全画幅和半画幅单反相机画质上有什么区别?

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zlzcyhu

2022-09-30 · TA获得超过10.4万个赞
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全画幅和半画幅单反,相同像素条件下,画质区别在于画质纯净度与高感性能两个方面。

全画幅与半画幅单反,最主要的区别就是图像传感器的尺寸大小不同。


全画幅图像传感器的尺寸是36mmX24mm,而半画幅(APS-C)图像传感器的尺寸是大约24mmX16mm。

最初进行如此设定,目的是为了节约成本。毕竟半画幅图像传感器尺寸更小,而成本更低,于是可以推出价位更低的数码单反相机……

这样就造成了全画幅单反相机与半画幅单反相机在以下几方面的区别:

1、视角不同。

因为全画幅图像传感器与半画幅图像传感器尺寸不同,其结果就是,在搭载相同焦距镜头的情况下,成像的视角就不同。

于是,就有了等效焦距、焦距转换系数等概念……

2、画质不同。

在像素数相同的前提下,全画幅单反相机与半画幅单反相机的画质确实存在不同。具体来说,体现在画质纯净度与高感性能两方面。

具体说,全画幅单反相机的画质纯净度更高、高感性能更强。

之所以会有如此结果,是因为像素密度的原因……

在像素数相同的前提下,全画幅单反相机图像传感器因为尺寸更大,所以像素密度更低……于是,单个像素点的成像能力更强,于是画质更高,具体来说,就是全画幅单反相机的成像效果更好,画质更纯净。而且在高感状态下,同样拥有更高的画质纯净度,噪点更少。

这就是全画幅单反相机与半画幅单反相机画质的最大区别。

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无语月光
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2022-10-23 · TA获得超过2.8万个赞
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1、数码成像的质量由三大硬件决定,即镜头、图像传感器和图像处理器,其中镜头占比最大,传感器第二,处理器第三;
2、假设镜头和图像处理器一样,决定画质的是传感器。全画幅和半画幅指的是传感器的面积不同,半画幅传感器的面积是全画幅的 1/2.25,小一半多一点。但并不是画幅小的画质就一定更差。有网友说,全画幅的画质纯净度( 高感就是纯净度的一个方面 )更好,这不是绝对的,在逻辑上也不成立,但大多数情况下是这样;
3、传感器对画质的影响主要涉及三项技术,一是传感器工艺,比如有没有采用无间隙芯片、导线材质等;二是 ADC 模数转换技术( 涉及很多术语,比如光电二极管的感光层和电路层的阵列等,很难白话化,不展开说 );三是单个像素的感光性能。假设传感器的工艺和 ADC 相同或基本相同,影响画质的就是像素的感光性能( 以下的叙述都是基于传感器工艺和 ADC 相同或基本相同 );
4、像素涉及两个问题,一是像素数量,这有关输出画幅( 或者叫放大尺寸 ),像素越高,输出画幅越大;二是像素质量,这是影响画质的核心,像素质量越高,画质越好。像素数量高并且像素质量好,当然是最好的。在两者不可兼得的时候,( 一般不能兼得,像素数量和像素质量是一对矛盾 ),像素质量决定画质。( 画质和输出画幅有联系,但分属两个概念 );
5、像素质量是像素感光性能的表现。像素就是电子元件光电二极管,一面是感光层,一面是电路层,原理是将获取的不同的光强转换为不同的电荷信号。电荷信号质量越高,画质越好。电荷信号的质量,取决于单个像素获取光线的能力,获得的光线越好,电荷放大器的放大率越低,信号中的杂讯同步放大率也越低,电荷质量越高;
6、单个像素获取光线的能力,由像素感光层的可感光面积决定,像素面积越大,相同照度下获取的光强越高;光线质量越好,光电转换中的杂讯越少,信噪比( 有效信号与无效杂讯之比 )越高,像素质量越好,画质也越好;
7、单个像素的面积,由像素密度决定( 单个像素的面积是可变的 )。像素密度是像素总数与传感器面积之比,相同面积的平面上( 传感器也有曲面的 )的像素数量越少,像素密度越低,单个像素的面积越大,像素质量越高;但在相同平面上的像素面积大了,像素数量必定减少,而像素总数又不能过少。而对像素数量的取舍,取决于使用载体,比如使用 1080P 显示器需要 200 多万像素( 不裁剪,以下同 ),使用 4K 显示器需要 830 多万像素,使用 8K 显示器需要 3300 多万像素,打印 A3 尺寸 300DPI 精度的图片需要 1700 多万像素,等等;
8、像素密度决定单像素面积,单像素面积决定像素质量,像素质量决定画质。所以,画质与传感器面积没有必然联系,并不是全画幅的画质就一定比半画幅好;
9、全画幅比半画幅的物理优势是两个,一是在相同像素密度时,全幅有更多的像素数量,高像素输出画幅大;二是在相同像素数量时,全幅有更低的像素密度,单个像素的面积大,像素质量高,大像素有更好的画质;
10 、综上,画质取决于像素质量,输出画幅取决于像素数量。仅仅就画质而言,与全画幅还是半画幅并没有必然的联系。如果全幅的像素密度比半幅高,则成像质量没有半幅好。换言之,如果半幅的像素密度低于全幅,则画质比全幅好。只是像素密度低了像素数量就少,输出的画幅受到限制。至于对像素数量的需求,取决于应用载体。
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