
魔兽世界5.3 神牧戒律牧的选择
现在版本是5.3,马上估计要5.4了;团队进度正在打25人雷神。团长希望我洗戒律牧,因为还有输出,但是首先我从没有玩过戒律牧,而且属于手残的那种,怕洗了戒律还不如神牧加的...
现在版本是5.3,马上估计要5.4了;团队进度正在打25人雷神。团长希望我洗戒律牧,因为还有输出,但是首先我从没有玩过戒律牧,而且属于手残的那种,怕洗了戒律还不如神牧加的多。
想问一下对于雷电王座整个副本来说,神牧和戒律牧该如何选择。
另外求戒律牧的主要治疗手法:个人现阶段是给T上盾、恢复,卡CD的愈合祷言,苦修,面对boss一些技能提前开灵魂护壳(但是具体要怎么用?)。然后戒律牧比较nb的那个伤害是怎么打出来的?全程卡CD对boss神火吗?
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想问一下对于雷电王座整个副本来说,神牧和戒律牧该如何选择。
另外求戒律牧的主要治疗手法:个人现阶段是给T上盾、恢复,卡CD的愈合祷言,苦修,面对boss一些技能提前开灵魂护壳(但是具体要怎么用?)。然后戒律牧比较nb的那个伤害是怎么打出来的?全程卡CD对boss神火吗?
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说一些我的理解,神M是靠爆发抬血然后发呆回蓝,而戒律玩的是预防,在巨大伤害来临前15S开始刷护壳,避免伤害来临时血线崩溃
由于戒律需要不停的打dps以产生救赎治疗,所以玩戒律的apm(每分钟操作次数即手速)远高于神M,戒律的操作远比神M更复杂和有挑战性,戒律算是0.5dps+0.5治疗,随便打打就有3-4W的秒伤,最大的缺点就是血崩时抬不起团血
如果打10人的话肯定是戒律好用,由于从5.0开始戒律一砍再砍,而神M赞美诗在5.3获得巨大buff,在25人里戒律的优势基本丢的差不多了,除了雷电H2是妥妥的戒律主场外,一般farm时团队血线很稳,不会出现血崩的话还可以和神M争个高下,开荒时候或团血压力比较大的boss治疗量就肯定比不过了,神M一个赞美诗就唱出几百万戒律只能干瞪眼。
戒律手法方面主要是靠一个无脑输出宏无脑打dps产生救赎治疗,一个护壳宏在伤害来临之前15S状态全开刷壳子,另外戒律的盾物美价廉,无CD吸收量很高还会暴击,必须进治疗量前5,用好12S一个免费盾,苦修和愈合可以卡CD给T,压制保T神技,除非没有读条空间而且盾和苦修CD,否则戒律基本不用恢复
由于戒律需要不停的打dps以产生救赎治疗,所以玩戒律的apm(每分钟操作次数即手速)远高于神M,戒律的操作远比神M更复杂和有挑战性,戒律算是0.5dps+0.5治疗,随便打打就有3-4W的秒伤,最大的缺点就是血崩时抬不起团血
如果打10人的话肯定是戒律好用,由于从5.0开始戒律一砍再砍,而神M赞美诗在5.3获得巨大buff,在25人里戒律的优势基本丢的差不多了,除了雷电H2是妥妥的戒律主场外,一般farm时团队血线很稳,不会出现血崩的话还可以和神M争个高下,开荒时候或团血压力比较大的boss治疗量就肯定比不过了,神M一个赞美诗就唱出几百万戒律只能干瞪眼。
戒律手法方面主要是靠一个无脑输出宏无脑打dps产生救赎治疗,一个护壳宏在伤害来临之前15S状态全开刷壳子,另外戒律的盾物美价廉,无CD吸收量很高还会暴击,必须进治疗量前5,用好12S一个免费盾,苦修和愈合可以卡CD给T,压制保T神技,除非没有读条空间而且盾和苦修CD,否则戒律基本不用恢复
追问
求传说中的“戒律无脑输出宏”。我自己倒是做了一个 就是简单地选择最近的敌方目标(一般就是boss啦),然后施放心火,只是时常需要切换目标,不知可否。只求更加无脑。
追答
无脑输出宏
#showtooltip 苦修
/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,0,惩击
/castsequence [harm][target=targettarget,harm] reset=0 0,真言术:慰
/use [harm][target=targettarget,harm] 苦修
用此宏的好处是可以把目标选为重点照顾的友方单位比如T,然后按此宏可保证不切换目标的前提下输出当前目标的目标,打出救赎治疗,危机时刻直接套盾给压制都不用切目标的
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戒律牧本身治疗就没神牧多,主要的作用是团队的减伤。主要的技能就是盾,恢复以及天赋中的治疗技能,大治疗并非主要手段。总之自己慢慢玩段时间就适应了。
关于治疗量,戒律牧确实没法与回复天赋比,但是假如把插件中的伤害吸收也统计进去的话戒律牧就可以轻易傲视其他治疗职业了。
关于治疗量,戒律牧确实没法与回复天赋比,但是假如把插件中的伤害吸收也统计进去的话戒律牧就可以轻易傲视其他治疗职业了。
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玩MS要玩的好就是要打戒律的,戒律M现在是打BOSS的救赎回血,以及救赎之后还会有神圣庇护的出现。在雷电王座中,例如英雄模式的郝丽东,JLM绝对是IMBA的存在。在BOSS有易伤,意味着越打BOSS 治疗量越高,一般JLM打的好能有10W的DPS和7W左右的HPS。每1分钟1次的AOE使用灵魂护壳保证血线。愈合和恢复自然卡CD的。JLM的手法没什么特别,但是对于每个BOSS的时间轴十分考究
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伤害的话就是神火CD一好就放,然后就是惩戒也是和神火一样打到怪身上随即治疗一个血量低的友方单位。我原本用戒律牧师打FB基本伤害都比T高然后治疗量也不是垫底的
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戒律吧,挺好的
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