弹,电系掌握都20级
温暖,传送,静电力场,冰封装甲都1级
力量敏捷够装备,其余全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵电法是战网有钱人或者单机导入的玩
冰法是战网一开始几乎人人必备的
冰火双修的单机祝福之锤圣骑士
祝福之锤,专注,活力,祝福瞄准,神圣护盾都20级
剩下加反抗
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵,装备好用普通第2幕防御佣兵热诚圣骑士
热诚,狂热,牺牲,神圣护盾,反抗都20级
力量够装备,敏捷开神圣护盾加到格挡75%
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵野蛮人
旋风,XX支配(斧支配最强),大叫,战斗体制都20级
战斗指挥,铁布杉,自然抵抗,增加耐力,加速,狂暴都1级
力量够装备,敏捷够装备,拿盾的话可以敏捷加到格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵纯召死灵
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾

力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵骨矛死灵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级
加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手毒招
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
陷阱刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级
影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客
亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级
影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级
力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪
佣兵用恶梦第2幕的防御纯标枪亚马逊
闪电之怒,威力一击,闪电球,充能一击,闪电攻击都20级
被动系都1级,穿刺技能带装备到9级,穿上穿刺腰带要过百
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵单机亚马逊
闪电之怒20级,戳刺1级
被动系都1级
魔法箭20级,多重箭10级,导引箭20,其他就可以随意
力量够装备,敏捷拿盾加到格挡75%,其他体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 不是很全
匿名用户
2013-07-13
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9199无忧传奇
2024-03-13 · 无忧传奇,长久稳定老传奇
9199无忧传奇
经典战法道三职业 长久稳定老传奇
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暗黑破坏神2中每个职业任务满级有110点技能点可以使用。也就是说每个人物可以加满五个技能,另外10点消耗在过渡上。构建思路一般如下:

1、单独技能+增益技能,通常首选进攻增益技能,如果技能点用不完,可以选择另外一个单独技能双休,或者加到防御增益技能或者召唤物做肉盾。
2、系列技能通常在3个左右,再加上进攻增益技能几乎没有富余技能点。所以系列技能相对比较清晰容易把握。
3、双休。有多单体技能双休,有系列技能双休。双休的目的无非是为了解决地狱里的免疫,另外击杀一群小怪和单独击杀BOSS需要不同的技能去支持。系列技能双休需要牺牲一些加成技能不能点满,需要做一定的取舍,有较为均衡的双修方式,也有偏重一系,另外一系仅在特殊情况使用的双修方式。而一些特定破免装备获得后,双休就显得没有必要了。
优质单独进攻技能:
1、亚马逊:炮轰(远程隔屏物理输出)
6、刺客:刃之怒(亚马逊的物理武学系技能严格来说属于系列技能,只有搭配聚气和终结才能发挥作用,而符合条件的仅有飞镖刺客,但是极为依赖装备)
4、死灵法师:尸体爆炸(严格来说它属于辅助技能,因为前提是先有尸体,不过尸体爆炸的威力很强)
2、野蛮人:旋风(不能被打断,尤其冰冻状态威力更大,而且就算是死,也要完成进攻才死)
3、圣骑士:重击(盾击,压碎性打击,地狱终极6BOSS克星)
5、法师:静电力场(也属于压碎性打击,但是怕电免)
7、德鲁伊:无(确实有的几个看似独立的进攻技能,但是前提是变身)
总结:炮轰和旋风属于主修神技,刃之怒弱很多。尸体爆炸,静电力场,重击一般用来辅助也就是无论哪种玩法都适合把它加至少1点。可怜的德鲁伊就没有类似的技能,可能它的人品都用在了看似强大但是挺鸡肋的召唤系里了。
启示:这类技能由于是独立存在的,所以在双修玩法中,一定要优先考虑它。比如亚马逊,无论哪种元素玩法,都可以把炮轰加满,即使是电系没有富余技能点的情况下,在前期没有破免装备时,或者运气差的话一辈子都搞不到无限,那么有个炮轰能帮助你轻松解决电免怪物。
优质系列技能:
亚马逊:电系
刺客:电系
死灵法师:骷髅系
野蛮人:狂乱系
圣骑士:祝福之锤系
法师:连锁闪电系
德鲁伊:风系
总结:元素单系最强的可以说都是法师。魔法系最强的是圣骑士。这就是个亲儿子和亲女儿的待遇。
其它:
亚马逊:慢速箭(专制远程齐射)
刺客:影子大师(单体肉盾无需加成)
死灵法师:伤害加深(破物免)
野蛮人:铁布衫(被动增加防御)
圣骑士:审判(破电免)
法师:传送(穿墙跑路)
德鲁伊:狼獾之心(看起来很像狂热)
总结:亚马逊没有太好的辅助技能。法师的传送不是必须的。野蛮人的铁布衫其实没有也行。刺客的影子大师是唯一一个不需要其它技能加成的肉盾。伤害加深和审判光环是破免利器,在各种玩法当中,都要企图把破免装备搞到。比如伤害加深的项链,无限符文之语。而圣骑士有用的光环最多,怪不得人家是暴雪的亲儿子呢,德鲁伊的狼獾之心也很不错。
类似技能汇总:
充能一击=充能弹
闪电之怒=连锁闪电
爆裂箭=火球
火箭=火弹
祭奠之箭=陨石
冰箭=冰弹
冻结之箭=冰风暴
击退=白热=狂怒=狂乱
凤翼天翔=复仇
女武神=影子大师
双倍打击=野蛮人支配系=利爪掌握=法师元素系掌握
内视=魔影斗篷=削弱=战嗥
眼镜蛇攻击=饥饿
亡者守卫=尸体爆炸
石魔系=德鲁伊召唤熊系
刺客飞刀系=祝福之锤
心灵战锤=转化=迷乱
恐惧=狂嗥
降低抵抗=审判
火焰强化=毒牙
狼獾之心=狂热
藤类光环=圣骑士祈祷类光环
心灵爆震=震波
复生狱火=九头海蛇
炮轰=双手投掷
飓风装甲=寒冰装甲=神圣护盾=大叫=骨盾
传送=跳跃
魔影斗篷=微暗灵视
消退=净化
牺牲=刺爆
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